Znanstveno-fantastični horor stolni RPG-ovi za obožavatelje Alien franšize

click fraud protection

The Stranacfilmska franšiza, utjecajna saga znanstveno-fantastičnog horora koja je popularizirala trofeje kao što su astronauti s plavim ovratnicima, dvolične sintetike i parazitski vanzemaljci, adaptiran je u grafičke novele, videoigre i nedavno, stolni RPG koji je kreirala Free League Publishing. Alien: Igra uloga je samo jedan od nekoliko znanstveno-horor RPG-ova za prodaju i online i u tisku – igre s temom nemilosrdne samoće dubokog svemira, uznemirujuće prirode izvanzemaljskih organizama i dehumanizirajućih aspekata korporativne kulture.

Izvorna Stranac film, koji je režirao Ripley Scott, napisao je Dan O'Bannon, a objavljen 1979., uzeo je inspiraciju iz nekoliko izvora – ranijih znanstveno-fantastičnih filmova poput filma Johna Carpentera Tamna zvijezda, znanstvenofantastični romani poput A.E. Van Vogta Putovanje svemirskog Beaglea, parazitizam u stvarnom životu stvorenja kao što su ose Kopače, itd. Još jedna moguća inspiracija za Stranac može biti središnja točka Drakula, gdje je pokupljena posada jedrenjaka Demeter, koji nesvjesno prevozi Drakulu u svom teretnom prostoru jedan po jedan tijekom njihove plovidbe morem – dokaz da je horor trop "čudovište na brodu" stariji od mnogih ljudi razmišljati.

Svaki od stolnih RPG sustava navedenih u nastavku, osim što odražava korištenu budućnost i bio-mehaničku estetiku čudovišta Stranac, također imaju postavke koje odgovaraju točno moto Stranac niz – "U svemiru vas nitko ne može čuti kako vrištite." Ovo se odnosi na opasnu, nemilosrdnu prirodu svemira, ali također izražava užas umiranja sam u rukama gladnog vanzemaljaca ili ih napušta bezdušna korporacija koja svoje zaposlenike tretira kao potrošni materijal.

Alien: Igra uloga

Alien: Igra uloga je dizajnirao Free League Publishing, a koristi modificiranu verziju sustava D6 die pool koji se može vidjeti u njihovim RPG-ovima kao što su Priče iz petlje ili Napuštene zemlje. Igra je smještena nakon događaja od Stranac3, gdje je uništenje više brodova i kolonija u rukama izbijanja Xenomorfa dovelo do porasta napetosti između Sjedinjenih Američkih Država (politika kolonijalnih marinaca iz Vanzemaljci podrijetlom iz) i Weyland-Yutani Corporation koja neprestano pokušava unovčiti oblike života Xenomoprha. Alien: Igra uloga može se koristiti za pokretanje kinematografskih jednokratnih sesija ili produženih kampanja u kojima se likovi igrača kreću u teškim okruženjima kako svemira tako i njihovih plavih ovratnika, dok susreću Xenomorfne infestacije i ruševine "Space Jockey" u dramatičnim intervalima.

Ta mračna mjesta

Ta mračna mjesta, an Osprey Publishing RPG koja sebe opisuje kao igranje uloga "industrijske znanstvene fantastike", uvelike se oslanja na estetiku "Space Trucker" prve četiri Stranac filmovima, slikajući slike daleke budućnosti svemirske granice ispunjene prljavim, nesigurnim svemirskim stanicama i brodovima. Sesije igre od Ta mračna mjesta, počevši od pripovijesti o Stranac- stilski susreti s izvanzemaljskim užasima do zapleta o preživljavanju surovosti kozmosa, usredotočeni su na mehaniku pritiska i stresa, koje računala s članovima posade akumuliraju tijekom igre (osim ako nisu sintetička androidi).

Sjene nad Solom

Sjene nad Solom, znanstveno-fantastični RPG u izdanju Izrada kartica, spaja teme "horora i korporativne politike". Stranac sa znanstveno točnom izgradnjom svijeta filmova poput Marsovac ili emisije poput Prostranstvo. Postavka opisana u of Sjene nad Solom core book je solarni sustav koloniziran korporativnim interesima i subkulturama temeljenim na mreži, obogaćen detalji o realističnoj tehnologiji budućnosti, frakcijama, kolonijama i stvarnim znamenitostima u Sunčevom sustavu. Igrači likovi općenito su unajmljeni rješavači problema koji pokušavaju dovršiti zadatke diljem solarne energije sustav, koji se suočava s konstruiranim biološkim oružjem, vanzemaljskim oblicima života i spavajućim kozmičkim užasima u postupak.

Matični brod

matični brod, Sci-fi Horror RPG, istražuje mnoge iste teme kao Stranac: Igra uloga, iako sa svojevrsni senzibilitet "Old-School Revival".. Listovi znakova u ovom sustavu sadrže fluidnu strukturu dijagrama toka koja olakšava igračima brzo stvarati nove likove kada njihovi trenutni nestanu u rukama svemirskih hazarda/vanzemaljaca terorima. Pravila koje GM-ovi mogu koristiti za pokretanje sesije Matični brod dostupni su na sličan način, s opisima kako pokrenuti različite scene ograničene na pojedinačne stranice.

Izvori: Osprey Publishing, Izrada kartica

Stvoritelj Smallvillea prisjeća se neuspjele audicije Zacharyja Levija za Lexa Luthora

O autoru