Otkupi za Xbox Studio poput Bethesde još nisu gotovi, kaže Phil Spencer

click fraud protection

Tijekom razgovora za WSJ Tech Live, Xbox šef Phil Spencer ponovio je da Microsoftov interes za još studijskih akvizicija tek treba splasnuti. Xbox Game Studios stabilan timovi prve strane sada uključuje gotovo dva desetaka skupina, od kojih je velika većina stečena u posljednjem desetljeću.

Prva velika kupnja Microsofta dogodila se 2014. nakon stjecanja Minecraft programer Mojang Studios. Ali prava kupnja počela je tek četiri godine kasnije, kada je Xbox kupio šest različitih timova tijekom 2018. Te su tvrtke uključivale Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games i Stanje propadanja Undead Labs. 2019. Microsoft je uveo Double Fine, što je prilično iznenađujući potez s obzirom na Psihonauti dugogodišnja povezanost studija s PlayStationom. Ranije ove godine, Xbox Game Studios zaključio je svoj najveći posao do sada kupnjom ZeniMax Media za 7,5 milijardi dolara. Otkup je otvorio vrata za svih osam Bethesda Softworks- razvojne kuće u vlasništvu, uključujući Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software i MachineGames od

Wolfenstein slava. Očito, Xbox ima za cilj dodatno proširiti svoj impresivan portfelj.

Tijekom WSJ Tech Live, Phil Spencer se osvrnuo na mogućnost kupnje više razvojnih timova za Xbox. Nije, naravno, iznosio mnogo pojedinosti, ali je ponovio prethodne izjave o tom pitanju. Prema The Verge's Tom Warren, čelnik Xboxa, istaknuo je: "definitivno nismo gotovi." Spencer je dodao da sve ovisi o tome kada se pojavi prava tvrtka i hoće li navedena tvrtka dokazati "dobro pristajati“ na postojeću ergelu Studiji u vlasništvu Microsofta. Warren je podijelio sljedeći citat iz Phila Spencera komentari:

Phil Spencer o kupovini Xbox Game Studios @WSJ Tech Live: "Definitivno nismo gotovi. Nema kvote, nema vremenskog okvira gdje moram ići nabaviti studije do određenog vremena, ali ako pronađemo studio u kojem se dobro uklapamo... apsolutno."

— Tom Warren (@tomwarren) 18. listopada 2021

Naravno, to je dovelo do toga da obožavatelji na društvenim mrežama igraju igru ​​pogađanja, pogotovo jer su se ranije tijekom godine pojavile glasine o drugim potencijalnim otkupima. Nepotkrijepljene spekulacije sugerirale su poput Avalanchea (Just Cause), Crytek i IO Interactive na kraju bi se mogli udvarati Xbox Game Studios. Međutim, niti ove tvrtke niti Microsoft to nisu javno dali naslutiti.

Kako Xbox nastavlja jačati svoj popis razvojnih timova, tako i to čini Xbox Game Pass dobiti poticaj zahvaljujući danu i datumu pokretanja igre prve strane na usluzi pretplate. Sljedeća velika prva strana kojoj se naslovni članovi moraju radovati je Halo: Beskonačno, koji kreće 8. prosinca.

Izvor: WSJ Tech Live putem Tom Warren/Twitter

Disney poziva obožavatelje i novinare da ne pokvare Vječne

O autoru