EA -ov Battlefront 2 Response povlači reakciju

click fraud protection

Ratovi zvijezda obožavatelji još uvijek nisu zadovoljni načinom Star Wars Battlefront II bavi se napredovanjem igrača - budući da je EA -in odgovor na pritužbe igrača postao Redditov post s najviše kritika ikad.

Battlefront II službeno će biti objavljen do petka, 17. studenog. Međutim, igrači koji se pretplate na EA Access - uslugu studija igre koja korisnicima omogućuje pristup u cijelosti verzije odabranih prošlih igara, kao i besplatna probna verzija nadolazećih izdanja - od tada igraju igru 9. studenog. Otkrili su da može proći gotovo 40 sati da se u igri otključa jedan heroj, poput Darth Vadera ili Luke Skywalkera.

Svi se junaci mogu igrati u offline offline arkadnom načinu rada, a određeni će se junaci automatski otključati - ali da imaju pristup više od polovice popisa Ratovi zvijezda heroji i zlikovci, igrači moraju potrošiti kredite u igri, koji se otključavaju igranjem igre. Ovo je razumljivo kontroverzan potez, koji slijedi Battlefront I učinilo je sve junake odmah zaigrativima, a u igri su ponuđene mikro-transakcije. To znači da korisnici mogu platiti još više novca uz kupnju igre za otključavanje sadržaja. EA je svjesna problema i objavila je sljedeću izjavu na

Reddit, rješavajući stvar:

Hej svima,

Isprike što niste bili aktivniji proteklih tjedana do lansiranja - kao što znate stvari postaju jako užurbane i skloni ste potrošiti svo slobodno vrijeme koje imate na oporavku. Zaista mi je žao što nisam bio ovdje na subredditu na početku ranog pristupa. Nadajmo se da će neki od ovih odgovora unijeti malo jasnoće i nade.

Učinkovitost tijekom igara utjecat će na iznos kredita koji dobijete na kraju utakmice.

Matchmaking će uzeti u obzir ne samo vještinu igrača, već i ukupnu minutažu i rijetkost zvjezdanih karata. To znači da ćete biti usklađeni s igračima s prosječnim performansama sličnim vama i (u najvećoj mjeri) moguće), a ne protiv igrača koji su mnogo bolji od vas, bilo da imaju više kartice rijetkosti ili da pokazuju više vještina.

Heroji koji su zaključani pri pokretanju bit će otključani samo kreditima, a ne kristalima. Heroji, slično zaključanom oružju za vojnike, su nadogradnje umjesto nadogradnje (Darth Vader bi trebao biti na istoj razini snage kao Darth Maul, itd.). Cilj vam je dugo igrati i imati nešto kul čemu se možete veseliti dok zarađujete kredite.

Govoreći o kreditima za zaradu, stalno procjenjujemo i prilagođavamo stope zarade u odnosu na cijenu sanduka i heroja. Trenutne stope temeljile su se na otvorenim beta podacima, no trebali biste očekivati ​​da ćemo neprestano razvijati ove brojke od dolaska na tržište pa nadalje. Također će biti više prekretnica koje dodjeljuju bodove i dostupne dijelove za izradu, kao i zvjezdice koje se mogu otključati samo kroz te prekretnice. Ako sve što želite učiniti je igrati se i brusiti prema sljedećem otključavanju koje će biti u potpunosti moguće, a mi ćemo nastaviti prilagođavati brojke sve dok zahtjevi ne budu zabavni i ostvarivi.

Rad na igri sa živim gospodarstvom i bez vrhunskog sadržaja novi je izazov za nas na DICE -u. Imali smo jedan progresivni sustav u zatvorenoj alfa verziji i tada smo čuli vaše povratne informacije. Napravili smo još jednu iteraciju za otvorenu beta verziju i tada smo čuli vaše povratne informacije. Za lansiranje imamo još jednu iteraciju i definitivno će biti još iteracija kako budemo razvijali ovu igru ​​nakon lansiranja.

Vaše kontinuirane [sic] povratne informacije dok igrate igru ​​su apsolutno neprocjenjive i ohrabrujem vas da nam ih šaljete dalje. Zaista nema razloga za "pobunu" protiv nas - želimo da ova igra bude jednako sjajna i ugodna može biti - čitamo sve vaše povratne informacije i radimo što je brže moguće kako bismo igru ​​prilagodili vašoj sviđanje.

Dev tim će se dugo nalaziti oko Battlefront II. Iskreno se nadam da ćete biti ovdje s nama!

Hvala.

Dennis

Ovaj odgovor nije nimalo ublažio zabrinutost obožavatelja. Zapravo, gotovo nitko ne shvaća drski odgovor da se ne "pobuni" ozbiljno. Objava iz Battlefront II programeri su naišli na, ako je moguće, još više mržnje i prezira od samog problema napredovanja. Odgovor na EA-inu obranu njihove igre srušio je rekord za Reddit. Ranije je rekord držao korisnik koji je u šali zatražio negativne glasove. EA "isprika" trenutno ima preko 300.000 glasova protiv, a taj broj nastavlja rasti. Grafikon objavio Reddit korisnik LouTr0n (vidi gore), pokazuje koliko su negativni glasovi postali veliki i koliko nadmašuje sve ranije nepopularne Reddit post.

Uzvratna reakcija također je iskrvarila na naslovnici Reddit, gdje je bilo postova koji su usporedili odgovor s eksplozija Alderaana i/ili kako Javio se Kevin Spacey na njegove optužbe za seksualno zlostavljanje.

Puno se jahalo Ratovi zvijezda: Battlefront II, jer su obožavatelji već imali dosta problema s prvim izdanjem oživljene serije zbog nedostatka sadržaja u osnovnoj igri i bez namjenskog načina rada za jednog igrača. Međutim, čak i prije nego što je igra izašla, ljutnja je prestala Battlefront II a način na koji se nosi sa uvijek kontroverznim mikro-transakcijama zasjenio je svaki bijes u odnosu na prethodnu igru. EA već prilagodio neke sustave slijedeći javnu beta verziju, ali moglo bi biti u njihovom najboljem interesu da ponove stvari prije nego se igra pravilno objavi.

Treba ipak spomenuti da igra koja je ranije objavljena na EA Accessu nije baš posljednje izdanje igre. Iako je multiplayer uglavnom potpuno razvijen, kampanja za jednog igrača bila je ozbiljno ograničena. Drugim riječima, jednom stvarni izdanja igara, možda postoji još više načina da zaradite kredite (i brzo ih zaradite) koji tek treba biti otkriven u trenutnom izdanju za rani pristup Battlefront II (prijevod: možda više neće trebati otprilike 40 sati za otključavanje jednog heroja).

Ažuriranje 1: EA developer prima prijetnje smrću zbog Star Wars: Battlefront II

Ažuriranje 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (i odgovor EA -a) Objašnjeno

Vještačev Geralt neće imati kameru u Cyberpunku 2077

O autoru