Battlefield 2042 ili Halo Infinite: Kako je multiplayer drugačiji

click fraud protection

Halo beskonačan i Bojno polje 2042 oboje mogu staviti naglasak na veliku akciju za više igrača temeljenu na vozilu, ali temeljni sustavi svake igre više se razlikuju nego što su slični. Ova blagdanska sezona bit će velika za pucače s više igrača, kao Halo vraća svoj dugo očekivani povratak s free-to-play Halo beskonačan multiplayer, dok Bojno polje ponovno posjećuje moderno (ish) okruženje nakon dva povijesna unosa. Još nije službeno objavljen, ali novi Poziv dužnosti, moguće s postavkom iz Drugog svjetskog rata, očekuje se i dolazak ovog blagdana.

S određenim elementima koji se preklapaju u stilu igre i potencijalnim bazama igrača, obožavatelji FPS-a vjerojatno će se pitati što je čini Halo beskonačan ili Bojno polje 2042 bolji strijelac za vlastiti ukus. Čini se da su se do sada razlike svodile na broj igrača, destruktivnost, vrijeme za ubijanje i način na koji svaka igra dopušta - ili ne - omogućuje igračima da prilagode svoje oružje i opremu.

Možda najočitija razlika između njih dvoje je maksimalni broj igrača po utakmici. Veće karte koje se temelje na vozilima su glavna komponenta

Halo multiplayer, uz manje deathmatch arene, i Halo beskonačan povećat će broj igrača načini igre poput Big Team Battle na 32, više u odnosu na prethodne utakmice' 16. Bojno polje 2042 na sličan način udvostručuje svoj maksimalni broj igrača, ali za Bojno polje, to je puno veće. Bojno polje igre obično podržavaju do 64 igrača, i Bojno polje 2042 povećat će to na 128 na Xbox Series X/S, PlayStation 5 i PC-u.

Halo Infinite vs. Battlefield 2042 Multiplayer: Uspoređene razlike

Uz svoje velike bitke, Bojno polje franšiza je dugo stavljala naglasak na to da igrači mogu potpuno uništiti zgrade i teren, čineći dinamične susrete koji su drugačiji gotovo svaki put kada se igra razina. To nije slučaj u Halo, koji nema mogućnost uništavanja i umjesto toga se nada ručnoj izradi bezvremenske karte kao što su Lockout i Blood Gulch da će igrači pamtiti, i igrati, godinama. Bojno polje požari se mogu odvijati i na mnogo većim udaljenostima nego u Halo, zahvaljujući veličini svojih masivnih karata. Osim toga, igračima je općenito potrebno mnogo više vremena da ubiju Halo nego u Bojno polje. Čini se da ove filozofije vrijede za Bojno polje 2042 i Halo beskonačan, odnosno.

Svaka igra također različito rukuje oružjem i oružjem. Čak iu većim, fokusiranim na vozilo Halo U modovima, igrači i dalje moraju pretraživati ​​kartu za moćno oružje i pickupove kako bi im dali prednost u odnosu na protivničku momčad. Dok prethodni Halo igre eksperimentirale s prilagođenim sposobnostima i naoružanja, to neće biti slučaj za Beskonačno. The Bojno polje serija, pak, stavlja naglasak na prilagodbu, uključujući oružje i gadgete, prije odlaska u bitku. Bojno polje 2042 izgleda da je najprilagodljiviji Bojno polje igra ikada u tom smislu, čak i dopuštajući igračima zamjenu dodataka oružja kao što su nišani, magazini i prigušivači usred paljbe. Čini se da igranje omogućuje igračima da prilagode svoju opremu svojim stilovima igre i potrebama trenutka - nešto što nije moguće u Halo beskonačan.

Nema sumnje da će svaka igra pronaći veliku publiku, ali Halo beskonačan i Bojno polje 2042 različiti su i jedinstveni. Ipak, dijele nešto DNK, a mnogi fanovi FPS-a vjerojatno će igrati i jedno i drugo kada budu lansirani kasnije ove godine.

Igrači Apex Legends upozoreni da ne koriste animirane poze zbog pada

O autoru