Fable: Zašto ljubitelji Xboxa vole Fantasy RPG franšizu

click fraud protection

Kad netko razmišlja o tim zaštitnim znakovima Xbox serije, stvari poput Halo i Gears of War proljeće na pamet. Međutim, postoji i kultna klasična RPG serija koja je isto tako sinonim za marku Xbox, Basna.

Basna je fantasy-RPG serija koja se prodaje po izboru igrača, a serija je postigla prilično pristojan uspjeh na Xbox 360. Međutim, kako je Microsoft prešao na Xbox One, imao je problema s domišljanjem što učiniti s Basna IP. Kooperativni naslov za više igrača tzv Basne legende bio najavljen i u razvoju, ali nakon godina šutnje naslov je otkazan.

Sada, nakon gotovo šest godina šutnje, Microsoft je napokon najavio novu Basna dolaziti do Xbox serija X. Iako se o novoj igri ne zna gotovo ništa, postavlja se pitanje zašto Basna bio je toliko popularan, za početak.

Obećanje izvorne basne

Izvorna Basna imao je puno buke iza objavljivanja, a to je zbog nekoliko različitih razloga. S jedne strane, to je bio veliki novi RPG projekt od Microsofta, koji je do tada bio uglavnom poznat po akcijskim igrama i pucačinama, poput

Halo. Također je skrenuo pozornost svojim laganim zvučnim zapisom, čija je glavna tema komponirani poznati Danny Elfman. Više od svega, međutim, Bajke hype je izgradio suosnivač Lionhead Studija Peter Molyneux. U više pregleda, Molyneux je hvalio o slobodi koju Basna dopustio, pa čak i nazvao najboljom igrom ikad napravljenom. Molyneuxov je hype bio malo pretjeran, i to je po čemu je postao poznat tijekom cijele karijere.

Čak iako Basna možda nije opravdao visoka očekivanja koja je Molyneux postavio, stigao je kao potpuno jedinstveno iskustvo. U doba Xbox -a i PS2 -e studiji su počeli stavljati veći naglasak nego ikada igrač i moralni izbor, i Basna udario o tu ideju. Gotovo svaka radnja koju junak učini doprinosi dobrim ili lošim točkama poravnanja. To je općenito prilično crno-bijeli sustav, ali ono što Fable čini doista zanimljivom je to što se izgled junaka mijenja na temelju njihovog poravnanja. Počinite zla djela i heroj će izniknuti rogovi i crvene oči, dok će ih dobra djela natjerati da izgledaju anđeoski i staviti oreol iznad njihove glave. Basna također dopustite igračima da romansiraju i vjenčaju se za koga god su htjeli, i muško i žensko, nešto što mnoge igre nisu radile u to vrijeme.

Proizvoljni sustav dobra i zla dobro funkcionira jer Basna je tako jezičan. Igra se uopće nije shvatila ozbiljno i praktički je djelovala kao svijet fantastičnog Monty Pythona. Njegov humor je ponekad bio bezobrazan i uvredljiv, ali odigrao je u ukupnom šarmu britanskog humora. Jednako impresivan u prvoj utakmici bio je jedinstven pristup borbi koji je igračima omogućio da se usredotoče na melee, dalekometne napade i magiju. Osim općeg iskustva, igrači bi stekli iskustvo Snage, Vještine i Volje, na temelju onoga što koriste tijekom borbe. Bio je to jedinstven sustav koji je samo pojačao ideju o izboru igrača, dopuštajući igračima da odaberu pristupiti igri na bilo koji način. Basna ni na koji način nije bila savršena igra, ali iz svake je porice isijavao šarm, i do danas nema ničeg sličnog, osim drugih Basna igre.

Fabula je ostala jedinstvena zbog svoje slobode i humora

Iako druga i treća igra možda nisu toliko voljene kao prva Basna, serija se uvijek držala korijena. Priča 2 dodao u još veći izbor, pa čak i dopustio igračima da imaju svoju djecu i obitelji. Naravno, kad govorimo o Priča 2, najveći dodatak bio je igračev vlastiti pas. Pas prati heroja u svakom trenutku i može naučiti trikove, boriti se, pronaći blago i drugo; kučka je čak poprimila različite izglede ovisno o izboru igrača. Basna 3, čak i sa svojim neuspjesima, unijeti zanimljiv obrat u stvari tako što će igrači srušiti tiranskog vladara, a zatim i sami postati kralj ili kraljica.

Jedna od najzanimljivijih stvari u trilogiji je vidjeti kako svijet Albiona raste i mijenja se. Sve tri igre igraju se na istim mjestima, ali udaljene stotinama godina. Zadivljujuće je vidjeti srednjovjekovni svijet Basna transformirati u industrijsku revoluciju Priča 3.

Više od desetljeća nakon objavljivanja, možda je ono što ostaje najupečatljiviji dio Basna, kako se sve osjeća lagano. Video igre, osobito one za odrasle, često pričaju mračne i ugnjetavajuće priče, ali Basna jednostavno to nije bilo to. Basna bio šašav i čudan i znao je da jest. Igranje Basna je lagano iskustvo, iako ima duboko iskustvo prilagođavanja. Naslonjen na Microsoftove druge super ozbiljne serije poput Halo i Gears of War, Basna jednostavno se osjeća kao dašak svježeg zraka.

Basna trenutno je u razvoju za Xbox Series X i PC.

RDR2-ov mutant napravljen od čovjeka najveća je tajna Red Dead Redemption-a

O autoru