Sony patentira vlastiti sustav klađenja na esport

click fraud protection

Sony Interactive Entertainment patentirao vlastitu eSportovi sustav klađenja, prema nekim nedavno otkrivenim dokumentima iz 2019. U vrijeme pisanja ovog članka, Sony nije implementirao svoj sustav (niti je najavio ikakve planove za to), ali držeći patent, tvrtka se drži mogućnosti.

Ovaj patent je samo najnoviji Sonyjev pohod koji je izašao na vidjelo; prije nekoliko tjedana otkriveno je da Sony je patentirao AI za oponašanje ponašanja igrača. Tvrtka za video igre bila je nevjerojatno proaktivna u posljednjih nekoliko mjeseci, s raznim ambicioznim ugovorima i patentima koji su zavladali ciklusom vijesti, a sada se čini da se to opet događa.

Nedavno je izvijestio Opseg patenta (ljubaznošću VGC) da je Sony prijavio patente za svoju vlastitu platformu za klađenje na eSports. Prema patentu, platforma bi koristila prethodne podatke profesionalnih igrača i/ili timova kako bi odredila koeficijente jedne ili više oklada, a zatim bi te oklade predstavila igračima. Patent kaže da ove oklade, "može uključivati ​​jednostavne oklade na jednu ili drugu stranu dobitka u simulaciji; ukupni i pojedinačni bodovni rezultati; nad-pod oklade

," ili može biti širok raspon specifičnijih oklada, "kao što je hoće li lik biti 'ubijen' u sljedećih X minuta."

Sonyjeva platforma bi prihvaćala/isplaćivala različite oblike valute, kao što su novac ili bitcoin, ali bi također mogla uključivati ​​imovinu igara, digitalna prava i virtualnu valutu. Potpuni patent uključuje mnogo više informacija koje pokazuju koliko duboki mogu biti Sonyjevi prijedlozi, davanje kladi mnoštvo prijedloga za klađenje, što bi doprinijelo brzom rastućem trendu eSporta klađenje.

Budući da su patenti prvobitno odobreni (još 2019. godine), objavljeno je izvješće u kojem se tvrdi da Klađenje na eSport izazivalo je epidemiju kockanja među mladima, ali praksa je i dalje raširena u raznim natjecateljskim igraćim natjecanjima. Zapravo, kockanje u video igrama i oko njih postalo je sve unosnije - na bijes igrača.

Tako je, primjerice, otkriveno još u travnju EA je bila poticajna FIFA igrači da kupe više kutija za plijen, na račun ostalih načina igre. Ta priča je bila samo jedan takav primjer, no u stvarnosti je praksa prisutna i u drugim franšizama. Različite vlade diljem svijeta barem su najavile istrage o kutijama za plijen i kockanju videoigara u cjelini, dok druge zemlje poput Belgije imaju potpuno zabranjene kutije za plijen i druge oblike kockanja u igrama. Možda je razlog ovo rastuće odbijanje Sony još nije iskoristio svoje eSportovi platforma za klađenje, ali tko će reći da će tako biti zauvijek.

Izvori: Opseg patenta, VGC

Zaručnik za 90 dana: Zašto su obožavatelji na strani Juliane Custodio usred Splita

O autoru