Zašto bi Netflixova Shadow & Bone mogla biti sljedeća Igra prijestolja

click fraud protection

Nadolazeća Netflix serija Sjena i kost vrlo bi mogao biti sljedeći Igra prijestolja. Kao i kod HBO-ove bivše vodeće serije, Sjena i kost također se temelji na nizu romana, ovih od autorice Leigh Bardugo. Smješten u izmišljeni svijet fantazije koji je analogan našem, priča priču o Alini Starkov, siročetu iz Keramzina u Kraljevini Ravka. Nakon šokantnog događaja, Alina otkriva da ima moći koje bi mogle biti ključ za spašavanje njezina kraljevstva dok ima potencijal da uništi Shadow Fold, obruč tame pune čudovišta koja cijepa Ravku u dva. Moć, međutim, rađa izazov, a Alina ubrzo saznaje da je brojne strane vide samo kao pijuna u vlastitoj igri.

Otkako je nestalo, nijedna emisija nije stigla do hladnjak za vodu show status of Igra prijestolja. Nekoliko emisija se donekle približilo – druge HBO-ove drame Nasljedstvo ili Lovecraft zemlja pada mi na pamet, kao i Marvel serija na Disney+, kao WandaVision i Sokol i zimski vojnik. Ipak, ništa se još nije ni približilo razini kulturnog utjecaja i široko rasprostranjene popularnosti

Igra prijestolja, čak i kada su njegove posljednje dvije sezone donekle izašle iz tračnica i jako pokvarile slijetanje. I unatoč tome što su TV i streaming sada preplavljeni morem žanrova znanstvene fantastike, fantazije i stripova, nijedna fantastična serija još nije postigla razinu uspjeha Igra prijestolja.

S Sjena i kost, to bi se moglo promijeniti. Iako je vrijedno napomenuti da s Netflixovim modelom prepijanja izdavanja cijele sezone serije odjednom, Sjena i kost neće uživati ​​u tjednom zujanju epizodne serije. No, gledajući priču i žanr, Netflixova serija bi mogla postati sljedeća Igra prijestolja za publiku koja želi popuniti temeljnu prazninu u fantaziji koju je ostavila HBO serija otkako je završila svoje finale serije u svibnju 2019. Jednom kada se pusti unutra travnja, nova Netflixova emisija mogao biti ogroman hit - iz nekoliko razloga.

Bogata mitologija i izgradnja svijeta

Igra prijestolja, barem u početku, imao je snažnu korist od dubokog izvora bogate predaje i mitologije George R. R. Martin je izložio u svom Pjesma leda i vatre knjige. Moglo bi se tvrditi da je, jednom kad je TV adaptacija nadmašila knjige, krenula nizbrdo, ali izgradnja svijeta nikada nije patila zahvaljujući tome što je imala tako jake temelje. Djelomično je to ono što je seriju učinilo tako uspješnom - publika je bila uključena u političke makinacije oko željeznog prijestolja i složeni likovi, ali ne bi bili ni približno tako potpuno ostvareni da nisu postavljeni na pozadini tako detaljnog svijet.

Isto tako, "Grishaverse" Leigha Barduga - naziv koji je dat izmišljenom svijetu koji obuhvaća Sjena i kost trilogija i Šest vrana/Krivo kraljevstvo duologija - također je prožeta složenom mitologijom i jasno definiranim magijskim sustavom. Kao i sa Igra prijestolja, postoje grupe ljudi, poznati kao Grisha, koji još uvijek prakticiraju magiju, koja je poznata kao "Mala znanost". Isto tako, postoje zemlje u kojima je magija gotovo izumrla ili je izbjegavana, kao što je Fjerda, i kraljevstva gdje se još uvijek prihvaća i prakticira, kao npr. Ravka.

Također slično kao Igra prijestolja, Sjena i kost je fantasy pandan kultura; to jest, to je izmišljeni svijet čije se kulture i kraljevstva temelje na stvarnom svijetu i inspirirana njime. U George R. R. Martinov izmišljeni svemir, na primjer, Westeros je bio ekvivalent Ujedinjenog Kraljevstva, Braavos je bio fantastična Venecija, a Zid je bio jednak Hadrijanovom zidu i žestokim, poganskim Keltima koji su lutali sjeverno od njega. Bardugov svijet je sličan. Ravka je analogna carskoj Rusiji s početka 1800-ih, grad Ketterdam je modificirani Amsterdam, a Fjerda između ostalih usporedbi predstavlja naše nordijske zemlje. Izgradnja potpuno izmišljenog svijeta na poznatim temeljima stvarnog svijeta pomaže u utemeljenju serije i stvaranju osjećaja stvarnije. Kao i sa Igra prijestolja, Sjena i kostSvemir se uvelike razlikuje od stvarnog svijeta, ali nije toliko čudan i stran da je teško uroniti u tkivo svemira.

Duboke političke intrige i zaraćena kraljevstva

Kao što je gore navedeno, Grishaverse ima različita kraljevstva i zemlje, svaka sa svojim političkim i vojnim programima. Kad se publici predstavi Ravka, upada u središte kraljevstva koje ne grca samo u uvozu i zalihe se polako guše zahvaljujući Shadow Fold-u, ali isto tako je u ratu s graničnim kraljevstvima Shu Han i Fjerda. Štoviše, neimaština zemlje i pustošenja uzrokovana Foldom koje slabi kralj Ravkan, Aleksandar III, uglavnom ignorira, znači da se građanski rat također tiho raspiruje u sjeni. Sve to čini seriju koja je zrela za osobne priče smještene u širi kontekst međunarodnog sukoba. Slično kako Igra prijestolja vidio više natjecatelja iz raznih kraljevstava i kuća kako se bore za željezno prijestolje i koji se bore iz drugih razloga, svijet Sjena i kost je usred velikog preokreta.

Međutim, uz veće međunarodne sukobe, osobne makinacije i sheme kuhaju se iza zatvorenih vrata. Alina je kraljica na svjetskoj šahovskoj ploči, a razne zemlje i zainteresirane strane imaju svoje razloge zašto je žele na svojoj strani – ili potpuno eliminirati. Ne žele svi da se Shadow Fold uništi, uključujući i izvan kraljevstva koja žele iskoristiti Ranjivost Ravke i krijumčari koji su osnovali profitabilna poduzeća na crnom tržištu izgrađena oko Presavijte. Svatko ima svoje tajne, čak i protagonisti priče, antijunaka ima na pretek, a nisu svi oni kakvi se pojavljuju na površini. Svatko igra svoju igru, a složenost likova čini mnogo zanimljivijim prikazima od jednostavnih heroja i negativaca.

Prizemljeni, ali lijepi vizuali - praktični i CGI

Jedan od razloga Igra prijestolja bila je fantastična serija ono što je stvarno povezano s publikom bilo je zato što HBO nije štedio u izgradnji svijeta kroz vizuale. Zamršen dio fantasy žanra je da je, barem u TV serijama, budžet za CGI obično manji nego za igrani film i specijalni efekti pate u usporedbi, često izgledajući jeftino i loš. Isto tako, brojni fantastični filmovi su propali iz više razloga, ali među njima je činjenica da magija i čudovišta izgledaju isto, generički efekti koji se mogu kopirati na bilo koji fantastični film. Igra prijestolja istaknuo je kako ne treba štedjeti na vizualnim efektima; kada je Dracarys spalio vojsku, osjećao se stvarno i neposredno - čak i zombi ledeni zmaj Viserion od Igra prijestolja osjećao se stvarno. Pomoglo je to što je VFX bio vjenčan sa snimanjem serije na lokaciji, što je prizemljilo svijet i pomoglo izgladiti nekoliko grubih rubova koje je CGI imao. Također je imao istodobni učinak pomaganja da se magičniji i fantastičniji elementi usidre u uvjerljivi svijet s kojim se publika može povezati.

Sjena i kost također mudro usvaja ovaj pristup svojim vizualima, koristeći iznimno jednostavne, ali upečatljive vizualne efekte za prikaz učinaka magije. U svijetu Grishaverse magija je znanost, čin manipulacije materijom u njenom najosnovnijem obliku. Kao takav, vizualno se očituje kao ukorijenjen u prirodnim elementima svijeta i utrobu tijela. Čarolija Griše nije u lijepim, blještavim fantastičnim iskrima i kovitlacima Harry Potter; sirovo je i često opako, od Hearttrendera koji magično iščupa čovjekovo srce koje kuca ravno iz njegovih grudi do dva Infernija koji bacaju vatrene kugle naprijed-natrag u General Kirigan Bena Barnesa, zvani Darkling skupljajući sjene i oblikujući ih u oštricu. Drugim riječima, to je otprilike onoliko koliko bi se moglo zamisliti da bi magija izgledala u stvarnosti. Između pridržavanja realizma u specijalnim efektima i snimanja na licu mjesta za razliku od zvučne scene, Sjena i kost ima opipljiv dojam stvarnog svijeta unatoč zapanjujuće zamršenim kostimima, fantastičnim bićima i korištenju magije.

Naravno, postoje velike razlike između Sjena i kost i Igra prijestolja. Sjena i kost, unatoč svojim iznenađujuće brutalnim trenucima, nije ni približno kao R ocjenom i Igra prijestolja moglo biti s vremena na vrijeme. Također, unatoč tome što su brojni likovi stare duše koje su vidjele previše, ima malo mlađi, YA se nagnuo jednostavno zbog toga što su većina glavnih likova bili tinejdžeri i glumili ih glumci u njihovih 20-ih godina. I dok postoji niz pokretnih dijelova i isprepletenih priča – poput Igra prijestolja, to nije serija koja želi nahraniti publiku ili je držati za ruku – Sjena i kostJasna protagonistica je Alina Starkov, baš kao u knjigama, dok Igra prijestolja vjerojatno je imao pregršt likova koji su se razumno mogli smatrati glavnim protagonistom u različitim točkama serije. Ipak, za one koji žele počešati svoj grubi, složeni fantasy svrbež nakon Igra prijestolja, Netflixova Sjena i kost samo bi mogao napraviti trik kada bude objavljen 23. travnja.

Igra lignje: Zašto The Old Man Twist pokvari Gi-hunov kraj

O autoru