Objašnjeni najvažniji skriveni izbori Dark Souls

click fraud protection

Na prvi pogled može izgledati kao Tamne duše nema izbora igrača o kojem bi mogao govoriti u svojoj trilogiji igara. Hvaljen zbog svojih neoprostivih poteškoća, intenzivnih borbi s šefovima i zapanjujuće ljepote,Tamne duše je izradio svoj žanr igre u alegorijsko remek -djelo priče i predanja. Uloga igrača u ovoj predaji može povremeno promijeniti tijek svijeta igre, jer se otkriva da je izbor igrača prisutniji nego što se čini. Zapravo, izbor igrača toliko je rasprostranjen u ovim igrama, da je sudbina Tamne duše svijet je često prepušten odlukama igrača na koje utječu njihovi postupci u cijeloj priči.

U svakoj od igara u Tamne duše trilogije, postoje skrivene mogućnosti tijekom glavne priče za otključavanje različitih završetaka. Ovi se završeci mogu podijeliti u dvije glavne kategorije: Povežite plamen ili zaustavite plamen. U Tamne duše 1 i 2, kanonski završetak je Link the Fire, inače se nasljednici igara nikada ne bi dogodili.

Kanonski završetak Tamne duše 3 ostaje nepotvrđeno jer se pretpostavlja da je konačna rata

Tamne duše glavna serija. Kad igrači odluče povezati Plamen, njihov se lik žrtvuje kao posuda za nastavak Doba vatre i zadržavanje svjetla u svijetu. Ako igrač odluči prekinuti plamen, njegov će lik umjesto toga ugasiti svjetlost Prvog plamena i ući u eru tame. Iako ti izbori mogu biti očigledniji od drugih, završeci nisu jedini izbor igrača u igri.

Dark Souls Choice - Saving Solaire of Astora

Neki od najvažnijih izbora u Tamne duše boraviti unutar NPC misija. U cijelom svijetu većina bića s kojima će se igrači susresti dolaze u obliku neprijatelja i šefova. No, na putovanjima po kaotičnoj pustoši igrači mogu naići na neka prijateljska lica. Jedno od tih prijateljskih bića je Solaire iz Astore, jedno od najpoznatijih likovi u Tamne duše znanja i franšize. Njegov veseli ton, plemenita priroda i oklop jarkih boja samo su neke od njegovih nezaboravnih osobina. Kao i većina prijateljskih NPC -a u Tamne duše, Solaire dolazi sa vlastitom linijom zadataka, koju je moguće dovršiti ako lik igrača izvrši određene zadatke. Unutar ove zadaće skriven je niz izbora igrača koji mogu diktirati Solaireov opstanak ili dovesti do sudbine gore od smrti.

Kako bi spasio Solaire, lik igrača mora se pridružiti savezu Kći kaosa i dati Quelaggovoj sestri 30 čovječanstva da otvori vrata mosta ruševina demona iz izgubljenog Izalitha. Nakon što dobiju pristup ovom području, igrači moraju pobijediti svih devet sunčevih crvi kako bi zaštitili Solaire dok putuje. Dark Soul 1 Šef Kreveta kaosa također mora biti poražen, inače Solaire neće preživjeti svoj put kroz ruševine demona.

Iako će Solaire biti izbezumljen zbog ovog događaja i biti prilično potresen jer još uvijek nije našao svoje sunce, preživjet će. Nadalje, Solaire će biti dostupan kao prijateljski poziv kada se Odabrani nemrtvi suoči s konačni šef Tamne duše: Lord Gwyn. Nakon što pobijede Gwyn, Odabrani nemrtvi moći će povezati Plamen, a Solaire će napokon svjedočiti izlasku novog sunca. Ova mala pobjeda najmanje je što igrači mogu učiniti za ovog plemenitog viteza.

Izbor Dark Souls - Spašavanje Greirata

Prijatelji su rijetki u Tamne duše svemira, a među tim je prijateljima još manje onih koji neće izdati karakter igrača nakon što su njihovi ciljevi postignuti. Greirat je jedan takav lik. U početku se nalazio u ćeliji na Visokom zidu Lothrica, Greirat je zaključan kao lopov i vjerojatno će biti ubijen ako mu igrač ne odluči pomoći. S dražesnim, nervoznim tonom i uslužnom naravi, Greirat iz naselja Undead čini ljupkog suputnika u svetištu Firelink. Njegova traka zadataka opskrbljuje igrače vitalnim predmetima (uključujući žeravicu) kroz glavnu priču Tamne duše 3. Spasivši ovog malog lopova, Greirat može olakšati usamljenost Tamne duše' Nepaljen se može osjećati dok se bore na svom putu kroz Lothric.

Greiratovo zatočenje na Visokom zidu Lothrica nije jedino vrijeme u kojem mu život visi o koncu. Kroz priča o Tamne duše 3, Greirat povremeno će zatražiti od svog spasitelja dopuštenje da ode po sve gradove koje je igrač očistio (ili trenutno istražuje). Iako se to čini opasnim, Greirat se obično može sam pobrinuti za sebe, s izuzetkom dvije lokacije: Irithyll Dungeons i Lothric Castle.

Izbor igrača igra veliku ulogu u Greiratovom opstanku tijekom njegovih avantura u Irithyll Dungeons. Prvo, Unkindled mora osigurati opstanak Unbreakable Patches -a i njegovo posjedovanje Siegward of Catarininog oklopa. Nakon što je Greirata poslao, igrač mora obavijestiti Patches o svom odlasku, potičući izdajničkog crva da nastavi s namjerom da brani Greirata. Nakon opasne avanture do Irithylla, Greirat će zamoliti Unkindled da mu dopusti istražiti Lothric Castle. Igrači mu to moraju uskratiti kako bi osigurali njegov opstanak, jer nijedan uvjet neće dopustiti Greiratu da živ izađe iz dvorca.

Izbor Dark Souls - Davanje očiju čuvaru vatre

Možda najvažnija odluka Tamne duše 3 je jedna s kojom se igrači možda neće susresti bez znanja o njenom postojanju, a to je odlučivanje o tome hoće li Oči vatrogasca dati Vatrogascu u Firelink Shrineu. Iako se mnogi Unkindled mogu odlučiti vratiti se u središte samo kada su potrebne nadogradnje ili vratiti pepeo Lords of Cinders, istraživanje Firelink-a otkrit će mnoge skrivene misterije. U svetištu Untended Graves of Firelink, Unkindled će otkriti predmet Oči vatrogasca. Nije inherentno očito da bi igrači trebali razmisliti o potrazi za skrivenim predmetom Fire Keeper Eyes, niti je jasno kome ih trebaju dati. Nedostatak oznaka za potragu ili metoda praćenja zadataka nešto je što povećava težinu Tamne dušei služi kao sustav nagrađivanja za najtemeljnije igrače.

Ako vatrogascu date oči vatrogasca, igrači će otključati dva dodatna završetka Dark Souls 3 kampanja vanilije. Nudeći ovu stavku, Vatrogasac će ponuditi "ukloniti vatru sa svijeta", ali potiče Unkindled da nastave sa svojim zadatkom u lovu na Lords of Cinder i njihovom vraćanju na njihova prijestolja. Na poražavajući Dark Souls 3 konačni šef, pozivni znak Čuvara vatre pojavit će se pored posljednjeg krijesa u igri. Pozivom u Peć na Prvom Plamenu igračima će se omogućiti pristup kraju Kraj plamena i započeti doba Tame. Najopakiji od Unkindled -a, također, može krenuti mračnijim putem i zabiti Vatrogascu u leđa kako bi sebi uzeli Prvi plamen.

Dok znanje i priča o Tamne duše ponekad mogu biti zamršeni i često ostavljaju više pitanja nego odgovora, igrači koji žele spriječiti neke poteškoće u svojim probojima trebali bi pažljivo razmisliti o svojim odlukama. Iako postoji nekoliko mogućnosti za osiguravanje sretnih završetaka za određene likove ili zadatke, može biti ohrabrujuće zadržati određeni utjecaj na svijet ispunjen tolikom boli, tamom i bijedom. Bilo da se Unkindled ili Undead odluče za izradu Tamne duše svijet malo svjetliji, ugasiti Plamen, spasiti njihove pratitelje ili ih osuditi na propast, FromSoftware uspijeva staviti izbor igrača u središte svega.

Lista propuštenih dostignuća GTA trilogije uključuje klasični meme San Andreas

O autoru