5 razloga zašto bi Elden Ring trebao biti sljedeća trilogija softvera (i zašto Bloodborne zaslužuje još jednu priliku)

click fraud protection

Nakon otprilike dvije godine radijske tišine, obožavatelji su se konačno uvjerili da je FromSoftware-ov sljedeći mrak iz mračne fantazije Elden Prsten je, doista, stvaran. Prvi trailer za gameplay oduševio je mnoge i ima solidnu količinu dobre volje koja ga podržava. FromSoftware ima zdrave rezultate kada su u pitanju kvalitetne igre, počevši od praoca sličnog Souls-u, RPG-a Demonske duše 2009. godine.

Dark Souls III nakon što su 2016. zaključili trilogiju, neki se možda pitaju planira li FromSoft još jednu dugotrajnu seriju gotovo šest godina kasnije. Iako, Krvno prenosivi moglo bi se reći da zaslužuje malo ljubavi u ovom odjelu. Elden Prsten ima puno hipa i potencijala, ali hvaljena igra za PS4 postala je omiljena u mnogim krugovima zajednice "Soulsborne".

10 Elden Ring: "Evolucija" otvorenog svijeta Dark Souls

Slijedeći Elden Prstenpremijera trailera igraćeg trailera, uspostavljen je kao svojevrsni duhovni nasljednik Tamne duše trilogija. FromSoftware napravio je izvrstan posao u izradi igara sa svjetovima koji su kohezivni, kreativni i osjećajni uronjenost dok nisu otvoreni svijet, dokazujući da igre ne bi trebale potkivati ​​rogove u tom formatu radi to.

Sa šest lajkova duša pod pojasom, rješavanje "otvorenog svijeta" ulijeva povjerenje da "evolucija" onoga što Tamne duše će se učinkovito ispuniti. Možda će biti privlačnije da ovaj novi, ambiciozni projekt iznedri vlastitu trilogiju igara mračne fantazije otvorenog svijeta. To je za njih nova granica, a s Hidetakom Miyazakijem na čelu mogla bi postati još jedna serija koja zapravo ima koristi od otvorenih svjetova umjesto da juri za trendom.

9 Bloodborne: Gothic-Horror Change of Scenery

FromSoft se trudio oko srednjovjekovne mračne fantazije, ali Krvno prenosivi zadržao akcijski RPG i Souls-like žanr, a obožavateljima dao novi okus za žvakanje. Sveukupno se držao fantazije na zapadnu tematiku, ali je dodao u gotički horor iz viktorijanskog doba. Čak i osim visokooktanskog borbenog igranja, Krvno prenosivi bila je opsevna vizualna gozba u okruženju, karakteru i dizajnu čudovišta.

Krajolici koji bi potencijalno mogli biti izloženi s gotičkom arhitekturom i košmarnim šumama-i obveznim močvarama-stvorili bi uzbudljivu raznolikost u većem okruženju. Vidjevši Krvno prenosivi a njegov se svijet širi u nastavke moglo bi se više isplatiti biti osvježavajuća promjena tempa.

8 Elden Prsten: Planina Lore iz Martina i Miyazakija

Veliko prodajno mjesto za Elden Prsten je da je Miyazaki/FromSoft surađivao s Georgeom R. R. Martinom iz Pjesma leda i vatre, koji se uklapa kod kuće u pristup programera mračnoj fantaziji. Martin je izgradio temelje znanja i izgradnje svijeta za ovaj novi svemir, s Miyazakijem i suradnikom. gradeći od toga. S obzirom na njihov rad na dušama koje im se sviđaju od 2009. nadalje, mora postojati gotovo neograničena prilika za praćenje ove igre, osim što će umiješati Martinov štih.

Dok zapadnjačka fantazija, naslovi Soulsbornea koriste i postapokaliptične elemente kada je u pitanju pripovijedanje tako što igrač pokušava složiti ono što se dogodilo i što treba popraviti. S ovim narativnim pristupom kombinirajući Martin i Miyazakijev mozak u stvaranju znanja, sam potencijal mogao bi stvoriti Elden Prsten trilogija uzbudljivija.

7 Bloodborne: Čekao je vrijeme na suncu

Igra je dobila kritičke ocjene još 2015. godine kada se lansirala, ali je od tada dobila i iznenađujuće malo priznanja od Sonyja. The Krvno prenosivi IP je FromSoft -u dao Sony, pa za razliku Demonske duše, Tamne duše, i Sekiro, prvi nema istu razinu kontrole nad njim.

U ovom trenutku obožavatelji bi bili sretniji s jednostavnijom zakrpom za poboljšanje performansi PS5 ako im remaster ili nastavak i dalje izmiču-a i dovoljno je nov gdje ne opravdava remake. Pretvaranje ovog IP-a u cjelovitu seriju moglo bi realno izazvati dodatno uzbuđenje s obzirom na ugrađenu bazu obožavatelja. Čak ga i Sony/PlayStation barem priznaje kao naslijeđeni naslov za PS4, i to bi ga tretiralo kao takvog.

6 Elden Ring: Bloodborne radi jednokratno

Serija bi se zasigurno slavila, ali glumi vražjeg zagovornika, Krvno prenosivi može se smatrati opravdanim jer je jednokratna. S režijom Miyazakija i suradnika, vjerojatno ne bi bilo problema u proširenju opsega znanja kako bi se ispunilo više igara, ali ono što je prikazano bilo je zadovoljavajuće u jednoj samostalnoj igri.

FromSoft timovi su rasli, a njihovi projekti postaju sve inventivniji i ambiciozniji. Možda je tako najbolje Elden prsten ispunjava prostor koji je poštovan Tamne duše trilogija lijevo, pogotovo jer je njezin prirodni tematski nasljednik. Zakrpa performansi od 4K/60fps/remaster/PC priključak može biti dovoljna za Krvno prenosivi u budućnosti.

5 Bloodborne: Njegov vlastiti duhovni nasljednik/nastavak

To definitivno gura što bi značilo biti "serija", ali ako izravni nastavak (i) igre na PS4 nema u kartama, možda može primiti duhovne nastavke ili nasljednike slične prijelazu iz Demonske duše do Tamne duše. Potonje dvije nisu izravno povezane, ali suština klasika iz 2009. je nastavljena, pa nema razloga razmišljati o takvom nečemu Krvno prenosivi nije se moglo učiniti.

Pisački dio tima mogao bi se više naginjati duhovnom nastavcima nego bi se nasljednici trebali odlučiti za stvaranje ovih dijelova istog svemira. Duhovni nastavci bili bi labavije povezani s izvornikom, što bi barem učinilo "neizravnu" trilogiju igara.

4 Elden Ring: Ekskluzivni nastavci "Next-Gen"

Dok je "next-gen" trenutno vani, stanje na tržištu ima PS5, XSX i nove grafičke procesore Nvidia i AMD koji su uglavnom nedostupni. Zato je to sasvim razumno za Elden Prsten biti cross-gen igra-pogotovo jer je najavljena prije dvije godine.

No, s obzirom na novi razvijajući smjer FromSofta Duše formula, bilo bi sjajno vidjeti ovo isključivo na hardveru "next-gen". Potencijalni nastavci ne bi natjerali programere da rade i na starijoj i na novijoj tehnologiji. Točnije, omogućilo bi im da u potpunosti iskoriste ono što ova nova generacija igara može donijeti njihovom stilu akcijskih RPG-ova.

3 Bloodborne: Primijenite pouke iz Elden Ringa

Mijenjajući tempo natrag u viktorijanske strahote iz Krvno prenosivi, primjenjujući ono što su naučili Miyazaki i ostatak tima Elden Prsten mogao bi biti primamljiva serija, osobito s implementacijom okruženja otvorenog svijeta. Igra je imala značajnu korist od nekoliko opustošenih urbanih lokacija u Yharnamu, ali nije nezamislivo iz ovoga stvoriti otvoreni svijet.

Mogao bi postojati glavni grad sličan Yharnamu i dalje neki manji gradovi, sela itd. Između njih mogle bi postojati šume-i obavezne močvare-s predanjima i blagom za otkrivanje, s lutajućim neprijateljima i mini-šefovima. Elden Prsten mogao bi biti izvrstan plan za dalje.

2 Elden prsten: njegova vlastita ugrađena baza obožavatelja

Malo je divlje razmišljati o tome da igra nije objavljena, ali Elden Prsten već ima i vlastitu ugrađenu bazu obožavatelja. Pomislili biste da bi igra koja je prošla kroz dvogodišnje razdoblje radijske tišine imala glasnu stihiju. No, iako je čekanje bilo strašno za obožavatelje, samo je trejler za igru ​​osvijetlio društvene mreže-kao da ponovno pokreće vlastito "doba vatre".

The Elden Prsten subreddit, većinski zabavan kutak fandoma, naslonio se na svoj humor koji je samozatajan i vjerojatno je pridonio važnosti igre u ovim mirnim vremenima. Obožavatelji Soulsbornea su predani, a ove igre su se već odavno probile u mainstream. Pod pretpostavkom da FromSoft pruža kvalitetu nalik na Souls s kojom su bili toliko dosljedni od 2009. godine, val uzbune mogao bi ovaj svijet lako prenijeti u niz.

1 Bloodborne: Njegova se povijest može proširiti

Krvno prenosivi rad kao sažeti jednokratni IP valjana je točka i, kao što je spomenuto, prikazana priča i predanje koje je zadovoljavalo početak do kraja. Još više nakon toga Stari lovci DLC se širi na Lovačku moru i zatvara svoju vezu s Kosom i sirotom s Kosa.

S obzirom na to, znanje bi moglo omogućiti određene slobode u pričanju više priča u još nekoliko igara, ovisno o stvarima poput vremena i okruženja. Likovi poput Gehrmana bili bi zanimljiva žarišna točka za prequel, jer je on prvi lovac. Slično, znanje i spletke Velikih mogli su izdržati vrijeme nakon igre i ostati relevantni čak i stoljećima kasnije.

Sljedeći10 Pokémona koji bi bili sjajni superjunaci

O autoru