Kako Streets of Rage 4 ažurira estetiku klasičnih (i Campyjevih) 80 -ih
Nekada franšiza borbe protiv dragulja Sega Genesis devedesetih, Ulice bijesa napokon se vratio konzolama i računalima s Ulice bijesa 4, ljubazni omaž vrhunskoj beat 'em up seriji koja ažurira gameplay i vizualne sadržaje za suvremena publika, a igračima još dopušta da ometaju armije uličnih napadača i jedu piletinu tlo.
Postoji određeni skup vizualnih znakova povezanih s uličnim borbenim herojem iz osamdesetih i devedesetih godina prošlog stoljeća koji se borio protiv bandi: rukavice bez prstiju. Bandane. Kožne jakne i traper prsluci. Grad pretrpan kriminalom i nasiljem, preplavljen šarenim uličnim bandama ravno iz grada Ratnici ili Miami Connection. I udarite u sredinu, krpa grupa uličnih boraca i borilačkih vještina kako bi spasili svoj grad, jedan po jedan sendvič
Mnogi klasični pobijedili su ih, u rasponu od Dvostruki zmaj prema Završna borba i Ulice bijesa serija, uvelike se naslanjajte na pojam akcijskog heroja iz 80 -ih i 90 -ih (dobrim dijelom zato što su nastali u ovo doba). Igrači prolaze kroz odabrane likove kroz karte koje se kreću bočno, boreći se s valovima siledžija jednostavnim gumbom kombinacije, podizanje oružja poput noževa i olovnih cijevi te preuzimanje hrane poput piletine ili kutija za pizzu liječiti.
Prekrasna ručno crtana umjetnost Streets of Rage 4
Ulice bijesa 4, kao i prethodni Ulice bijesa obroci, jako je 2D bočno pomicanje. Za razliku od pikselirane grafike iz doba Sega Genesis, Ulice bijesa 4 koristi vjernost, ručno nacrtane pozadine i sprajtove znakova donijeti neonski osvijetljene ulice Wood Oak Cityja i ponovno zamisliti njegovu super-herojsku ekipu uličnih boraca (klasična protagonisti poput Axela Stonea, Blazea Fieldinga i Adama Huntera, zajedno s pridošlicama Cherry Hunter i Floyd Iraia).
Postavke budućnosti Cyberpunk -a Street of Rage 4
Ulice bijesa 1 i 2 odvijala se u stiliziranoj, ali prepoznatljivoj modernoj metropoli, dok Ulice bijesa 3 predstavio kiborge, robote ubojice i druge elemente izravno iz filmovi poput Robocop. Ulice bijesa 4priča više se naslanja na znanstveno-fantastične elemente Ulice bijesa 3 stvoriti futurističko okruženje sa skromnim cyberpunk temama-pobijediti policajce energetskim štitovima, neprijatelje s otvorenim kibernetičkim udovima i dirižablima koji lebde u pozadinama neonskih nebodera u centru grada. Ukratko, izgleda da su godine prošle između parcela Ulice bijesa 3 i 4 -nešto istinito i u igri i u stvarnom životu.
Ažurirana glazba plesnog kluba Streets of Rage 4
Nemoguće je raspravljati zasluge za Ulice bijesa franšiza a da ne govorim o njegovoj glazbi - koja je dosljedno bila prokleto dobra. Zanimljive borbene melodije Ulice bijesa 1 kroz 3, komponirali Yuzo Koshiro i Motohiro Kawashima, crpeći iz različitih trendova klupske glazbe, dopuštajući svirači izbacuju guzicu i gužvu uz melodije inspirirane techno, trance, house i drugim stilovima elektronički ples.
Brojni strastveni industrijski skladatelji okupili su se radi izrade nove taktove za Ulice bijesa 4 - veterani poput Koshira i Kawashime zajedno s pridošlicama kao što su Olivier Deriviere i Yoko Shimomura. Ove nove teme miješaju elektroničku glazbu prethodnih serija s avangardnijim, eksperimentalnim trendovima, čineći svaku Ulice bijesa 4 borite se s pulsirajućim, funky doživljajem.
U cijelosti, Ulice bijesa 4 modernizira vizualne, audio i igraće elemente Ulice bijesa franšize, uz zadržavanje beat'em'up elemenata koji se još uvijek drže u sadašnjosti. Obožavatelji koji žele još više zabave iz prošlosti mogu otključati i brojne retro opcije tijek njihove reprodukcije, u rasponu od 16-bitnih znakova i retro audio zapisa do nekoliko skrivene razine od prethodnih Ulice bijesa rate.
Izvor: PlayStation blog
Vještačev Geralt neće imati kameru u Cyberpunku 2077
O autoru