Final Fantasy 16 bi imao koristi od M-ocjene

click fraud protection

Nakon mjeseci glasina, Final Fantasy 16 otkriveno je tijekom Sonyjeve izložbe PS5, a izgleda potpuno drugačije od nedavnih unosa. Otkrivena najava pokazala je povratak na a srednjovjekovni stil visoke fantazije i borbeni sustav koji je više nalikovao na Devil May Cry.

Final Fantasy 16 razvija Square Enixova kreativna poslovna jedinica 3, koja stoji iza studija Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Ovo je prvi put da je ekipa razvila jednog igrača Konačna fantazija, a već postoje ozbiljne sličnosti između dvije igre. Na temelju ocjene PEGI također izgleda Final Fantasy 16 ima za cilj ocjenu M, što bi je učinilo prvom glavnom linijom Konačna fantazija učiniti tako.

Dok Konačna fantazija zasigurno ne treba ocjenu M da bi pričao složene priče, ocjena može učiniti čuda s pripovijedanjem po kojem su Yoshida i njegov tim poznati.

Nesputano pripovijedanje Final Fantasyja 16

Final Fantasy 16 prikazuje podosta jezivih prizora; zastrašujuća vatrena figura, vojnike gnječene stijenama, krv prska po dječaku. To je daleko od svjetlije estetike drugih

Konačna fantazija igre, ali to je u skladu s čime Final Fantasy XIV je donio u seriju. Final Fantasy 16 ima priliku ispričati zaista šokantnu priču, odlazak na mjesta na kojima serija dosad nije bila. To ne znači da igra mora imati krv i krv u svakoj prilici, ali to znači da Yoshida i njegov tim ne moraju se suzdržavati.

Dobar primjer za razmišljanje je Final Fantasy 7 i kad Sephiroth ubije predsjednika Shinru. U originalnoj igri, Sephiroth ostavlja krvavi trag klanja Cloudu i zabavi koja slijedi, no s remakeom je to trag ljubičastog ooza koji je trebao označiti Jenovu. Ponovni rad je dovoljno učinkovit, ali originalna igra bila je apsolutno zastrašujuća. Taj krvavi trag bio je prvi igračev uvod u Sephiroth i doista je dao ton koliko je zastrašujući bio kao negativac. S ocjenom M Final Fantasy 16 ne treba bježati od tema, niti se povjetarati nad njima. Čini se da igra ima veliki fokus na ratu, a ta ocjena omogućuje Yoshidinom timu da zaroni u borbu s ratnim strahotama. Jedina druga igra u nizu koja je dobila M ocjenu je Final Fantasy Type-0, koji je na sličan način stavio veliki fokus na rat i apsolutnu brutalnost svega toga. Final Fantasy XIV također ima veliku dozu politike, a ocjena može pomoći Final Fantasy 16 zaroniti u ozbiljne političke spletke i zabiti nož u leđa. Priču na stranu, veća ocjena također može pomoći borbena igra, zbog čega se osjeća daleko visceralnijim i težim.

Naravno, postoji granica između iskorištavanja zrelih tema i njihovog dobrog korištenja. Dobra vijest je da Yoshida i Creative Business Unit 3 imaju dobre rezultate s umetanjem teških tema i njihovim dobrim rukovanjem. Drugi aspekt Final Fantasy 16 čini se da podriva tropove serije. Redak u prikolici glasi "Naslijeđe kristala dovoljno je dugo oblikovalo našu povijest". Upravo ova ideja vodi kući Final Fantasy 16 nije vezan poviješću franšize, a M-rating je još jedan dio igre koji se prekida i isprobava divlje nove ideje.

Final Fantasy 16 trenutno je u razvoju za PS5.

Producent Persona izaziva velike vijesti za 25. godišnjicu serije sljedeće godine

O autoru