Kako Streets of Rage 4 ažurira estetiku klasičnih (i Campyjevih) 80 -ih

click fraud protection

Nekada franšiza borbe protiv dragulja Sega Genesis devedesetih, Ulice bijesa napokon se vratio konzolama i računalima s Ulice bijesa 4, ljubazni omaž vrhunskoj beat 'em up seriji koja ažurira gameplay i vizualne sadržaje za suvremena publika, a igračima još dopušta da ometaju armije uličnih napadača i jedu piletinu tlo.

Postoji određeni skup vizualnih znakova povezanih s uličnim borbenim herojem iz osamdesetih i devedesetih godina prošlog stoljeća koji se borio protiv bandi: rukavice bez prstiju. Bandane. Kožne jakne i traper prsluci. Grad pretrpan kriminalom i nasiljem, preplavljen šarenim uličnim bandama ravno iz grada Ratnici ili Miami Connection. I udarite u sredinu, krpa grupa uličnih boraca i borilačkih vještina kako bi spasili svoj grad, jedan po jedan sendvič

Mnogi klasični pobijedili su ih, u rasponu od Dvostruki zmaj prema Završna borba i Ulice bijesa serija, uvelike se naslanjajte na pojam akcijskog heroja iz 80 -ih i 90 -ih (dobrim dijelom zato što su nastali u ovo doba). Igrači prolaze kroz odabrane likove kroz karte koje se kreću bočno, boreći se s valovima siledžija jednostavnim gumbom kombinacije, podizanje oružja poput noževa i olovnih cijevi te preuzimanje hrane poput piletine ili kutija za pizzu liječiti.

Ulice bijesa 4, objavljen 26 godina kasnije Ulice bijesa 3, ne odstupa od ove pobjedničke formule (pročitajte naše Ulice bijesa 4 pregled!), ali ga poboljšava na nekoliko, suptilnih načina:

Prekrasna ručno crtana umjetnost Streets of Rage 4

Ulice bijesa 4, kao i prethodni Ulice bijesa obroci, jako je 2D bočno pomicanje. Za razliku od pikselirane grafike iz doba Sega Genesis, Ulice bijesa 4 koristi vjernost, ručno nacrtane pozadine i sprajtove znakova donijeti neonski osvijetljene ulice Wood Oak Cityja i ponovno zamisliti njegovu super-herojsku ekipu uličnih boraca (klasična protagonisti poput Axela Stonea, Blazea Fieldinga i Adama Huntera, zajedno s pridošlicama Cherry Hunter i Floyd Iraia).

Postavke budućnosti Cyberpunk -a Street of Rage 4

Ulice bijesa 1 i 2 odvijala se u stiliziranoj, ali prepoznatljivoj modernoj metropoli, dok Ulice bijesa 3 predstavio kiborge, robote ubojice i druge elemente izravno iz filmovi poput Robocop. Ulice bijesa 4priča više se naslanja na znanstveno-fantastične elemente Ulice bijesa 3 stvoriti futurističko okruženje sa skromnim cyberpunk temama-pobijediti policajce energetskim štitovima, neprijatelje s otvorenim kibernetičkim udovima i dirižablima koji lebde u pozadinama neonskih nebodera u centru grada. Ukratko, izgleda da su godine prošle između parcela Ulice bijesa 3 i 4 -nešto istinito i u igri i u stvarnom životu.

Ažurirana glazba plesnog kluba Streets of Rage 4

Nemoguće je raspravljati zasluge za Ulice bijesa franšiza a da ne govorim o njegovoj glazbi - koja je dosljedno bila prokleto dobra. Zanimljive borbene melodije Ulice bijesa 1 kroz 3, komponirali Yuzo Koshiro i Motohiro Kawashima, crpeći iz različitih trendova klupske glazbe, dopuštajući svirači izbacuju guzicu i gužvu uz melodije inspirirane techno, trance, house i drugim stilovima elektronički ples.

Brojni strastveni industrijski skladatelji okupili su se radi izrade nove taktove za Ulice bijesa 4 - veterani poput Koshira i Kawashime zajedno s pridošlicama kao što su Olivier Deriviere i Yoko Shimomura. Ove nove teme miješaju elektroničku glazbu prethodnih serija s avangardnijim, eksperimentalnim trendovima, čineći svaku Ulice bijesa 4 borite se s pulsirajućim, funky doživljajem.

U cijelosti, Ulice bijesa 4 modernizira vizualne, audio i igraće elemente Ulice bijesa franšize, uz zadržavanje beat'em'up elemenata koji se još uvijek drže u sadašnjosti. Obožavatelji koji žele još više zabave iz prošlosti mogu otključati i brojne retro opcije tijek njihove reprodukcije, u rasponu od 16-bitnih znakova i retro audio zapisa do nekoliko skrivene razine od prethodnih Ulice bijesa rate.

Izvor: PlayStation blog

Vještačev Geralt neće imati kameru u Cyberpunku 2077

O autoru