Watch Dogs: Legion Review

click fraud protection

London koji čeka u bliskoj budućnosti čeka da se pridruži DedSecovoj samoj haberi hakera, bili oni toga svjesni ili ne. Jednog trenutka bankar se sastaje sa svojim dečkom na kavi, a sljedećeg lete pored zgrada teretnih bespilotnih letjelica, hakirajući nadzorni sustav lokalne mafije ili veselo udarajući zube zaštitaru u. Naseljavaju se Stražarski psi: Legija's ulica, u igri koja je ambiciozna, veličanstvena i ograničavajuća, obično sve odjednom, s mnogo zabavnih preusmjeravanja, ali daleko manje agencije nego što to nagovještavaju zadirkivači i prikolice.

Za sve nove u seriji, Stražarski psi: Legija je akcijska igra otvorenog svijeta koja daje prednost hakiranju i prikrivanju nad otvorenom pucnjavom. Automobile, bespilotne letjelice, zaključana vrata, pa čak i sve ljude može se žestoko zlostavljati najjednostavnijim mobitelom ikad zamišljen, s većinom misija koje zahtijevaju proboj i ulazak na utvrđena mjesta sa sve složenijim sigurnost. Osnovni način igre više je u skladu s, ako ništa, filmom iz 90 -ih

Hakeri, a priča o razbijanju sustava postavlja igrača kao neobuzdanog političkog disidenta koji može, kao the Grand Theft Auto niz, također odlučuju samo provesti vrijeme pretrčavajući pješake dok slušaju odabrani soundtrack.

Većina svake skriptirane misije u igri nagrađuje prikrivenu navigaciju, obilnu uporabu dronova i jednostavnu, ali zadovoljavajuću mehaniku hakiranja. Sveobuhvatna priča je čudna zvijer sa zbunjujućim uvodom, iznenađujuće snažnim drugim činom i predvidivim finalom izdaje i kaosa. U usporedbi sa Watch Dogs 2Duhovita karakterizacija i zabavna kritika isprazne korporativne slavne osobe, LegijaRadnja je definitivno unaprijeđena, ali ostaje zabavna kampanja sa nezaboravnim naglascima.

Ipak, od svojih najranijih zadirkivača, Stražarski psi: Legija uvijek je htio živjeti i umrijeti od svog istaknutog mehaničara za zapošljavanje. Za razliku od prethodnih igara, ovaj put igrač je više konceptualni prikaz lokalizirane frakcije hakerskih pobunjenika DedSec London kao veće cjeline. Ne postoji dosljedan glas protagonista izvan Bagleyja, pretjerano škrtog, ali šarmantnog AI -a, a igrači mogu u biti nastaniti bilo koji regrutirani pleb po volji. Ova ideja igra i čak ispituje fantaziju moći AAA igre otvorenog svijeta, a rani sati rado će se provesti pregledavajući svakog prolaznika u datoj ulici, označavajući najbolje za kasnije angažiranje u cilju.

Ovaj sjajni glamur predvidljivo blijedi, iako svaki lik limenka biti regrutirani, ogromni dijelovi Psi čuvari: Legija 'stanovništvo je očito inferiorno u odnosu na ostale. Neki donose samo nedostatke igranju, poput izazivanja stražara tijekom prikrivenog nadutosti ili veće slabosti fizičkog oštećenja. Ti isti novaci mogu imati i svoje prednosti, poput prigušenog MP5 ili kraćeg hlađenja pri hakiranju neprijateljskih dronova, ali zašto se uopće zamarati s njima? Uvijek postoji još jedan s boljim osobinama i opremom, a bez naprezanja njihove braće, pa se želja za neprestanim kopanjem radi davanja prioriteta vrijednijim kandidatima za DedSec nikada ne odriče. To je privilegirana, predrasudna, materijalistička filozofija koja je u suprotnosti s temom proletarijata igre, a odatle ostaje nesklad.

Bilo koji Stražarski psi: Legija građanin može biti pregledan kako bi otkrio bolne točke i stresove, a zatim se angažirao za pokretanje misije zapošljavanja koja je obično jednostavna, pojednostavljena i formularna. Možda su ucijenjeni ili imaju osvetu protiv bivšeg poslodavca, a možda i hoće jednostavno se pridružite zabavi jer je njihov neprijatelj greškom srušio igračev motocikl na sat vremena prije. Postoji funkcionalno beskonačna zbirka ovih mikro-misija na koje se može naići, i dok jesu rijetko inspirirani ili usporedivi s sadržajem s odgovarajućim autorstvom u bilo kojoj drugoj igri, zabavni su za istraživanje i istraživanje odlučnost.

Ovdje je problem u tome Stražarski psi: Legija nespretno blefira artikuliraniju i razrađeniju simulaciju od onoga što je zapravo dostupno za igru. Previše likova izgleda sablasno slično svojim Mr.-Potato-Head-like randomiziranje crta lica, te iste dostupne sposobnosti ponavljaju ad nauseum. Mehaničar hospitalizacije/uhićenja podrazumijeva da su operativci DedSeca uvijek ranjivi, ali isto 30-minutno uhićenje kazna se traži hoće li jedan policajac ubiti igrača ili ga SWAT tim pogubi sačmaricama i borbom bespilotne letjelice. Bonus novaka odvjetnika skraćuje vrijeme uhićenja, ali teško da je to potrebno, a uključivanje postavke permadeath samo izravno uklanja gore spomenutu mehaniku.

Puno Stražarski psi: LegijaGreške se doimaju kao stvar užurbane proizvodnje ili nesigurnosti sa svojom premisom. Određeni Londončani mogu raditi za građevinu ili lokalnu mafiju, a Bagley ustrajno opisuje igraču kako uniforme zaposlenika dopuštaju prolaz u ograničena područja. Ovo je daleko od istine, s bilo kojom policajac DedSec novaci ulaze u predio koji je apsolutno osjetljiv na napad, stoga ne očekujte da ćete slobodno trčati po zaključanoj zgradi jer tamo lik troši svojih 9 do 5. Ova je dinamika očito ublažena kako bi se izbjeglo pretjerano olakšavanje misija - igra zapravo samo odgađa svijest o zaposleniku DedSeca - ali LegijaNamjera je bila omogućiti ovu vrstu lakoće, a lupanje njenim maskama za maskiranje čini je beskorisnom.

Zamjena na novog operativca obično vodi do kratke, besmislene scene zafrkancije prije preuzimanja kontrole nad sljedećim likom. To je zato što Stražarski psi: Legija unaprijed snimio mnoge verzije svoje skripte kako bi objasnio potencijalno raznolike novake, čineći bezbroj razgovora nespretno isporučenim miješanjem i slaganjem. Nadalje, izazivanje nereda dok su kolege operativci u blizini ne tjera kolege DedSecere na to zajedno, jer se njihova umjetna inteligencija odmah vraća na onu krotkog pučanstva kad nije pod sviračem kontrolirati. Svaki prolaznik ima detaljnu osobnost koja se može vidjeti u njihovom profilistu, ali svi su oni u praksi samo identični bespilotni letjelice, koji reagiraju na iznenadno nasilje ili vozilo u oprezi kao i svi drugi.

Ovi aspekti teže Stražarski psi: Legija, ali unatoč njima postoje očiti naglasci. Još je uzbudljivo riješiti misiju bez da zakoračite u ograničeno područje, dopuštajući pauku da drone ui oko pogleda stražara za pejsing, hakirajući šifru vrata s obližnje sigurnosne kamere, dok nitko nije mudriji. Ovo su trenuci u kojima je Gledaj pse serija polaže svoje pravo, i Legija ima brojne mogućnosti za igrača da se slučajno iznenade ili namjerno prijeđu uska grla s inventivnim rješenjem jedinstvenim za pristupe koje serija dopušta.

Stražarski pas: LegijaNajbolje misije ističu tu inventivnu energiju, ali kasnije misije s pričama pogoršavaju se ponavljajućim i neizbježnim nasiljem. Toliko je demoralizirajući izabrati operativca ovisnog o hakiranju za misiju koja se nadovezuje na skriptiranu paljbu, a svako rezultirajuće stanje neuspjeha izgleda potpuno nepravedno (osobito u permadeath načinu). Osim toga, iako sustav tehničkih bodova pruža ograničen niz nadogradnji hakova i nekoliko komada opreme, ne postoji način da se unaprijedi novak. Ako jedan od njih ima jurišnu pušku, ne može se prenijeti na drugoga, a ekonomija kriptovalute ograničena je samo na tržište (doduše, izgleda dobro) kozmetiku i odjeću.

Zalogaj je sljedeći: Stražarski psi: Legija je ambiciozna simulacija koja pouzdano ne uspijeva svaki put kada se igrači probiju izvan njenih granica. Poput teretnih letjelica koje im omogućuju slobodno letenje, udara u nevidljivi strop koji sprječava igrače da se vinu iznad londonskih nebodera. Ubisoftove namjere održavanja Stražarski psi: Legija prosinac u svom internetskom životu znači da njegova složenost ima prostora za rast i razvoj tijekom vremena (i kroz plaćene sezonske propusnice), ali ranije sumnje u njezinu stvarnu dubinu djeluju jako utemeljeno. Niti jedna od njegovih mana ne odbacuje njegove najbolje sate, atraktivnu prezentaciju ili utvrđene elemente igranja koji razdvajaju ovu seriju od nasilnih igara otvorenog svijeta, ali igra teško da je napredak u odnosu na prethodni unos, čak i uz nadahnuto novačenje mehaničar. Stražarski psi: Legija mogla biti prekretnica, ali osjeća se pomalo užurbano i nestabilno na nogama. Možda će neko vrijeme i TLC osigurati svoje izvorno obećanje, ali za sada ostaje slučaj angažiranog koncepta koji posrće u njegovoj izvedbi.

Stražarski psi: Legija izdanja za PC, PlayStation 4 i Xbox One 29. listopada. Dostavljen je digitalni PC kod Screen Rant u svrhu ovog pregleda.

Naša ocjena:

3 od 5 (dobro)

Pregled bežičnih gejmerskih slušalica Astro A20 Gen 2

O autoru