Ratovi zvijezda: Objašnjena svaka otkazana igra EA Ratovi zvijezda

click fraud protection

Ratovi zvijezda ima dugu povijest u video igrama, objavljujući niz video igara još od ranih 1980 -ih. Voljene igre poput Star Wars Battlefront, Vitezovi Stare Republike, i Odmetnička eskadrila ušli su među najbolje igre svih vremena. Međutim, posljednje su godine pokazale ozbiljan pad količine i kvalitete Ratovi zvijezda igre.

EA je 2013. sklopila ugovor s Disneyjem i stekla ekskluzivna prava na razvoj Ratovi zvijezda video igre. Nepotrebno je reći da je tvrtka imala dosta teškoća smišljajući što će s licencom, a mnoge igre koje je tvrtka objavila naišle su na osrednji prijem.

EA ima višestruko otkazano Ratovi zvijezda igre koji su bili u razvoju iz raznih razloga. Neki su projekti definitivno zvučali obećavajuće, a fanovima je to najvjerojatnije poznato Projekt Ragtag, naslov na čijem je čelu Neistraženo kreatorica Amy Hennig. Evo svakog Ratovi zvijezda igra EA je otkazana i zašto.

Yuma (visceralna)

Odmah nakon izlaska Mrtvi prostor 3 Visceral je započeo razvoj na projektu pod nazivom Jamajka, koji je trebao biti piratska igra otvorenog svijeta. Razvoj tog projekta dramatično bi se promijenio nakon što je Disney zatvorio LucasArts, a EA je sklopila svoj veliki dugogodišnji ugovor za

ZvijezdaRatovi prava. Kako bi iskoristila novi dogovor, EA je pretvorila Jamajku u Projekt Yuma, novi Ratovi zvijezda igra.

Unatoč tome što je promijenjen u Ratovi zvijezda opća tema igre ipak je ostala. Yuma išao bi o svemirskim gusarima, s igračima koji su preuzeli ulogu lika vrlo sličnog Han Solou. Čavao u lijesu za Yuma bila zapravo Hardline Battlefield Hardline. Kao Hardline's razvoj je počeo patiti, članovi Viscerala Yuma tim je bio prisiljen pomoći. Nedostatak vremena za razvoj zajedno s niskim moralom u studiju na kraju je rezultirao Projekt Yuma biti otpisan. Povrh svega, Amy Hennig je imala na umu drugačiji projekt Ratovi zvijezda, što je rezultiralo Visceralni otpad Yuma u korist Projekt Ragtag.

Project Ragtag (Visceralne igre)

Projekt Ragtag vjerojatno je najpoznatiji od EA -ovih otkazanih Star Wars projekata, jer je igra izvorno bila na čelu Visceral Studios i Amy Hennig, tvorac je Neistraženo niz. Projekt je zvučao iznenađujuće slično Ratovi zvijezda 1313, s igračima koji uranjaju u kriminalno podzemlje Ratovi zvijezda svemir. Ragtag trebala je biti akcijska igra iz trećeg lica s masivnim postavljenim komadima, što zvuči iznenađujuće slično Neistraženo. Jedan segment koji je detaljno opisao producent Visceral Games Zach Mumbach imao je igrače bježeći iz AT-ST pješice, s mogućnostima uništavanja motora Frostbite na cijelom zaslonu.

Projekt Ragtag postavljen je između događaja u Nova nada i Carstvo uzvraća udarac, a Visceral je planirao stvoriti posadu neprilagođenih igrača koje će kontrolirati. Središnja tema Ragtag's igra je bila sabotaža, dopuštajući igračima da hakiraju i mijenjaju okruženje u svoju korist. Na mnogo načina Projekt, Ragtag zvučalo previše ambiciozno i ​​to je u konačnici dovelo do pada projekta. Kotaku ima opsežno izvješće na razvoju Ragtag, ali tijekom Ragtag's razvoj, postalo je jasno da je projekt prevelik, skup i rizičan za izdavača poput EA. S premještanjem EA-e na više igrača i uslugu uživo, pretjerano budžetirana igra za jednog igrača jednostavno nije uspjela. Jasno je da Hardline Battlefield Hardline bio je veliki pritisak na Visceral Games i na neki način podijelio je studio po sredini. S obzirom na to da su Visceral Games zatvorene 2017. godine, jasno je da je na određenoj razini bilo lošeg upravljanja.

Project Orca (EA Vancouver)

Projekt Orca treći je u nizu otkaza, a nastao je zatvaranjem Viscerala i Projekt Ragtag. EA Vancouver pomagala je Visceralu na projektu, a nakon zatvaranja potonjeg Vancouver je preuzeo projekt i pretvorio ga u nešto drugačije. Orka i dalje zadržao temu "nitkov", ali ju je pretvorio u igru ​​otvorenog svijeta u kojoj će igrači istraživati ​​više planeta. Osim jednostavnog najavljivanja projekta, EA nikada nije podijelila nikakve podatke Projekt Orca, sve do prijavljenog otkazivanja 2019. Nije sasvim jasno zašto Projekt Orca je otkazan, pogotovo jer EA Vancouver nije bio zatvoren, ali je EA vjerojatno premjestila studio na novi projekt u određenom svojstvu. S krajem Projekt Orca čini se posve jasnim da, nakon što je tri puta promijenio studio, ovaj projekt nikada neće ugledati svjetlo dana. To je osobito istinito s preusmjeravanjem EA -e na igru ​​Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order.

Projekt Viking (Battlefront Spin-off)

Još je jedan otkazani projekt bio Projekt Viking, a Battlefront spin-off koji je EA navodno imao u razvoju kratko vrijeme. Iako nema mnogo detalja Viking, navodno je počelo otkazivanjem Projekta Orka, kako bi se spasila neka već stvorena imovina. Čini se da je glavni problem projekta bio taj što ga je EA jednostavno htjela prebrzo izbaciti, i programeri Criterion i EA Vancouver shvatili su da jednostavno ne mogu isporučiti tvrtku u vremenskom okviru Želio. Viking je konačni poništeni EA Ratovi zvijezda igra o kojoj se zna, ali sasvim je moguće da je u nekom trenutku bilo još projekata u razvoju. EA -ovi Ratovi zvijezda licenca je na snazi ​​do 2023, u kojem će trenutku Disney odlučiti u kojem će smjeru krenuti u franšizu u video igrama.

Far Cry 6: Je li [SPOILER] doista još živ?

O autoru