Progresija Battle Pass Halo Infinitea zabrinula je neke igrače

click fraud protection

Halo beskonačanće uzdrmati formulu koja se obično koristi u borbenim propusnicama, jer igrači neće moći napredovati jednostavnim zarađivanjem XP-a. Otkriveno je da je jedini način da se napreduje Halo Infinite battle pass je igranje i dovršavanje izazova, zbog čega će igrači vjerojatno potrošiti još više vremena na dovršetak borbenog prolaza i korištenje stilova igre koje bi inače izbjegavali. To je dovelo do određene reakcije i neugodnosti obožavatelja.

Kao Halo beskonačan bliži se prosincu, obožavatelji su sve više bijesni s 343 Industries. Za početak, igri će inače nedostajati ključni elementi franšize kao što su suradnja u kampanji i način rada Forge. Modovi će biti dodati kasnije, ali budući da je 343 već odgodio igru ​​cijelu godinu, neki su zbunjeni zašto još uvijek nedostaje tako značajan sadržaj. Programer tvrdi da je razmišljao o još jednom kašnjenju, ali to ne bi puno pomoglo jer se radi o servisnoj igri uživo koja će također dodavati sadržaj i nikada neće biti "završio."Sada, obožavatelji postaju živcirani zbog nekih sadržaja koji se zapravo nalaze u igri.

343 ima naizgled ljutiti Halo beskonačan obožavatelji čak i više, kao community manager Ivan Junyszek napomenuo je obožavatelju da bojni prolaz može napredovati samo kroz izazove. Većina igara, kao npr Poziv dužnosti, omogućuje igračima da napreduju kroz njegov borbeni prolaz igrajući igru ​​i zarađujući bodove iskustva tijekom vremena. Postoje načini za brže podizanje razine, ali napredovanje se uglavnom događa kroz jednostavnu igru. 343's voditelj dizajna Jerry Hook istaknuo je da će tim tražiti načine za proširenje sustava napredovanja u budućnosti, ali plan je još uvijek pokrenuti s izazovima koji su jedini način za napredak. U najmanju ruku, 343 planira uključiti puno izazova, kao što je navedeno u drugom tweetu od Junyszek, tako da će igračima biti nevjerojatno teško ponestati, iako ne i nemoguće.

Hej Nick - igranje i pobjeđivanje u mečevima bit će izazovi, koji će pomoći igračima da napreduju kroz Battle Pass. Iako to znači da nema XP-a po utakmici pri lansiranju, još uvijek uvijek napredujete kroz izazove, a time i BP. Ažurirat ćemo blog kako bismo razjasnili 👌

— John Junyszek (@Unyshek) 27. kolovoza 2021

Čujemo vas o ovome, dnevni izazovi za igranje utakmica su plan za lansiranje, ali uvijek tražimo načine da proširimo napredak na sve strane. Imat ćemo više za podijeliti rezultate iz ključnih povratnih informacija Tech Preview, uključujući ovu, u nadolazećem blogu na Waypointu.

— jerry hook (@hookscourt) 27. kolovoza 2021

Tech Preview imao je problem zbog kojeg su ljudi ostali bez izazova. Naši trenutni planovi za lansiranje, iako nisu "beskonačni", znače da je iznimno teško riješiti svakodnevne izazove. Neću reći "nemoguće", jer postoje neke brusilice, ali bio bih impresioniran.

— John Junyszek (@Unyshek) 27. kolovoza 2021

Iako ih ima dobre osobine u pogledu Halo beskonačan's borbena propusnica, kao što je činjenica da nikada ne istječu kao u drugim igrama, navijači još uvijek imaju nastupe. Vjerojatno će biti nekih zabavnih izazova, ali čini se da je to ekskluzivni način napredovanja za razliku od opcionalnog sporednog izazova za predane obožavatelje. Možda će 343 napraviti neke promjene prije lansiranja ili ubrzo nakon toga, jer se čini da tim pomno sluša povratne informacije obožavatelja.

Od sada, Halo beskonačan ostavlja neke obožavatelje vrlo skeptičnima u pogledu njegovog lansiranja i šire. Iako je do izlaska ostalo još nešto više od 3 mjeseca i vjerojatno će biti još tehničkih testova, obožavatelji jesu zbunjen zbog nedostatka snimaka kampanje i čudnih izbora koji se donose u vezi s multiplayerom. Samo će vrijeme pokazati hoće li se projekt uklopiti.

Izvor: Jerry Hook/Twitter, John Junyszek/Twitter

Back 4 Blood's Swarm Mode treba velika poboljšanja

O autoru