Zašto CGI iz Jurskog parka i dalje izgleda tako dobro

click fraud protection

Jurski park'sCGI ostaje neki od najutjecajnijih vizualnih efekata posljednjih desetljeća, a postoje i neki nevjerojatni i fascinantni razlozi zašto i dalje izgleda tako dobro. Još 1993. godine kinematografska računalna grafika bila je tek u povojima. Iako su se računalno generirane slike pojavljivale u filmovima od 1970-ih, filmaši su se početkom 90-ih još uvijek borili s tim kako najbolje koristiti tu tehnologiju. Ali kada Steven Spielbergs Jurski park stigao, donio je sa sobom doista revolucionarnu uporabu vizualnih efekata koji su postavili standard koji se slijedi i danas.

Predvođen Lucasfilmovim odjelom Industrial Light and Magic (ILM), i podržan od strane Stan Winstona Effects tim, vizualni efekti u Spielbergovom blockbusteru zadržavaju se gotovo 30 godina nakon filma puštanje. To je nevjerojatno postignuće s obzirom na to koliko su se računalno generirani učinci razvili u posljednjih nekoliko desetljeća. CGI je sveprisutan do te mjere da je rijetkost vidjeti novi film objavljen bez nekog oblika računalno podržanih poboljšanja. Kada 

Svijet Jure 3debitira 2021., stići će pun digitalnih dinosalona i računalno generiranih okruženja. No, 1993. publika nije navikla vidjeti uvjerljive vizualne efekte Jurski park predstavljen - čime je film postao uistinu pionirski blockbuster.

Koristeći mješavinu praktičnih efekata i računalno generiranih slika, Spielberg, Stan Winston, a ILM je uspio stvoriti kultni film koji ostaje impresivan čak i po današnjim standardima. Ne oslanjajući se previše na računalne slike, miješajući animatronske lutke iz stvarnog života s digitalnim efektima i pažljivo koristeći rasvjetu, Jurski park je više nego izdržao test vremena.

Park Jurassic zapravo ne koristi mnogo CGI -ja

Spielberg i njegovi timovi za efekte uspjeli su stvoriti uvjerljive vizualne efekte jer se nisu oslanjali na CGI kao svoj alat. Zapravo, samo četiri do pet minuta od ukupno 14-15 minuta scene dinosaura su u potpunosti generirani računalom. Svi ostali vizualni efekti stvoreni su pomoću različitih modela fizičkih dinosaura Stana Wintsona. Legendarni tehničar, odgovoran za izradu praktičnih modela za Predator i Terminator, napravio sve od animatronskih lutaka, do animatronskih T-Rexa u punoj veličini, pa čak i odijela Velociraptor koja su mogli nositi kaskaderi. CGI se tada koristio za nadogradnju onoga što je produkcijski tim već stvorio na setu. Drugim riječima, Jurski parkCGI i danas izgleda tako dobro jer ga u filmu nema puno, što ima smisla s obzirom na ograničenja tadašnje tehnologije.

No, iako je CGI nedvojbeno bio ograničen još 1993. Jurski park zapravo predstavlja donekle revoluciju u korištenju računalne grafike. Iznenađujuće, u ranim fazama produkcije za film nije bio planiran neki veći CGI. Spielberg je u početku angažirao stručnjaka za stop-motion Phila Tippetta-koji će raditi na nadolazećim sezonama Mandalorijanac -stvoriti glavne scene s dinosaurima, pa čak i učiniti da napravi testne sekvence zaustavljanja za scenu napada kamiona T-Rex i scenu u kuhinji Velociraptor. Redatelj je planirao koristiti ILM za dodavanje zamućenja pokreta Tippettovim stop-motion sekvencama kako bi izgledali stvarnije, ali nakon što je studio za efekte rekao mogli su doista potpuno digitalno prikazati dinosaure, da je plan promijenjen i da je pionirska računalna grafička publika na kraju svjedočila rođen. Rezultat je bio prvi ne samo za ILM kao studio već i za digitalne filmske efekte općenito. Nije ni čudo što je film 1994. osvojio nagradu za vizualne efekte Oscara.

No možda je čak i važnija od revolucionarne grafike bila Spielbergova odluka da CGI i dalje drži na minimumu. Prema Dennisu Murrenu, nadzorniku vizualnih efekata na ILM -u, jednom kad je redatelj vidio koliko su uvjerljivi izgledali digitalni dinosauri, zapravo je prepisao je završetak filma kako bi uključio sada već poznati snimak cijelog tijela T-Rexa ispuštajući posljednji urlik u centru za posjetitelje u parku Jura rotunda. No, unatoč očitom impresioniranju sposobnostima ILM -a, Spielberg je i dalje ograničio elemente CGI -a i zadržao korištenje lutaka Stana Winstona za mnoge nezaboravne scene s dinosaurima koje gledatelji i dalje vole danas. Zapravo, rečeno je da će u cijelom filmu biti ukupno samo 63 snimke vizualnih efekata, što je mali broj u usporedbi s Jurski svijetima više od 2000 VFX snimaka. Ograničavanje snimaka na ovaj način omogućilo je da tehnologija koja je još uvijek u nastajanju ostane učinkovita i prikrije mnoge svojih nedostataka, dok su se lutke pobrinule da dinosauri zadrže osjećaj težine i tjelesnost. Za to, i za iscrtavanje jednog okvira CGI T-Rexa rečeno je da su potrebni sati, pa osim ako Spielberg nije htio da odgodi izdanje za otprilike godinu dana ne bi imao izbora nego zadržati digitalne efekte na a minimum.

Drugi trikovi Jurassic Park korišteni za oblikovanje dinosaura

Ograničenost odabirom VFX snimaka zapravo je pomogla produkcijskom timu da se dinosauri cijelo vrijeme osjećaju stvarnima Jurski park. Nedavni nastavci ugušeni su snimkama digitalnih efekata - pri čemu su dinosauri CGI zapravo jedan od glavnih stvari koje vam se ne sviđaju Jurski svijet. Spielbergovom izvorniku pomoglo je njegovo ograničeno oslanjanje na računalnu grafiku. Ipak, za snimke koje jesu koristile digitalne dinosalone, ILM se morao poslužiti raznim trikovima kako bi osigurao da su zvijeri CGI -a ostale uvjerljive. Osim što smo radili stotine sati istraživanja koja su uključivala proučavanje načina na koji slonovi, krokodili i žirafe se kreću, tim je također donio posebne odluke o tome kako uokviriti i osvijetliti scene koje su potrebne CGI. Možda je najbolji primjer scena u kojoj se T-Rex konačno otkriva dok terorizira Alan Grant Sama Neilla i njegova grupa dok se grče u džipovima u parku.

Postavljajući ovu scenu na kišu noću, ILM je uspio tako da nisu morali brinuti o točnom iscrtavanju ogromnih dijelova T-Rexa. Dijelovi divovskog dina koji su bili u sjeni bili su samo crna područja, dok je kiša to učinila tako da je tim mogao relativno lako prikazati istaknute stavke realnog izgleda. Povrh toga, cijeli ovaj dio filma uglavnom je osvijetljen jednim oštećenim reflektorom. Time je učinjeno da tim za efekte ne mora brinuti o više izvora svjetlosti i kako bi različite zrake iz tih izvora raspršite i reflektirajte po cijeloj sceni-što znatno olakšava uvjerljivo paljenje T-Rexa, a također i zadržavanje velikih dijelova zvijeri u sjena. Štoviše, ILM - koji je počeo stvarati VFX za originalne filmove Ratova zvijezda -imao je savršenu referencu o tome kako bi T-Rex trebao izgledati na ekranu, zahvaljujući divovskoj animatroničkoj lutki Stan Winston stvorenoj za mnoge snimke u ovoj sceni. Provjerom snimke na kojoj se koristio ovaj model T-Rexa, umjetnici efekata mogli su jasno vidjeti kako prikazati realistična digitalna verzija istog dinosaura, sa svim refleksijama svjetla i sjenama na pravim mjestima i na prave razine.

Usporedite ovu scenu s trenutkom Neillinog Alana Granta i Laura Dern'Ellie Sattler prvi put svjedoči Brachiosaurusu iz stvarnog života, a ograničenja tehnologije postaju očiglednija. Ova svijetla scena i dalje je izvanredna po svom impresivnom CGI -u, ali zalazak sunca zasigurno čini neke mutne teksture kože dinosaura uočljivijima. Najvećim dijelom, Jurski park sveo svoje CGI scene pri bijelom danu na minimum, a film mu je tim bolji. Zapravo, vizualni efekti filma tako se dobro drže zbog pametnih odluka poput ove. Početkom 90-ih CGI se sve brže poboljšavao, ali je Spielbergova ukusna upotreba tehnologije, koja se oslanjala na nju kao rezervni alat, a ne kao osnova za cijeli film, učinila Jurski park'S vizualni efekti impresivni kao što su bili tada, a i danas su.

Datumi objavljivanja ključeva
  • Svijet Jure: Dominion (2022)Datum izlaska: 10. lipnja 2022

Što se dogodilo doktoru Loomisu u novoj vremenskoj liniji za Noć vještica?

O autoru