9 najtragičnijih likova u duši, rangirani

click fraud protection

Upozorenje na sadržaj: Sljedeći popis sadrži spojlere za igre Soulsborne i opise fizičke i emocionalne tragedije koji bi mogli uznemiriti neke čitatelje.

Među mnogim lovorikama, FromSoftwareov klasik Tamne dušeserija predstavlja neke od najinovativnijih i najuvjerljivijih narativnih dizajna videoigara u posljednjem desetljeću. Često je vođena spoznajama - komadima priče koji se mogu pronaći u opisima predmeta, u vizualnom dizajnu igre i u kriptičnom šaptanju NPC -a.

Zahvaljujući nelinearnoj strukturi Hidetaka Miyazakija, igrač se osjeća kao aktivni sudionik u sastavljanju ovih priča, čineći ih još utjecajnijima. Za entuzijaste željne znanja ili povremene igrače koji traže dirljivu nekonvencionalnu priču, svakako odvojite vrijeme da se angažirate s ovim tragičnim likovima.

9 Maiden Astarea & Garl Vinland (Demon's Souls)

Maiden Astarea jedna je od zanimljivijih priča u Demonske duše, tragično i kratko. Prije događaja u igri, ona i njezin ljubavnik, impozantni vitez Garl Vinland, hodočastili su u Dolinu prljavštine kako bi pokušali izliječiti one koji su pogođeni kugom. Unatoč tim plemenitim namjerama, Maiden Astarea je postao opsjednut demonom u dolini - demonom s jedinstveno dobronamjernim namjerama koji se složio pomoći u djevojačkoj potrazi.

Vitezovi u njezinoj službi brzo su se okrenuli protiv nje - svi osim Garla Vinlanda, koji je ubio svoje kolege vojnike kako bi zaštitio svoju ljubav. Sada boraveći u dolini kao božanstvo, Maiden Astarea dolazi u sukob s likom igrača koji stiže u potrazi za svojom demonskom dušom. Još jednom, Garl Vinland uzima svoj veliki čekić u obranu svoje dame, pa iako par postavlja hrabrost u borbi, igrač na kraju pobjeđuje, a napaćeni ljudi u dolini ostaju bez štovanja iscjelitelj. Pobjeda nad ovim tandem šefom ipak donosi jedno od najbolje oružje u Demonske duše prepraviti, nije ugodno činiti to u kontekstu njihove pozadine prekrižene zvijezdama.

8 Gehrman, prvi lovac (u krvi)

Gehrman je jedan od prvih NPC -a s kojima se lovac susreće Krvno prenosivi. Stariji muškarac u invalidskim kolicima, Gehrman je opisan kao prvi lovac - majstor izumitelj koji je prvi izradio Od krvi brutalno i učinkovito trik oružje to je postalo glavni dio Yharnamovog lova.

Iako se čini da je saveznik, otkriveno je da je Gehrman pod kontrolom Mjesečeve prisutnosti, svemoćnog boga eldriča koji zarobio starca u Lovačkom snu kako bi pastirao ništa sumnjičave lovce u ovjekovječenje njihovih ciklusa krvoprolića Grad. Uza sve svoje napore da spasi grad koji je volio, Gehrman je na kraju postao marioneta sila koje mrzi, a na igraču je da ga oslobodi tih kandži u dinamičnoj borbi s šefom u igri zaključak.

7 Vuk i sova (Sekiro: Shadows Die Twice)

Glavni junak Sekiro: Sjene umiru dvaput, Wolf, usvojen je s bojišta od strane legendarnog ratnika Sove i odgojen prema Željeznom kodu - shinobi načelu koje stavlja vrhunski autoritet u oca, a slijedi ga gospodar. Nepoštivanje ove direktive viđeno je kao sudbina gora od smrti. Usred igre postaje jasno da je Owl korumpiran žeđom za moći i zahtijeva da Wolf odustane od svog štićenika, besmrtnog dječaka Kura, stavljajući igrače u moralnu dilemu.

Iako igrači mogu izabrati drugačije, u kanonskoj priči Sekiro je na strani svog gospodara Kura, što je rezultiralo tragičnom borbom do smrti između Wolfa i njegovog posvojitelja. To je odlučujući trenutak za Sekirov lik koji se lako svrstava među najtužnije Soulsborne priče.

6 Siegmeyer i Sieglinde od Catarine (Tamne duše)

Osim što je jedna od najtragičnijih priča u nizu, priča o Siegmeyeru Catarine predstavlja i jednu od najbolji NPC nuspojave u Tamne duše. Dugo je tragao za svojom kćeri Sieglinde, također vitezom Katarine, i traži pomoć Odabranih nemrtvih u njezinom pronalasku.

To je duga i izazovna potraga, puna slučajnih zamki i gotovo promašaja između podijeljene obitelji. Na tragičan završetak priče odmah nakon što je Sieglinde pronađena, roj Pojedača kaosa zasjeda Siegmeyera. Iako se hrabro bori, vitez luka na kraju podlegne njihovim napadima i strada prije nego što se uspije ponovno sastati sa svojom kćeri.

5 Vitez Artorias (Tamne duše)

Stotinama godina prije događaja u Tamne duše, Artorias je bio veliki heroj kraljevstva Oolacile. Ovaj legendarni vitez od Gwyna, Lord of Cinder, bio je cijenjen zbog svoje jedinstvene sposobnosti da se odupre korupciji od strane Ponora. Hrabro se borio na prvim linijama borbe protiv tame sve dok se nije žrtvovao kako bi spasio dragog prijatelja, Velikog Sivog Vuka Sifa.

Kao rezultat toga, vitez Artorius postao je opsjednut Ocem ponora, Manusom - jednim od najteži šefovi u Tamne duše. Do trenutka kada Odabrani Undead stigne u Oolacile kako bi se borio s ponorom, tama je potpuno izjedala Artorija, čineći ga puka ljuska heroja koji je bio prije, nemoćan da se spriječi u borbi protiv onih koji bi, u boljim okolnostima, bili njegovi saveznici.

4 Lucatiel iz Mirraha (Dark Souls 2)

Jedini znak s kojeg se pravi ovaj popis Tamne duše 2, Lucatiel iz Mirraha utjelovljuje strah od "idući u šupljinu" bolje od bilo kojeg drugog lika u igri. Ova temeljna mehanika igranja dovodi do toga da igrač postaje slabiji nakon uzastopnih smrti u igri, predstavljajući postupno zombificiranje onih koji su pogođeni prokletstvom nemrtvih i njihove borbe za ostati ljudi. O tom se procesu opširno govori tijekom cijele godine Tamne duše serije, ali samo s Lucatielom igrači uče srdačne detalje osjećaja kako čovjekova polako izmiče.

U nastojanju da se izliječi, Lucatiel progresivno gubi pamćenje kako se odvija proces šupljine i postaje sve očajnija u potrazi za rješenjem. Do kraja igre, jedva se sjeća vlastitog imena, a njezina konačna sudbina ostaje neriješena, dopuštajući da ova tragična priča isuviše lako isklizne iz sjećanja.

3 Obitelj Gascoigne (Bloodborne)

Godine igrač se prvi put susreće s obitelji Gascoigne Od krvi Central Yharnam - mlada djevojka koja traži pomoć u pronalaženju svoje majke, Viole, koja je krenula u potragu za svojim mužem, lovcem sklonim krvoločnosti. Ona čak daje igraču malu glazbenu kutiju koja bi se mogla upotrijebiti za smirenje duha njezinog oca kada ga je beskrajno dugo lovio čudovište. Na kraju pozornice, igrač nailazi na Violu, koju je vjerojatno ubio njezin vlastiti suprug bez glazbene kutije na raspolaganju.

Bitka koja je uslijedila jedna je od bori se najbolji šef Krvno prenosivi, učinio je još više mučnim svojim tragičnim narativnim kontekstom. Do kraja glavne kampanje igre, kuće Gascoigne više nema, jer kći odlazi u potragu za roditeljima i postaje izgubljena od gradskih čudovišta.

2 Veliki sivi vuk Sif (Tamne duše)

Upoznavanje s igrom sugerira da su se divovski vuk Sif i Artorias Abysswalker borili rame uz rame sve do dana kada je Artorias pojeo Ponor. U činu ljubavi i suosjećanja Artorias je Sifa zaštitio od korozivnih učinaka Ponora po cijenu vlastite duše. Sada, Sif čuva grobnicu svog poginulog suborca, čak je i došla ukrstiti mačeve s Odabranim nemrtvima kad stignu na Artoriasov grob.

Posljednji trenuci ove borbe potpuno su srceparajući, u kojima Sif, ranjena i držeći mač svog gospodara u ustima, šepajući prema igraču sa jadnim cviljenjem - osuđen na bitku, ali odlučan braniti Artoriasovo naslijeđe do samog kraj. Gotovo je nemoguće zadati posljednji udarac ovom šefu, a lako se svrstava u jednu od najtragičnijih priča Soulsborne niz.

1 Hram djece Senpoua (Sekiro: Shadows Die Twice)

Iako se često opire horor estetici drugih igara u Soulsborne niz, Sekiro: Sjene umiru dvaput sadrži neke od najmračnijih i najtragičnijih sadržaja bilo koje FromSoftware igre. Nijedan primjer ovo ne sažima tako dobro kao hram djece Senpoua. U bijesnom pokušaju postizanja besmrtnosti, podli redovnici hrama Senpou oteli su djecu iz cijele Ašine kako bi ih koristili u eksperimentima s parazitskim "vodama za pomlađivanje".

Samo je jedno dijete preživjelo ove užasne pokuse - Božansko dijete pomlađivanja, čuvar Smrtne oštrice. Mučeno gubitkom prijatelja, Božansko dijete jedan je od najsimpatičnijih likova u igri i teško je pronaći Soulsborne tragičnija priča od izgubljene Senpouove djece.

Sljedeći10 najjačih Pokémona vodene vrste, rangirani

O autoru