Kina ograničava vrijeme igranja na tri sata tjedno za maloljetne osobe

click fraud protection

Kineska vlada najavila je nova ograničenja vremena igranja koja će ograničiti mlađe od 18 godina na samo jedan sat igre dnevno vikendom i praznicima. Kina je tržište na koje se igračkim kompanijama već dugo teško može probiti zbog ograničenja u razonodi. Država također nije uspjela primijeniti zakone koji se odnose na igre na sreću.

Kineska komunistička partija oduvijek je imala zategnut odnos s videoigrama. Mnoge od najvećih igara na sreću, poput Nintenda i Sony -a, bore se s izlaskom svojih konzola na tržište. Čak i kad se konzole puste, kao kod PlayStation 5 ranije ove godine, dolaze s skraćenim knjižnicama igara. To je zbog kineskih zakona o cenzuri i obilja podražaja. Osim toga, popularni naslovi poput Životinjski prijelaz: Novi horizontisu potpuno zabranjene zbog mogućnosti prilagođavanja.

Prema Čuvar, regulatori u Kini smanjili su vrijeme koje maloljetnici mogu potrošiti na video igre. Nacionalna uprava za tisak i publikacije objavila je nova pravila u ponedjeljak, 30. kolovoza. Građani mlađi od 18 godina ograničeni su na samo tri sata tjedno - jedan sat u petak, subotu i nedjelju. Osim toga, vrijeme igre bilo bi ograničeno na 20:00 do 21:00 po lokalnom vremenu. Tvrtkama je zabranjeno dopustiti maloljetnicima da se igraju u bilo koje drugo vrijeme. Kako bi se to provelo,

sustave provjere imena od 2020 će se koristiti. Tvrtke za video igre bit će detaljnije ispitane kako bi se osigurala usklađenost.

Ovo nije prvi put da je kineska vlada suzbila maloljetnike u industriji igara. Ranija ograničenja ograničavala su igrače mlađe od 18 na 1,5 sati većinu noći. Međutim, vikendom i praznicima mogli su uživati ​​puna tri sata. Razlog ograničenja je borba protiv rastuće brige o ovisnosti o igrama. To je također dio većeg suzbijanja grupa poput Tencenta. Tencent je navodno bio uključen u potencijalni Googleov otkup Epic Games. Druge grupe koje se izdvajaju su Alibaba grupa.

Stjenovita povijest kineske vlade s videoigrama vjerojatno je također faktor. Cenzura i propisi koje se moraju pridržavati vanjske tvrtke čine ulaganje u Kinu manje vrijednim poduhvatom. Kina također nije sama u svojim nastojanjima da ograniči igre na maloljetnicima. Na primjer, Minecraft je zabranjen u Južnoj Koreji za stanovnike mlađe od 19 godina. Unatoč cenzuri za igre u drugim regijama, način provedbe samo će dodati skepticizam u pogledu ukradenih podataka i tvrtke koje "znaju previše" jer će morati postojati metode praćenja korisnika koje se zatim isporučuju Kinezima vlada.

Izvor: Čuvar

Mini hladnjak serije Xbox dobiva recenziju bombardiranja nakon rasprodaje

O autoru