Ubisoft otkazao Starlink fizičke igračke nakon što igra nije uspjela

click fraud protection

Ubisoft je otkazao razvoj fizičkih igračaka za Starlink: Bitka za Atlas zbog slabe prodaje. Starship igra iz 2018. bila je Ubisoftov prvi - a možda i posljednji - pokušaj proboja u žanr igračaka za život.

Razvio Ubisoft Toronto, Starlink: Bitka za Atlas objavljen u listopadu prošle godine za PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch. Akcijska igra u trećem licu fokusira se na skupinu pilota koji se bore s izvanzemaljskim prijetnjama i istražuju planete u zvjezdanom sustavu Atlas. Igrači mogu graditi moćne zvjezdane brodove i kupnjom povećati svoj popis likova za igru Starlink igračke. Značajke verzije Nintendo Switch Zvjezdana lisica protagonist Fox McCloud kao ekskluzivni lik.

Povezano: Starlink: Pregled bitke za Atlas i intervju s direktorom igre

Ubisoft je najavio da tvrtka više neće izdavati fizičke igračke za Starlink: Bitka za Atlas. Prema razvojnom timu, prodaja za igru ​​"pao ispod očekivanja." Međutim, Ubisoft nije napustio igru ​​i nastavit će dodavati novi digitalni sadržaj, uključujući brodove, pilote i oružje u doglednoj budućnosti.

Odluka o prekidu proizvodnje fizičkih igračaka donijet će razočaranje za obožavatelje, pogotovo s obzirom na to koliko su oni bili važni za ranu promociju igre. StarlinkElementi igračke za život lako su bili najveća prodajna točka igre. Igrači su mogli kupiti dodatne pilote i brodove te ih prilagoditi raznim paketima oružja. Paketi oružja opskrbili bi brodove različitim načinima pucanja na neprijatelje.

Vijest da Starlink: Bitka za Atlas podbačaj nije nužno bio iznenađenje. Prilikom lansiranja, početni paket, koji je došao s nekoliko dodataka, imao je maloprodajnu cijenu od 75 dolara. Dva mjeseca kasnije, Starlink već je doživio značajan pad cijena. Na nekoliko prodajnih mjesta igra je bila po cijeni od čak 35 dolara, što je bio jak pokazatelj da Starlink nije bio ni približno tako dobar kao što se Ubisoft nadao. Verzija za Nintendo Switch trenutno se prodaje za 30 dolara na Amazonu, dok se verzije za Xbox One i PlayStation 4 prodaju za manje od 20 dolara.

Ubisoftova odluka da razvije igru ​​od igračaka za život svakako je bio riskantan potez jer žanr nije prošao dobro posljednjih godina. Skylanders, koji je počeo kao veliki hit kada je prvi put objavljen 2011. godine, od tada je izgubio veliki zamah. Isto se može reći i za LEGO dimenzije i Disney Beskonačnost, koje su obje na kraju prekinute. Starlink: Bitka za Atlas sada spada u istu kategoriju, iako ostaje za vidjeti je li njegova baza obožavatelja dovoljno jaka da nastavi igru ​​bez fizičkih igračaka.

Više: Recenzija Starlink: Bitka za Atlas

Izvor: Ubisoft

Genshin Impact: Gdje pronaći više ljubičice (i čemu služi)

O autoru