Svaki Overwatch heroj, rangiran od najgoreg do najboljeg

click fraud protection

Nadziri je igra o raznolikosti u izboru junaka i svatko ima svog osobnog favorita. Neki ljudi mogu glumiti heroje pri dnu ovog popisa. To ne znači da su loši igrači; to samo znači da junak možda nije najjači.

Vješt igrač može se istaknuti bilo kojim likom Nadziri, ali postoji određena stvarnost koju svi moramo prihvatiti: određeni su junaci bolji od drugih. Priličan je dio ovog popisa subjektivan, ali nesumnjivo postoje slojevi likova koje zajednica prihvaća. Ne tvrdimo da znamo više od tipičnog igrača; samo što smo proučavali učinkovitost i percepciju igrača u odnosu na igru ​​koju svi volimo.

Naravno, Nadziri je fluidna igra s puno promjena. Ova lista rangiranja mogla bi biti zastarjela do trenutka kada se pojavi sljedeća zakrpa. Ipak, ako ste tek počeli igrati i ne znate odakle započeti, želite li pokupiti novog lika ili ste samo glavni Hanzo koji se želi naljutiti na mjesto na kojem se nalazi, ovo je dobar popis za vas. Ovdje je Svaki Overwatch heroj, rangiran kao najgori.

24 Junkrat

Općenito se smatra da je Junkrat najmanje koristan lik

Nadziri. Zasigurno se zabavno igrati i ima svoje koristi, ali u natjecateljskim igrama većina ljudi radije bi imala pouzdaniji DPS karakter u svom timu. Spamiranje granata kroz prigušnicu može biti zdrav izvor štete, ali često čini više štete nego koristi.

Jedan od glavnih udaraca na Junkrata je to što njegova primarna vatra daje više neprijateljskom timu od mnogih drugih heroja. U većini okolnosti, Junkrat spamira svoje granate. S koordiniranim timom na drugom kraju, ove nasumične granate mogu se upotrijebiti za naplatu Zaryine štete, kao i za krajnje neprijateljske potpore. Ako neprijateljskom timu dajete krajnji naboj, zapravo dugoročno smanjujete šanse za pobjedu.

Junkrat ima svoju primjenu i svakako je učinkovit na određenim kartama, ali obično pada u učinkovitosti kad se poveća razina vještine. On nema mnogo načina na koji se može preživjeti (njegova nedavna promjena riješila je to, ali ne u učinkovitoj mjeri), a njegova je šteta nedosljedna. U osnovi, drugi izbori karaktera bili bi od veće koristi za tim u gotovo svim okolnostima.

23 Torbjörn

Torbjörn je u posljednjim zakrpama dobio ljubav, ali samo toliko da ga ukloni iz sukoba za najmanje korisnog junaka u igri. Njegova sposobnost da pasivno generira svoje oklope, kao i povećanje brzine čekića učinili su ga održivijim, ali nisu učinili dovoljno da ga natjeraju da uđe u sredinu čopora.

Vješt igrač može raditi s bilo kojim junakom u igri, a to se ne razlikuje od Torbjörna. Njegova je šteta konzistentnija od Junkratove, ali on pati od sličnih problema. Kao prvo, nije teško blokirati ili zaliječiti njegovu štetu na kupoli. Čak štoviše, na višim razinama kupole nemaju vrlo dug životni vijek ako nisu prioritetno zaštićene. S njima se relativno lako nositi, čak i na konzoli.

Torbjörnovi oklopni paketi dobar su način za podršku momčadi, ali dolaze po cijenu redovite, pouzdane štete. Njegova učinkovita upotreba svodi se na obrambene i niške karte korisnog tereta, a mnogi će ljudi zastenjati ako ga vide na natjecateljskom natjecanju. Torbjörn možda više pati od uočenih slabosti svog kompleta, a ne od svojih stvarnih sposobnosti, ali percepcija je pola bitke koju Blizzard vodi.

22 Sombra

Sombra je jedan od najnovijih junaka koji je uveden u igru, a mnogi je smatraju najslabijom. Jedini razlog zašto nije na dnu ove liste je njezin ultimativni. Štitovi su trenutno jedan od najvažnijih elemenata u igri i sposobnost Sombre da neutralizira svi štitovi pritiskom na gumb čine je malo korisnijom od nekih drugih junaka u ovome red. Povrh toga, njezin ultimativ ima jednu od najjednostavnijih optužbi u igri, što joj omogućuje da zamahne timskim borbama u korist svoje momčadi.

Ostatak njezinog kompleta, uključujući hakiranje zaštitnog znaka, treba poboljšati. Guraju Sombru u pravom smjeru, ali Blizzard je bio jasan u vezi sa ispravljanjem novih junaka kao što su to učinili s Anom.

Sombra, kakva je u ovom trenutku, nema dovoljno energije na više načina. Previše se oslanja na svoj hack; sposobnost koju je lako prekinuti i teško je u potpunosti iskoristiti. Kao i većina junaka u ovom odjeljku popisa, Tracer ili Genji bolje bi poslužili momčadi u gotovo svakoj situaciji.

21 Hanzo

Hanzo, iako učinkovit u pravim rukama, ipak će naići na stenjanje suigrača koji ga vide izabranog u natjecateljskoj utakmici. S Hanzom ulazimo u dio popisa koji je "ispod idealnog". Naravno, učinkovit igrač Hanza može uništiti neprijateljski tim. S tim u vezi, većina ljudi bi radije imala vojnika 76 ili čak udovca na svojoj strani umjesto Hanza.

Biti glavni Hanzo skoro je postao meme u Overwatch zajednici. Mrze ih jednako - ako ne i više - od bilo kojeg heroja u igri, unatoč činjenici da mogu biti učinkoviti.

Hanzova kritika dolazi u obliku pouzdane štete. Netko poput McCreea ili Vojnika može dosljedno skupljati ubijanja nego što to može Hanzo. On nema samoodrživost kao drugi junaci u igri, a dobar Udovica može praktički neutralizirati dobrog Hanza. Njegov komplet je pristojan, ali neće ga dovesti na prvo mjesto na temelju dosljedne učinkovitosti i percepcije obožavatelja.

20 Symmetra

Symmetra vjerojatno sjedi otprilike na istom mjestu na kojem bi sjedila prije nedavnih promjena u kompletu. Novi generator štita daje joj krajnju fleksibilnost, a sposobnost štita čini je daleko učinkovitijom u jednom v. jedne situacije. Ipak, Symmetra je u većini slučajeva uvijek potisnuta u obranu prve točke.

Blizzard je promijenio Symmetru jer su je htjeli učiniti održivijom u općim situacijama. Njezina je pobjeda uvijek bila visoka, ali vidjeli su da je uglavnom biraju samo iz obrane prve točke. Promjena joj je dala određenu održivost izvan ovih okolnosti, ali uglavnom samo obrani druge točke na jurišnim kartama.

Prisutnost neprijateljske Symmetre može biti neugodna, ali Winston u koordiniranom timu može praktički neutralizirati većinu njezine učinkovitosti. Postoji nekoliko likova koji mogu zaobići ili upravljati njezinim kupolama, što je jedan od glavnih razloga zašto igrač uopće bira Symmetru. Sve u svemu, Symmetra ima svoju primjenu, ali nije najbolji izbor u mnogim situacijama.

19 Orisa

Orisa je najnoviji junak do kojeg je došlo Nadziri svijetu, ali mnogi je smatraju preslabom. Još je rano za utvrđivanje koliko je njezin komplet učinkovit, ali opća je percepcija obožavatelja da nema dovoljno energije. Ako je Blizzard pokušavao s Sombrom razbiti kalup, s Orisom su učinili upravo suprotno.

Orisin komplet u osnovi se sastoji od drugih herojskih sposobnosti spojenih u jednu. Jedina sposobnost koja je potpuno jedinstvena je jačanje, što joj daje imunitet od učinaka kontrole gomile i smanjenje štete. Ostatak njezinih sposobnosti su reciklirane verzije Reidhardtove barijere, Zaryjin Graviton Surge i povećanje štete Mercy.

Orisina slabost dolazi u dva oblika. Za jednog, poput većine heroja u ovom odjeljku, drugi odabiri tenkova obično bi bili od veće koristi za tim. Njezina je prepreka fiksna umjesto mobilna, što olakšava bočnu navigaciju. Drugo, njezin hit-box je ogroman. Za većinu mobilnih DPS heroja koji se mogu učinkovito boriti, borbe jedan na jedan relativno su jednostavne protiv Orise. Orisa nije najgori heroj u igri, ali možda je najgori tenk.

18 Bastion

Bastion je savršen primjer fluidnosti Nadziri. Da je ovaj popis napisan prije samo nekoliko tjedana, Bastion bi bio blizu vrha. Srećom, nervirali su Bastiona kad su shvatili koliko je postao moćan, vrativši ga na Zemlju - i zadnju trećinu ovog popisa.

Bastion koji nije kontroliran može uništiti momčad, osobito u obrani. Iako su ga nedavne promjene u kompletu učinile održivijim i pokretnijim, u konačnici je u većini utakmica ispao iz niša. Na napad Bastion općenito se mršti na višim razinama, a obrambeni Bastion može izostaviti postojanje.

Bastion je odavno nazvan "noob ubojicom" zbog svoje sposobnosti da dominira na nižim razinama igre. Nažalost, kako igrači stječu više vještine, uče kako se nositi s Bastionom i izvući ga prije nego što postane problem. Bastion može biti jak, ali previše je situaciona da bi ga stavio među neke od boljih izvođača.

17 Žetelac

Žetelac nije loš lik u bilo kojem dijelu riječi. Zapravo, on je jedan od jedinih likova koji se nisu promijenili od lansiranja. Njegova sposobnost nanošenja štete iz blizine gotovo je bez premca. Ima relativno dobar sustain i pristojan način da se izvuče iz ljepljivih situacija. Pa zašto je onda on samo na broju 17 na ovoj listi?

Odgovor: Roadhog. Reaper pati jer je Roadhog u osnovi njegova bolja verzija. Konkretno, na višim razinama nitko se neće igrati žeteoca kada bi mogao imati Roadhoga koji radi istu stvar. Roadhog može potpuno poništiti određene neprijateljske ultimate, dok se Reaper može samo maknuti s puta. Reaper je zabavan za igranje i može biti učinkovit, ali postoji njegova bolja verzija u klasi tenkova, zbog čega njegova uloga ne postoji u mnogim mečevima visoke razine.

16 Udovica

Učinkovit Widowmaker može apsolutno uništiti neprijateljski tim. Neučinkovita Widowmaker može svoju momčad koštati utakmice. Zbog toga Widowmaker slijeće blizu sredine popisa.

Ograničenje vještina na Widowmakeru jedno je od najvećih u igri, jer sposobnost trenutnog ubijanja protivničkog igrača može preokrenuti tijek bilo koje timske borbe. Ova činjenica čini Widowmaker moćnim i neučinkovitim u danom timu. Ako je igrač snajperist MLG -a, iskačući kupole lijevo i desno, vaš će tim vjerojatno pobijediti. Ako igrač ima užasan cilj, onda se u osnovi igrate sa samo pet ljudi.

Ovaj je problem posebno uočljiv na konzoli. Nitko se ne slaže da je na računalu mnogo lakše ciljati. To čini igračima konzole Windowmaker potrebno još više vještine da bi bili učinkoviti. Povrh toga, vješti Winston ili D.Va u neprijateljskom timu mogu se češće suprotstaviti igračima Widowmakera. Iz tih razloga, Widowmaker se nalazi pri vrhu donje polovice. Umjesto da stenje na izborima Widowmakera, većina igrača jednostavno će reći: "Bolje budi dobar."

15 D.Va

D.Va je ušao i izašao iz meta više nego bilo koji drugi lik u igri. Prvotno je bila preslaba, a zatim je stavljena u izbor koji se mora odabrati, a sada se pretvorila u tenk srednje klase. Njezin komplet ostao je isti, ali su male izmjene koje je Blizzard napravio tijekom igre prilično promijenile njezin status.

Posljednji flaster koji je utjecao na D.Va promijenio je način rada njenog zdravstvenog bazena. Sada, umjesto obilne količine oklopa, većinu zdravstvenog fonda njezina mecha čini zdravlje (oklop ima veću otpornost na oštećenja nego zdravlje). To znači da je daleko manje održiva i da je vojnik može relativno lako otopiti.

D.Va's ultimate i dalje je moćan, ali uvijek je bio tih, lako ga je izbjeći. Mobilni likovi i oni sa štitovima obično mogu izdržati eksploziju. Pogotovo sada, s učinkovito sniženim bazenom zdravlja, mnogi ultimativci D.Va prisiljeni su istjerati je iz njenog stroja. Ona je i dalje dobar lik i vjerojatno vam neće oduzeti poticaje od suigrača, ali više ne zaslužuje status najviše razine koji je imala prije promjene.

14 Winston

Winston je učinkovit heroj koji nije doživjela velike promjene od lansiranja. Nedavno je primio blagi učinak, što je omogućilo hlađenje njegove barijere čim se postavi. Iako je ova promjena pomogla njegovoj održivosti, nije učinila dovoljno za pokretanje Winstona u status koji se mora odabrati.

Winston je uvijek bio dobar u određenim stvarima. Može se nositi s problematičnim Genjijem, uništiti kupole Symmetra i neutralizirati neprijateljske snajperiste. Ne čini mnogo štete, ali ne traži nikakav cilj, dopuštajući mehanički slabim igračima da i dalje briljiraju.

Njegovi nedostaci dolaze u obliku preživljavanja. Winston se oduvijek jako oslanjao na prijateljske iscjelitelje koji su ga održavali u životu. Njegov ultimativni napunit će njegov zdravstveni bazen, ali bez pomoći Anne ili Milosrđa, učinit će samo više nego nahraniti neprijateljske ultimate. Vješt Winston može biti apsolutni štetnik neprijateljskog tima, ali bez podrške suigrača češće će se vraćati iz mrijesta.

13 Mei

Mei je uvijek bila na istom mjestu Nadziri popis slojeva. Napravila je manje promjene u svojim sposobnostima, poput povećanja krajnjeg raspona, ali to nije učinilo previše u načinu popularizacije njezina karaktera.

Mei je smetnja. Njezin komplet može snajperirati ljude s velike udaljenosti i zamrznuti svakoga tko je dovoljno hrabar da joj se približi. Njezino samoiscjeljivanje daje joj dobru preživljavanje, a njezino konačno može desetkovati cijeli tim. Specijalizirana je za kontrolu gomile, dajući svom timu mogućnost da iskoristi zamrznute protivnike i izolira pojedinačne igrače svojim zidom.

Ipak, u Meinom liku postoje neki nedostaci. Njezinoj zamjenskoj vatri potrebno je puno vježbe da bi se pogodila s dometa, a često se čini i kao sreća nad vještinom kad sleti. Njena šteta nije toliko pouzdana kao većina DPS likova i ne može preživjeti toliko dugo kao tenk. Obrambena klasa u cjelini je nedovoljno pogonjena Nadziri, ali Mei je jedan od likova koji to mogu najbolje iskoristiti.

12 McCree

McCree je još jedan lik koji je vidio kako njegovo vrijeme u centru pažnje mora doći i otići. McCree je bio najjači DPS lik na svom vrhuncu, sa svojim primarnim vatrenim snajperskim igračima iz daljine i zamjenskim tenkovima za usitnjavanje iz blizine. Blizzard je nervirao zamjenu McCreejeve vatre, koja je bila prijeko potrebna, ali to nije bila jedina promjena koja ga je gurnula s popisa.

Primarni razlog zašto McCree više nije među prvih pet je trenutno stanje Soldier 76. Kako sada stvari stoje, Soldier 76 ima bolju promjenu u nanošenju pouzdane štete neprijateljima iz srednjeg dometa. Povrh njegove štete, 76 je daleko mobilniji i održiviji, sa samoizlječenjem koje mu može dati krajnji naboj i preživljavanje.

McCree još uvijek može biti iznimno učinkovit, a dobrog McCreea koji doskoči glavom može biti teško nadvladati. Jedini problem s McCreeom je što on kažnjava više od vojnika 76. Propuštanje nekoliko snimaka sa 76 nije kraj svijeta, ali s McCreeom to može značiti život ili smrt. Ipak, morate biti mehanički bolji igrač da biste briljirali s McCreejem, što ga dovodi do sredine popisa.

11 Milost

Mercy je omiljeni iscjelitelj svima koji tek počinju igrati. Ona je zapravo vrlo važna za igru ​​i fantastičan primjer kako novi igrač može pridonijeti u svom prvom meču. To ne znači da za igranje Mercy nije potrebna nikakva vještina; ona ima samo jednostavnu funkciju i može biti učinkovita uz malo mehaničke vještine.

Milosrđe je, i uvijek je bilo, solidan izbor za svaki tim. Pogotovo na konzoli, njezino pouzdano iscjeljivanje jednom metom i krajnja sposobnost čine se vraški dobrim izborom heroja. Postoji bezbroj primjera kako njezin ultimativni može preokrenuti tok borbe, a njezino oštećenje pištoljem zapravo je prilično podcijenjeno.

Mercy je, međutim, jedan od najmanje učinkovitih iscjelitelja u 2-2-2 meta (dva spremnika, dva iscjelitelja, dva nosača). Ona pati od istog problema kao i mnogi drugi heroji: postoji samo netko drugi koji može učinkovitije obavljati svoj posao. U slučaju Mercy, taj heroj je Ana. Sama ta činjenica gura Mercy iz prvih deset.

10 Zenyatta

Zenyatta je u početku bio slabiji kada je utakmica krenula uživo, iako ga je promjena u zdravstvenom sustavu učinila neophodnim izborom u svakoj utakmici. Njegov multiplikator oštećenja kugli neslaganja na kraju je nerviran, ali to nije promijenilo mnogo onoga što Zenyatta dobro radi.

Zenyatta je iscjelitelj napada. Savršen je za dodatno liječenje uz Lucija, Anu ili Milosrđe, ali ima sposobnost ispravljati ozbiljnu štetu u rukama vještog igrača. Njegova kugla nesloge pravi je razlog da ga odaberete.

Kugla razdora primjenjuje povećanje štete od 30% na neprijateljskog igrača koji nije imao dovoljno sreće da ga nacilja i pruža implicitni prioritet ciljanja za svaki vješt tim. Tim sa Zenyattom, čak i bez upotrebe glasovne komunikacije, implicitno zna gdje pucati gledajući neskladnu kuglu. Talentirani Zenyatta dat će podršku izvan položaja radi lakšeg odabira i upozoriti suigrače na lokaciju neprijateljskih bokova. Kugla razdora služi istoj svrsi kao i povećanje štete Mercy, ali za cijeli tim.

Povrh toga, Zenyatta ima vlastitu sposobnost podnošenja štete, što ga čini jednom od boljih selekcija u natjecateljskoj igri.

9 Pharah

Raketna kraljica visokog leta bila je jedan od prvih herojskih koncepata koje je Blizzard ostvario prilikom stvaranja Nadziri. Njezin je komplet relativno jednostavan: ona je stroj za smrt iz zraka koji s gornje strane pada kiša. Njezin ultimativni, u kombinaciji s drugim ultimativcima, može izbrisati cijeli tim, a njezina potresna eksplozija znala je izbaciti ljude s karte kad se najmanje nadaju.

Pharah je vjerojatno najmoćniji na konzoli, gdje je ciljanje teže. Dobra Pharah može progoniti snove igrača koji se ne mogu brinuti za nju, padajući rakete po volji. Njezine nedavne promjene omogućuju joj da duže ostane u zraku, što je najvažnije za uspjeh kao Pharah.

Na njezinu poziciju na ovoj listi uvelike utječe njezina učinkovitost na konzoli. Računalni igrači na visokoj razini s likovima za skeniranje pogodaka mogu relativno lako nositi Pharah, iako ona i dalje ima svoje mjesto u igri. Ona nije najpouzdaniji trgovac štetama Nadziri, ali njezina pokretljivost i svestranost čine je dobrim odabirom u mnogim situacijama.

8 Tracer

Tracer je jedan od jedinih likova u igri koji nije promijenjen od objavljivanja. Ona se najbolje može sroditi s pčelom; zipajući uokolo, bockajući igrače i držeći se izvan dohvata napadača. Dobar Tracer koji se ne kontrolira može izazvati pustoš na zadnjim linijama, uzrokujući pad momčadi prije nego što uopće znaju što se događa.

Tracer je najbolji kad se zumira i cilja na mršave heroje. Ona ima dosta preživljavanja zbog sposobnosti prisjećanja, a mehanički slabi timovi imaju malo šanse da joj se suprotstave. Njezin ultimativ je jednostavan za punjenje i ako se pravilno postavi, to je besplatno ubijanje. U kombinaciji s drugim ultimativima - osobito Zaryinim - može dovesti do brisanja tima u trenu.

Tracerova jedina slabost je njezin zdravstveni bazen. Talentirani Widowmaker, Vojnik ili Roadhog u drugom timu može zatvoriti Tracer prije nego što počne, čime se učinkovito poništava njezina upotreba u utakmici. Međutim, ako se Tracer može kloniti ovih opasnosti, ona može sakupiti štetu jednako brzo kao bilo koji lik u igri.

7 Zarya

Zarya je, i uvijek je bila, jedan od omiljenih tenkova u igri. Za nove igrače, njene sposobnosti djeluju komplicirano, a šteta joj se čini ogromnom. Međutim, kad se jednom priviknete na nju, ima još nekoliko zadovoljnih heroja za savladati.

Zaryine sposobnosti štita omogućuju joj preživljavanje i daju joj alate za poništavanje ubojstava neprijatelja. Reinhardtovo punjenje ili udica Roadhoga mogu se suprotstaviti bacanjem mjehurića na pogođenog igrača, obično spašavajući suigrača od sigurne smrti. Povrh toga, njezin se naboj povećava s taktikom i omogućuje joj topljenje kroz protivničke igrače svih veličina.

Snažna Zarya jedna je od najopasnijih i zastrašujućih znamenitosti u igri. Kad dođete iza ugla i vidite užarenu Zaryu, jedine mogućnosti su da se maknete s puta ili se pripremite za povratak s mrijesta. Njezin ultimativni je jedan od najmoćnijih u igri ako se pravilno koristi i može postaviti vašu stranu za timsko ubijanje. Iako možda nije ušla među prvih šest "idealnog sastava tima", zasigurno nije daleko. Nitko se neće žaliti ako na svojoj strani vidi Zaryu.

6 Lucio

Lucio započinje odjeljak "idealnog sastava tima". U meta je od pokretanja igre, i iako ga Blizzard nervira, čini se da ga ne mogu izvući iz statusa koji se mora izabrati. Lucio je prvenstveno iscjelitelj, ali nije njegova ljekovita sposobnost ono što ga drži u gotovo svakoj natjecateljskoj utakmici.

Lucijevo ozdravljenje povremeno je zapravo neodoljivo; njegovo povećanje brzine ga čini sjajnim. Luciova sposobnost da se uključi i isključi timske borbe je bez premca. Nadležni tim s Luciom može lako nadmašiti tim bez njega, što ga čini jednim od najpotrebnijih odabira u igri.

Lucio je nedavno prerađen, dodajući raspon svom ozdravljenju/povećanju brzine i većoj šteti. Zajednica još uvijek utvrđuje je li ovo Luciu bio štreber ili simpatija, ali sve dok je on jedini heroj u igri sa brzim mehaničarom, vjerojatno neće nikuda otići.

5 Putoboj

Roadhog je jedan od najmoćnijih likova u Overwatchu. Njegov je komplet toliko dobar da čini Reaper praktički zastarjelim jer može teško oštetiti neprijatelje na kratkom i srednjem dometu. Njegova udica je virtualno trenutno ubijanje, a veliki bazen zdravlja nadopunjen je velikodušnim samoizlječenjem. Dobar igrač Roadhoga može uspjeti čak i sa slabim ozdravljenjem na svojoj strani.

Svatko tko je priključen na Nadziri zajednica zna da je Roadhogova udica bila jedan od najpromijenjenijih elemenata u igri. Kako sada stoji, udica povlači igrače malo dalje nego prije, ali smanjuje širenje njegova oružja. To je njegovu udicu učinilo više temeljenom na vještinama, ali ju je i dalje zadržalo kao gotovo zajamčeno ubojstvo za svakog igrača koji se specijalizirao za lik.

Teško je izabrati boljeg lika od Roadhoga za savladavanje. On je jedan od najsvestranijih likova u igri. On u istoj igri može flautirati, ubiti i tenkirati metke. Najučinkovitiji je s koordiniranim timom, ali Roadhog je jedan od rijetkih likova koji može nositi tim koji ima slabe performanse i otići s pobjedom.

4 Ana

Ana je bila prva nova junakinja koja se pridružila Overwatchu, a koja je dala ton budućim herojima. Zajednica u početku nije znala što bi s njom, što je dovelo Blizzard da se previše ispravi i u jednom trenutku učini previše moćnom. Od tada je ponovno pozvana, ali i dalje je jedan od najboljih odabira koje igrač može napraviti.

Ana je, jednostavno i jednostavno, najbolja iscjeliteljka s jednom metom u igri. Njezina sposobnost da pojača ozdravljenje drugih iscjelitelja i zaustavi ozdravljenje neprijateljskih iscjelitelja čini je korisnom u svakoj zamislivoj situaciji. Njezina strelica za spavanje može neutralizirati neprijateljske ultimative i staviti vrijedne mete izvan pogona. Sve u svemu, Ana u rukama talentiranog igrača može vašoj momčadi više puta donijeti pobjedu.

Anina je šteta nedavno smanjena, a iako je daleko ranjivija kad je uhvate sama, još uvijek može izdržati. Koordinirani timovi vrtjet će se oko njihove Ane, a iako je ranjiva na bokove, može se dobro obraniti. Jedini problem s Anom je njezino preživljavanje, koje je najgore u klasi iscjelitelja, ali drugi iscjelitelj obično može pokupiti slabost u tom odjelu.

3 Reinhardt

Reinhardt je još jedan lik koji dominira od objavljivanja igre, iako postoji jedan element koji ga čini tako moćnim. Njegov mobilni štit nema premca, a iako je Blizzard pokušao ponoviti njegovu popularnost s Orisom, nisu uspjeli izgurati Reinhardta iz statusa koji se mora izabrati.

Reinhardtova sposobnost da blokira oštećenja i štitom probije prigušne točke je ono što ga čini tako velikim. Nema drugog heroja u igri koji može staviti neprijateljski tim za petom poput Reinhardta. Tim s Reinhardtom pobijedit će tim bez jednog devet puta od deset jer im daje mogućnost da nanesu štetu neprijateljima, a da sami sebi ne nanesu štetu.

Ostatak Reinhardtova pribora relativno je moćan, ali bez njegovog štita ne bi imao toliko koristi. Njegov vatreni udar, naboj, primarna vatra i krajnji su sve izvrsne sposobnosti, ali nijedna se ne podudara s njegovim štitom u smislu učinkovitosti. Približavanje Reinhardtu općenito je užasna ideja jer će razbiti sve neprijatelje u dometu radi razorne štete. Općenito, Reinhardt je jedan od najučinkovitijih likova u igri s jednom od najvažnijih sposobnosti.

2 Genji

Trebali bismo odvojiti ovo vrijeme za stanku i dopustiti svima da se maknu s puta.

Biti Genji glavni je jedan od najvećih mema u Overwatchu. Dosadno je vidjeti Genjija zaključanog na početku svake utakmice, bez obzira na sastav momčadi - svi znaju taj osjećaj. Ipak, ne može se poreći da vješti Genji može biti jedan od najučinkovitijih igrača u Overwatchu.

Ako je Tracer pčela, onda je Genji jastreb; smrtonosniji je i teže ga se uhvatiti u koštac. S Genji igračem koji maksimalno koristi svoju mobilnost praktički je nemoguće rješavati, pa mu je potreban tim da mijenja junake kako bi mu se suprotstavio.

Prevalencija i djelotvornost Genjija dio je razloga zašto je Winston na ovoj listi jednako visok kao i on. Winston je jedini tvrdi protiv Genjija; lik koji se bira u gotovo svakoj igri na bilo kojoj razini. Jedan je od najpopularnijih heroja s razlogom - posao mu je uspješan.

1 Vojnik 76

Ako je Reinhardt sidro koje je potrebno svakom timu, Soldier 76 je čovjek iza štita koji želi svaki tim. Njegova sposobnost da nanese dosljednu štetu nema premca, a u pravim rukama može biti potpuno poražavajući. Vojnik 76 ima mogućnost praćenja neprijatelja kao nijedan drugi lik u igri, a njegove sposobnosti samoizliječenja i sprinta čine ga jednim od najodrživijih.

Vojnik nije uvijek bio na vrhu Nadziri na ljestvici moći, ali on je zasigurno tu. McCree je bio izvorni Bog DPS -a, ali promjene u vojničkoj šteti učinile su ga najboljim izborom za kilometar i pol.

Vješti igrači vojnika koriste svoje sposobnosti na načine koje čak ni Blizzard nije očekivao. Helix-jump jedan je od popularnijih poteza u igri na visokoj razini koji Soldieru omogućuje da dođe do mjesta koja programeri nisu namjeravali. Sve ove činjenice zajedno čine Vojnika jednim od, ako ne i najmoćnijim herojem u igri. Mjesto broj jedan relativno je subjektivno, ali svatko može priznati da je Soldier 76 snažan kandidat.

Je li vam najdraža Nadzirijunak prenisko na popisu? Javite nam u komentarima!

SljedećiSvaka verzija Spider-Mana, rangirana od najslabije do najsnažnije

O autoru