Zašto Company of Heroes 3 želi da igrate igru ​​prije nego što se završi

click fraud protection

Relic Entertainment, programeri koji stoje iza nadolazećeg Četa heroja 3, želi dobiti igru ​​u ruke što je moguće više zainteresiranih igrača prije punog izlaska igre, i to s dobrim razlogom. Treći unos u RTS franšizu iz Drugog svjetskog rata izgleda da će se nadograditi na sve što je bilo prije nje, a Relić je rekao da će to biti najveći naslov u povijesti serije.

Novo ratno kazalište, mediteranska obala, odvest će igrače na obale Italije i pustinje Sjeverne Afrike prvi put, i uključivat će dugačak popis novih jedinica, vozila i mehanike igranja kako bi igrači potopili zube u. Potpuna taktička stanka omogućit će igračima da preuzmu izravniju kontrolu nad bojištemTvrtka Heroes 3's dinamična kampanja karta će omogućiti igračima da donose velike odluke u vezi s ratom.

Sve to i više je upravo razlog zašto je Relic Entertainment voljan pustiti sve i sve zainteresirane igrače da igraju Četa heroja 3 prije nego što završi, samo se registrirajte na web stranici igre. S toliko novih elemenata, Relic želi izravno surađivati ​​s obožavateljima kako bi bio najbolji

Četa heroja igra je moguća na temelju njihovih povratnih informacija, a to je strategija koja se već čini kao da se isplati. Dok je trenutni pre-alfa pregled završio, Relikvija kaže da je još u pripremi.

Zašto Company Of Heroes 3 želi povratne informacije igrača

Prijavom na Četa heroja 3 web stranice i povezivanjem Steam računa, igrači mogu dobiti pristup ne samo igranim verzijama igre, već i projektna dokumentacija povezane s naracijom igre, umjetničkim smjerom, dizajnom zvuka i drugim. Gotovo ništa nije na stolu, a Relic je više nego spreman podijeliti ono na čemu tim radi. Igre prvi svirajući predalpha nedavno je završio test, a Relic kaže da je s nestrpljenjem slušao ono što su obožavatelji govorili. Tim nastoji uskoro insajderima predstaviti novu verziju igre za igru.

To je pristup koji bi prije samo nekoliko godina bio nečuven. Dopuštanje igračima ne samo da igraju pred-alfa verzije igre, već i komentiraju dizajnerske dokumente, nije proces video igre prolaze tijekom razvoja, iako povratne informacije igrača postaju sve važnije s dolaskom brojni naslovi usluga uživo koji se stalno razvijaju. S obzirom na to, još uvijek je rijetka igra poput ove Četa heroja 3, koja ima glavnu komponentu za jednog igrača, kako bi potražila povratne informacije igrača u tako ranoj fazi razvoja.

Relik je već sastavio a popis od 10 najboljih razvojnih tema koje su stvorene na temelju povratnih informacija od zajednice, a taj će se popis nastaviti razvijati kako se razvoj nastavlja. Svaka tema, koja uključuje teme poput podrške za mod, ravnoteže jedinice i više značajki za koje Relic planira svako područje zabrinutosti, a razvojnim programerima služi kao ključni način da pokaže da sluša ono što igrači moraju reći. To je sjajan način za programere da prate ključne teme koje se odnose na zajednicu i postaju vrijedne povratne informacije za informiranje o tim temama moguće su samo zahvaljujući Relicu koji omogućuje igračima da se upoznaju s ranijim verzijama igra.

Radeći sa zajednicom igre u ranoj fazi, Relic osigurava glatko lansiranje Četa heroja 3 kad se na kraju oslobodi. Time se izbjegava zamka od koje pate mnoge druge igre, a to je izdavanje, a zatim trošenje mjeseci ili čak godina na rješavanje povratnih informacija i nedoumica igrača. Relićev pristup mogao bi biti daleko pametniji. Ispeglavanjem što je moguće više takvih potencijalnih problema Četa heroja 3 čak i u izdanjima, osigurava da se putanja igre nakon lansiranja može više usredotočiti na isporuku novog sadržaja, umjesto da se trudi popraviti ono što već postoji.

Izvor: Relikvija (1, 2, 3)

Rockstar igre slučajno dijeli poboljšane kontrole GTA -ove trilogije

O autoru