Myst: Kako pobijediti selenitsko doba (zvučna zagonetka)

click fraud protection

U njoj se nalaze razne čudne zagonetke Mysti značajke selenitskog doba zvuk kao glavna komponenta. To može biti frustrirajuće, osobito za osobe s oštećenjem sluha, ali igrači će trebati u potpunosti istražiti igru za rješavanje zagonetki iznutra.

Godine kada igrači ulaze u selenitsko doba Myst, dočekuje ih zidana zgrada s nečim što izgleda kao portafon. Ima pet različitih klizača koji reproduciraju različite zvukove pri pomicanju gore ili dolje. Igrač bi mogao pogoditi da mora odigrati pravu kombinaciju kako bi riješio zagonetku, ali nema pojma koja je kombinacija, pa vrijeme je za istraživanje u potrazi za tragovima.

Pronalaženje rješenja za ovu zagonetku vodi igrača po otoku, a postoji i određena tema. Igrači otkrivaju niz mikrofona koji snimaju zvukove iz okoline. Ukupno ih je pet i čine nešto vrlo važno.

Rješavanje zvučne zagonetke u Mystu

Uređaj za reprodukciju mora uključiti svih pet mikrofona Myst pritiskom na crvene gumbe ispod simbola. Ovi će se simboli ponovno pojaviti kasnije. Važno je znati da igrač ovdje može pronaći crvene i plave stranice. Crvena stranica nalazi se na mikrofonu s kristalom, a plava stranica nalazi se na mikrofonu koji snima tekuću vodu. Oni se mogu vratiti u odgovarajuće knjige na otoku Myst da čuju više o čemu

Sirrus i Achenar moraju reći. Nažalost, odjednom se može pokupiti samo jedna stranica, pa nakon što se vratite na Myst, vratite se u selenitsko doba da biste dobili drugu stranicu.

Kod mikrofona sa simbolom vjetra je prolaz sa ljestvama koje vode prema dolje. Slijedite ga, pazeći da uključite prekidač za svjetlo pri dnu. S druge strane je stroj sa metalnim vratima. Otvaranjem se otkriva stroj sa zaslonom i gumbima. Neki od gumba imaju simbole koji odgovaraju stanicama za snimanje mikrofona. Da bi riješio ovu zagonetku, igrač mora pomaknuti kameru okrenutu u smjeru svakog od zvukova pomoću tipki sa strelicama. Kad pronađu zvuk, pritisnite odgovarajući gumb. Strelice trepere kad se igrač približi.

Točne koordinate svakog od zvukova su:

  • Voda - 153.4
  • Vatra - 130.3
  • Sat - 55.6
  • Kristal - 15.0
  • Vjetar - 212.2

Nakon usklađivanja zvukova s ​​gumbima, pritisnite gumb sigma na dnu (Ʃ). Ako se učini ispravno, igraču se daje slijed za unos u interfon koji se nalazi na početku razine.

Vratite se na mjesto interfona i sve što igrač treba učiniti je pomaknuti klizače dok ne čuju odgovarajuće zvukove. Idući slijeva nadesno, oni su kristal, voda, vjetar, vatra, sat. Zatim pritisnite crveni gumb. Ako je kombinacija točna, otvara vrata.

Slijedite prolaz do vozila koje izgleda kao podmornica, iako funkcionira više kao minska kolica. Postoji labirint, a iako se igrači mogu kretati po zvuku, mogu se jako izgubiti ako se učine pogrešno. Umjesto toga, ovdje su upute za bijeg iz labirinta od početka. S, Z, N, E, E, S, S, Z, JZ, Z, S, SZ, SI, S, J. Pravilnim kretanjem labirintom igrač dolazi do knjige povezivanja kako bi mogao izaći iz selenitskog doba.

Myst dostupan je na računalu, Androidu, iOS -u, Xbox X/S i više konzola starije generacije.

Završetak Far Cry 6 popravlja najveću grešku Far Cry 3

O autoru