Razvojne programere nezavisnih igara na koje vrijedi paziti 2021

click fraud protection

Popularnost indie igara eksplodirala je u posljednjem desetljeću, a indie programeri su dobili i veću pozornost. U to vrijeme igre poput Šuplji vitez postali su najprodavaniji i programeri poput Supergiant Games i Giant Squid pokazali su industriji što mali i predani timovi mogu postići. S obzirom na sve veći zamah i ogromnu količinu talenta koji se pojavljuju na internetu, postoji gomila igara i programera na koje treba obratiti pažnju 2021.

Ovo je već uzbudljiva godina za igre s naslovima poput Horizon Zero Dawn: Zabranjeni zapad i Bog rata 2 predviđeno za oslobađanje. Budući da AAA igre dominiraju velikom bukom na internetu, lako je izgubiti trag o tome da indie programeri stvaraju neke od najjedinstvenijih igara koje medij može ponuditi.

U pokušaju da spriječe zasjenjivanje ovih timova od svojih uspješnih kolega, evo popisa nezavisnih programera, velikih i malih, na koje valja paziti 2021.

Indie Developer za gledanje - Studio Koba

Prema njenoj web stranici, Studio Koba je indie developer studio od 2016. godine. Njihova misija je da "

stvorite jedinstvena i bizarna iskustva za igrača s zadivljujućim vizualima, nevjerojatnim pričama, nevjerojatnim igranjem i originalnim zvučnim zapisima."Nedavnim izlaskom Studija Koba's Dječak Narita, slobodno je reći da je misija do sada bila uspješna.

Dječak Narita inspiriran je igrama poput Castlevaniai priče poput Spreman igrač jedan. U ovoj pikseliranoj avanturi igrači se probijaju i probijaju put kroz gustu i poetičnu priču popraćenu zvučnim zapisom inspiriranim sintetičkim valovima iz 1980-ih. Ovo je razvojni studio posvećen kvaliteti, jer svaki materijal, pozornicu i VFX individualno dizajniraju, slikaju i animiraju članovi tima. Dok Dječak Narita Studio Koba koji je već objavljen ove godine, vrijedno je pratiti jer će vjerojatno rasti i početi raditi na novim projektima u budućnosti.

Indie Developer to Watch - Straka. Studio

Sa sjedištem u Slovačkoj, Straka. Studio nastoji proizvesti igre koje se uvijaju, savijaju i premišljaju kako medij radi. Straka. Studios Euklidske zemlje i Euklidsko nebo su potezne zagonetke koje zahtijevaju od igrača da razmišlja izvan okvira - ili čak izvan geometrije - kako bi postigao pobjedu. To je kao Dolina spomenika sastaje Final Fantasy Tactics.

Osim ovih igara, Straka. Studio dolazi Loot River otvara nove temelje za studio, opisan kao "tamnica puzeći poput skitnice"u svom opisu na Steamu. Loot River kombinira sposobnosti programera za izometrijske zagonetke uz brzu borbu, dajući igračima sposobnost upravljanja platformama na kojima stoje radi rješavanja proceduralno generiranih zagonetki borbe. Ne postoji službeni datum izlaska za Loot River, ali sada se može dodati na listu želja na Steamu. Straka. Studijski razvoj nakon lansiranja definitivno će se isplatiti provjeriti tijekom 2021.

Nezavisni programer za gledanje - Iron Gate AB

Iron Gate AB do sada ne bi trebao biti nepoznato ime zahvaljujući svom imenu pun pogodak Valheim. Vikinška igra za preživljavanje učinila je Iron Gate jednim od nezavisnih programera igara na koje definitivno treba paziti 2021. Čak i s planiranim budućim ažuriranjima, Valheim je do sada veliko iskustvo, pa će biti zanimljivo vidjeti kakve će promjene i rast 2021. donijeti studiju - kao i sve buduće projekte koje je možda planirao.

Nezavisni programer za gledanje - Studije bez obzira

Prvi projekt No Matter Studiosa ambiciozna je igra tzv Moli se za bogove. No Matter Studios sastoji se od troje ljudi koji su se okupili 2019. jer su htjeli uzbuditi nešto izazovno. Moli se za bogove rezultat je te želje i izgleda nevjerojatno impresivno, što se vidi u službenoj objavi.

Moli se za bogove čini se da je jako inspiriran Sjena kolosa, kako po veličini svojih stvorenja, tako i po načinu na koji se igrači skaliraju i bore s njima. Ipak, udaljava se od toga, pokazujući manje neprijateljske susrete i Neistraženo-istraživanje stila. Moli se za bogove trenutno ima rani pristup na Steamu s ciljem službenog pokretanja početkom 2021.

Nezavisni programer za gledanje - Robi Studios

Robi Studios sebe opisuje kao mladi studio posvećen stvaranju igara i umjetnosti koje voli. Igra koja je Robi Studios dovela u epitet indie igara je Plava vatra, koji je objavljen u veljači 2021. Plava vatra je platforma, akcijsko-avanturistička igra koja posuđuje elemente iz igara sličnih duši i nosi svoje nadahnuće na rukavu. Ljubitelji umjetničkog stila i borbene mehanike trebali bi se osjećati kao kod kuće Serija Legenda o Zeldi, dok je platformiranje u osjećaju slično Šuplji vitez.

Granica između inspiracije i imitacije je fina, a Robi Studios to dobro usklađuje u svom debitantskom naslovu. Njegove recenzije trenutno imaju "vrlo pozitivne" rezultate na Steamu, a čini se da su igrači uzbuđeni zbog toga što ova igra nudi i što budućnost nosi za mladi studio. Ako se sljedeća izdanja nadovezuju na ovu formulu, Robi Studios bi definitivno trebao ostati na radnom mjestu svih.

Indie Developer za gledanje - Team Cherry

Team Cherry se brzo proslavio izlaskom svoje prve igre, Šuplji vitez, još 2017. godine. Igra se osjećala solidno, pokret je bio osjetljiv i raznolik, borba je bila teška i brza, a njezin svijet gust i intrigantan. Team Cherry već je dokazao da zna stvarati sjajne igre i pričati sjajne priče, ali Šuplji vitez ostavila je obožavatelje da se pitaju što bi bio sljedeći pothvat studija.

U veljači 2019. godine Team Cherry odustao je od trailera za otkrivanje Šuplji vitez: Silksong na svom službenom YouTube kanalu. Najava i demo nastavka pozdravili su obožavatelje s novim junakom, glumačkom ekipom i svijetom za istraživanje. Od tada su ažuriranja prilično tiha i još uvijek nema datuma izlaska. Iako Team Cherry već ima veliku i posvećenu zajednicu, njezina šutnja u posljednje dvije godine dala je drugim studijima priliku da ispune prostor. Ipak, dobro je paziti na studio radi bilo kakvih najava ili zafrkancija Svilena pjesma to bi se moglo dogoditi 2021.

Postoji mnogo nezavisnih programera koji prave fenomenalne igre. Međutim, programeri na ovom popisu su u porastu, a mnogi su već uspjeli objaviti uspješne i voljene igre - i to često u prvom pokušaju. S tom razinom talenta i radne etike, ovi programeri poput igara vole Šuplji vitez i Valheim zaslužuju veću pažnju u poslu koji obavljaju.

Nadogradnja kostima Flash filma zadirkivana je u krizi na beskonačnim Zemljama

O autoru