Age of Empires 4 izgleda kao pravo ažuriranje serije

click fraud protection

Doba carstava 4 stiže nakon godina promjena strateških igara u stvarnom vremenu. Uz pomoć Relic Entertainmenta, jednog od rijetkih programera koji je još uvijek u potpunosti posvećen igrama RTS -a, AoE 4 mogli vidjeti kako serija uistinu hvata korak prema ovom žanrovskom napretku, i nedavnom Doba carstava Fan Preview obožavateljima je dao najbolji uvid u igru ​​do sada.

Prošlo je više od 15 godina od tada Doba carstava 3, a u to vrijeme žanr strategije u stvarnom vremenu naglo je narastao. Postao je daleko pristupačniji i moderniji, sa serijama poput StarCraft, Četa heroja, i Totalni rat sve gurajući žanr naprijed. Čak je i porast MOBA -a i mobilnih igara drastično promijenio lice RTS igara.

Doba carstava 4 izgleda spremno za modernizaciju voljena formula koju je uspostavio AoE 2. Screen Rant rano pogledao AoE 4 u Fan Preview prezentaciji, zajedno s pitanjima i odgovorima s ključnim članovima svog razvojnog tima.

Age of Empires 4 očito je inspiriran AoE -om 2

Do danas, AoE 2 jedan je od najutjecajnijih

RTS igre svih vremena i još uvijek ljubimci serije. Doba carstava 4 vraća se srednjovjekovnom okruženju te igre, odvajajući se od kolonijalnih tema Doba carstava 3. Njegove kampanje također udvostručuju stvarnu povijest, umjesto da izmišljene likove dovode u povijesno okruženje.

Na vrhu toga, AoE 4 čini se tradicionalnim u smislu prikupljanja resursa RTS-a, ali dodaje neke prijeko potrebne promjene. Nove značajke poput mehanike zasjede i mogućnost postavljanja trupa na zidove pomažu Doba carstava 4 osjećati se modernije, čak i ako je cjelokupna formula inherentna "Doba carstava."

"Znali smo da želimo napraviti modernu verziju Agea, ali smo isto tako znali da želimo napraviti igru ​​koja se osjećala kao Age of Empires i [bi] se odmah mogla povezati s jezgrom zajednice", rekla je Quinn Duffy, direktorica igre u pitanjima i odgovorima. U tu svrhu Relic i World's Edge (AoEupravlja Microsoftovim razvojnim studijem) sastaviti "Savjetnik zajednice"od Dob obožavatelja, pomažući da igra ostane u skladu s tom vizijom. Relik je želio stvoriti duhovnog nasljednika Doba carstava 2, prema Duffyju, jer je to bila formativna igra za mnoge članove tima.

Kako Age of Empires 4 ažurira formulu AoE 2

Srž svake igre RTS -a su njezine frakcije, a Relic to pokušava napraviti Doba carstava 4 civilizacija se osjeća jedinstvenom. Prema Duffyju, to znači da svaka civilizacija mora savladati svoju mehaniku.

"Za mene je najveća razlika u tome koliko su naši građanski asimetrični. Različita mehanika koju građanski građani imaju, bilo da se radi o različitim jedinicama ili o mehanici s godinama [ili] posebnim bonusima koje dobivaju za izgradnju grada."

Modernizacija Doba carstava također znači ažuriranje načina na koji priča povijest. Franšiza je oduvijek uživala u povijesti, ali njeni prikazi nisu uvijek bili točni ili s poštovanjem, poput AoE 3problematični portreti indijanske civilizacije, kasnije promijenjeno u Age of Empires 3: Definitivno izdanje. Relić je to više puta naglasio Doba carstava 4 je "Proslava"povijesti, a jedna od velikih promjena za postizanje toga dolazi kroz lingvistiku - i ukupnu zvučnu sliku - svake civilizacije.

"Svaki građanski ima svoju glazbenu temu koja raste s godinama, a sve vaše jedinice govore jezike primjerene razdoblju koji rastu s godinama", rekao je voditelj pripovijesti Phillippe Boulle. Raniji jezici su nedostajali u prethodnom razdoblju Dob igre, jer bi jedinice na različitim civilnim društvima izbacivale iste glasovne linije. S pokretanjem osam civilizacija, AoE 4 manja veličina popisa omogućila je Relicu da se usredotoči na pravilno predstavljanje svakog od njih i učini ga jedinstvenim.

Doba carstava 4 se jasno izrađuje ljudi s dubokom ljubavlju prema povijesti. To je oduvijek bio dio privlačnosti Dob serija, ali to je sada bogatiji, uključeniji način za obožavatelje da se pozabave realističnim prikazima te povijesti. Možda je najzanimljiviji način na koji je Relic odabrao predstavljanje povijesnih korijena serije zlatni vojnici koji se pojavljuju u nekim najavama i dokumentarnim scenama igre. Zach Schlapppi, umjetnički direktor Doba carstava 4, objasnio je da ovo treba predstavljati zlatno osvijetljeni rukopisi prošlih civilizacija, a članovi razvojnog tima putovali su na lokacije iz stvarnog života kako bi lakše dobili reference. Kad igrači grade zgrade u Doba carstava 4, također će biti označeni zlatnom bojom.

Čak i sa samo nekoliko najava i snimaka igranja, Doba carstava 4 izgleda ispunjeno velikom pažnjom prema ovakvim detaljima. Ako igra nastavi svojim trenutnim putem, AoE 4 moglo biti nešto posebno za obožavatelje i pridošlice.

Doba carstava 4 lansira se na PC 2021.

Nintendo Switch Games 2021: Velika izdanja tek dolaze ove godine

O autoru