Ekskluzivno: Što su Gears of War programeri rekli Universalu da ima veze s filmom

click fraud protection

The Gears of War film je u razvoju, u ovom ili onom obliku, više od desetljeća, a ipak se još uvijek ne događa. Ali ako i kada to učini u Universal Pictures, znamo malo što možemo očekivati ​​od onoga što su programeri u The Coalition - Xbox Games Studio zaduženi za nekretninu.

Prošli smo tjedan posjetili The Coalition u Vancouveru, Britanska Kolumbija, kako bismo se upoznali Gears 5 grandioznu kampanju priča i dok sam tamo vidio s voditeljem studija i kreativnim direktorom Rodom Fergussonom. Godinama smo povremeno razgovarali o Gears of War adaptacija, ali sada, s IP -om koji se više nego ikad proširio stripovskim serijama, romanima i par spinoff igara, čini se da smo više nego ikad bliže holivudskoj produkciji zelenog svjetla na Gears of War značajka.

Povezano: Gears 5 Dev uzbuđeni su što će odgovoriti na dugogodišnja pitanja franšize

Čini se da Fergusson to shvaća i razumije da filmovi ne mogu strogo slijediti izvorni materijal dugotrajne igre. Da bi uspio, mora se uklopiti u novi medij i privući eksponencijalno većoj publici od baze igrača.

Tri puta sam osobno razgovarao s Daveom Bautistom o njegovoj suludoj želji da snimi film o Gearsu. I drugi glumci i producenti obožavatelji su Gearsa. Kad bi napokon uspjeli ostvariti tu prilagodbu, što biste voljeli vidjeti? Budući da ste i vi ljubitelj ovog materijala. Želite li vidjeti adaptaciju koja čini svoje, ili je želite vidjeti na temelju igre OG i strogo slijediti vašu priču?

Rod Fergusson: Da, mislim, puno smo pričali o ovome. Između nas, mene i producenata i studija u Universalu. U osnovi, želio sam im učiniti vrlo jednostavnim kreativnost u tom prostoru. Slično kao i kad radim s autorom knjige ili autorom stripa, pokušavam pronaći neki džep negativnog prostora u kojem bi se mogli igrati, a da se ne osjećaju dužnima. [Ne] kao da će redefinirati moje znanje ili da ću ih previše ograničiti. Ono što sam rekao za Universal i Dylan Clark Productions rekao je: "Prvo napravi odličan film, a drugi film Gearsa."

Sve dok snimate izvrstan film, uvijek ga možemo Gears-ify. Radije bih da bude poznat kao sjajan film zasnovan na Gearsu, nego kao Gearsov film koji nije tako dobar. To je alternativna stvarnost - ne kažem da su to različiti likovi, različiti svjetovi, sve drugačije. Mislim samo na alternativnu stvarnost u kojoj se ne osjećaju obveznicima priče o igri. Dakle, ako ti treba Maria da živi u tvom filmu, ja se slažem s tim. Ako Dom treba živjeti za film, s tim se slažem.

Jer na kraju dana, ako prodajete ulaznice za kino samo ljubiteljima Gearsa of War, to nije dovoljno. Prvo mora biti odličan film i dopasti se svima, pa na to ih zaista tjeram. "Hej, ne brini toliko o, primjerice, koji je pravi broj zubaca na motornoj pili Lancer?" ja sam više zabrinut, znaš, kako imam odlične odnose s likovima i dramatičnu napetost i samo udarac magarčeva priča.

2009. smo pisali o ažuriranju status Gears of War film u to vrijeme, kada je scenarist Chris Morgan (Brzi žestoki franchise) bio je privržen tome i priznao da ne zna ništa o tome, odnosno video igrama, ali je iskopao njegovu umjetnost. Možda bismo trebali biti zahvalni što se to tada nije dogodilo s njim jer bi to bilo strašno.

Međutim, kako se približavamo izdanju Zupčanici 5 industrija je značajno porasla i promijenila se. Adaptacije videoigara sada imaju neku nadu zahvaljujući nekim uspješnim i kvalitetnim adaptacijama na Netflixu. Još uvijek nismo vidjeli veliki proračun live-action filma koji je postigao cilj, ali Gears of War moglo bi biti jedinstveno za isprobati.

Zupčanici 5 objavljuje 10. rujna 2019. za PC i Xbox One. Gears 5 Ultimate Edition izlazi rano 6. rujna.

Vještačev Geralt neće imati kameru u Cyberpunku 2077

O autoru