Kako Gotham Knights rukuje s više znakova

click fraud protection

Na svom nedavnom FanDome događaju, DC je konačno otkrio neke značajne snimke igranja svoje nadolazeće igre Bat Family, Gotham Knights.Jedna od mnogih prodajnih točaka igre je mogućnost da se igrači uključe u co-op multiplayer kao neki od Batmanovih legendarnih pomoćnika. O ovom sustavu još treba puno naučiti, ali otkrivanje igre WB Montreala otkriva neke naznake o tome kako funkcionira.

Gotham Knights odvija se u nesretnom vremenu za grad. U eksploziji koja je dovela u zabludu slično Batman: Arkham Knight'su posljednjim trenucima, Bruce Wayne (zajedno s Batmanom) službeno je proglašen mrtvim. Sada je odgovornost za sigurnost Gothama ostavljena u rukama četiri glavna člana obitelji Šišmiša: Batgirl, Nightwing, Robin i Red Hood. Igrač može preuzeti kontrolu nad bilo kojim od ova četiri lika, otklanjajući Gothamove zločeste mehanikom borbe koja uključuje RPG sustave za niveliranje i čini se manje teškim od Arkham igre. Igrači mogu preuzimati misije u suradnji, ali je nejasno kako će dizajn igre, posebno njezin sustav niveliranja, utjecati na način na koji multiplayer radi.

Službeni vodič o DC-u YouTube kanal već otkriva jedno veliko neočekivano ograničenje za Gotham Knight's kavez. Unatoč činjenici da je igra sadrži četiri igrana lika, co-op daje dozvole samo za najviše dva igrača po misiji. Nije poznato je li ova odluka nastala kao rezultat hardverskih ograničenja (tj. PS5 nije mogao udobno raditi četiri zasebna igrača u istom okruženju), ili ako je WB Montreal svjesno odlučio da lakše izbalansira igra. Međutim, otad je otkriveno da će co-op igrači moći odabrati isti lik, što znači da bi igrači mogli igrati s dvije Batgirls ili dva Robina u isto vrijeme.

Gotham Knight's Multiplayer je misterij koji podiže obrve

Ako je tako, ta odluka o ravnoteži može biti izravno povezana sa sustavom niveliranja u igri. Činjenica da igrači mogu zaraditi nadogradnje za svoje likove i otključati nove vještine dok igraju ne šokira, ali pokazatelji razine jasno se mogu vidjeti iznad neprijateljskih glava. Razine neprijatelja povezane su s razinom igrača, a potvrđeno je da se stare misije mogu ponoviti na višim razinama s neprijateljima koji se mogu poklopiti. The Gotham Knights otkrivanje igranja ne daje nikakve naznake o tome kako je ovaj sustav niveliranja vezan za multiplayer. Zagonetka je kako igra odlučuje balansirati neprijatelje za razliku u razini između dva igrača.

Jedno je sigurno, čini se da WB Montreal naglašava timski rad u ovoj igri (nadamo se da će dovesti do dobro izbalansiranog krajnjeg proizvoda). Neprijateljski susreti su navodno izgrađeni tako da računaju na više različitih strategija odjednom, što znači igrači potencijalno mogu kombinirati svoje različite stilove igre kako bi došli do novih pristupa hospitalizaciji nasilnici. U otvorenoj borbi, igrači čak mogu postaviti ekstra elegantne timske finišere na protivnike. Takvi dodiri njuha bili bi poticaj za kooperativno ponašanje tijekom borbe, a ne samostalno.

Ako sve bude u redu, WB Montreal će osmisliti igru ​​koja je jednako izazovna i izražajna iu multiplayeru iu single playeru. Igranje prikazano u većini nedavna gradnja Gotham Knights pokazuje dobru količinu multiplayer akcije koja se ne istražuje duboko na isti način na koji to rade neki drugi sustavi igre. Nažalost za potencijalne obožavatelje, ovo je samo kratak uvod Gotham Knights. Još se puno toga može vidjeti iz novog pogleda na Batman videoigre WB Montreala.

Genshin Impact: Gdje pronaći više ljubičice (i čemu služi)

O autoru