Marvelov Avengers Studio proučio je himnu, strategiju Destiny For Post-Launch

click fraud protection

Crystal Dynamics, primarni studio iza usluge uživo Marvelovi Osvetnici igra, proučavao Himna i Sudbina kako bi se formirala strategija za sadržaj nakon lansiranja. Marvelovi Osvetnici objavljena je prošle godine uz različite kritike, uglavnom dobivajući pohvale za svoju priču, trenutke karaktera i igranje, dok je njegov završni sadržaj primljen kao repetitivan, mršav i bez vrijednosti replay. Misije završne igre bitne su za igre uživo kako bi njihove baze igrača tražile zanimljiv plijen, ali Marvelovi Osvetnici borio da zadrži svoju publiku. Crystal Dynamics se još nije odlučio za to, jer studio nastavlja objavljivati ​​i razvijati više heroja i sadržaja priče, kao i ažurirati igru ​​zakrpama.

Ovotjedni izlog Square Enix Presents pokazao što će biti sljedeće Marvelovi Osvetnici sada kada su izdane verzije igre za PlayStation 5 i Xbox Series i kada su objavljena prva dva heroja nakon lansiranja, Hawkeye (Kate Bishop) i Hawkeye (Clint Barton). Ovog proljeća igrači će moći odabrati iste heroje u misijama, a nove sobe HARM-a izbacit će novu odjeću heroja. “Ljeto i dalje” uključivat će nove patrolne misije, odjeću temeljenu na Marvel Cinematic Universe i ekspanziju “Rat za Wakandu” koja predstavlja Crnu panteru kao lik koji se može igrati.

U intervjuu s Game Informer, Scot Amos (voditelj Crystal Dynamicsa) rekao je da je razvojni tim proučavao druge igre uživo kao što su Sudbina i Himna planirati plan studija nakon lansiranja. Obje ove igre imale su kamenita lansiranja, ali su suprotnosti kada su u pitanju njihove sudbine. SudbinaPrva godina proširenja, Oduzeti kralj, bio je osvježenje u igri, vraćajući mnoge igrače koji su ispali iz igre. Ove ekspanzije su u konačnici dovele do njegovog nastavka iz 2017., prikladnog naziva Sudbina 2, koji još uvijek prima sadržaj godinama nakon prvog izdanja. Na suprotnom kraju spektra, HimnaAžuriranja i zakrpe su dolazile sve manje i dalje Bioware je odlučio otkazati Himna's SLJEDEĆI ažuriranje kako bi se oslobodila propusnost za nadolazeće doba zmajeva i Mass Effect nastavci.

Amos je rekao da je tim u Crystal Dynamicsu svjestan problema s kojima navijači imaju Marvelovi Osvetnici te da će programeri prilagoditi svoju filozofiju dizajna na temelju tih kritika. Amos je rekao da je grubo pokretanje igre "ponizilo" momčad i da će naporno raditi kako bi pružili navijačima sadržaj koji "žele i zaslužuju". Crystal Dynamics “vjeruje u ovu igru” i “predan je da je napravi pravo."

Marvelovi Osvetnici je tako velik projekt da su Crystal Dynamics i Square Enix morali razmotriti Himnaneuspjeha i konačnog uspjeha Sudbina franšize prije nego što uopće počne razvoj Osvetnici. Plan sadržaja igre je uzbudljiv, iako su ažuriranja između novih heroja tako mala. Donošenje velikog pištolja poput Black Panther do Marvelovi Osvetnici Čini se vjerojatnije da će privući nove igrače i igrače koji se vraćaju nego bilo koji drugi sadržaj nakon lansiranja koji je Crystal Dynamics objavio ili pokazao. Bez uvrede obožavatelji Hawkeyea.

Izvor: Game Informer

Pokémon Unite debitirao Greedent i nove skinove na Halloween festivalskom događaju

O autoru