Star Wars Igra prema Quantic Dream -u možda se neće igrati kao Detroit: Become Human

click fraud protection

Priča se da je Quantic-Dream razvijen Ratovi zvijezda igra se možda neće igrati kao prethodni projekt developera, Detroit: Postanite ljudi, i umjesto toga imati tradicionalniji akcijski način igre. Ranije je objavljeno da je Quantic Dream potpisao je ugovor s Disneyjem napraviti a Ratovi zvijezda igru, koju od tada potvrđuju brojke poput YouTubera Gautoza i insajdera iz industrije Toma Hendersona.

The Ratovi zvijezda glasine o igrama protežu se do prošlog svibnja, kada je sugerirano da Quantic Dream razvija akcijsko-avanturistički naslov koristeći svoj novi motor. Izvješće je stiglo poslije Quantic Dream je objavio oglas za posao za višeg pisca, koji je opisivao produkciju igre kao akcijsko-avanturističku igru. Nije bilo jasno na čemu je programer radio, iako se pretpostavljalo da će igra imati potpis Quantic Dream elementi, poput brzih vremenskih događaja, intenzivnih odluka koje mijenjaju igru ​​i dobro razvijene priče ispunjene iznenađujućim preokretima i okreće. Sada se čini da su spekulacije bile pogrešne i da studio razvija nešto malo drugačije.

Prema Kotaku, šuškalo se Ratovi zvijezda igra bi se mogla udaljiti od prethodnih naslova studija umjesto više “tradicionalni akcijski način igre. ” Također je predloženo da će igra uključivati ​​i druge značajke koje nisu uobičajene u naslovima Quantic Dreams, poput „otvoreni svijet i elementi za više igrača."Šuškana igra, na kojoj Quantic Dream navodno radi već godinu i pol, razlikovala bi se od tradicionalne u studiju"vođeno brzim događajima”Igre. Potencijal Ratovi zvijezda vizualni prikaz igre još je nepoznat i ostaje nepotvrđen u vrijeme pisanja.

Možda postoji razlog zašto su se programeri odlučili udaljiti od a Detroit: Postanite ljudi stil igranja. Značajka brzog događaja već se našla pod kritikom igrača. U mnogim slučajevima, Detroit: Postani čovjek QTE-i uzrokuju promjenu igre pa čak i razorne posljedice za igrača, koji je prisiljen donositi brze odluke u jednom trenutku. Iako potiče igranje naprijed i održava angažman u priči, može stvoriti probleme, osobito kad likovi trajno umru tijekom prolaska ili su druge nepromjenjive posljedice uveden.

Ako odete od Detroit: Postani čovjek QTE značajka igranja, jedan propust može imati trajne učinke i to možda nije najpametniji izbor za Ratovi zvijezda igra. Iako bi za neke moglo biti iznenađujuće da igra možda ne sadrži narativni način igre koji se može očekivati Detroit: Postani čovjek razvojnim programerima, to bi moglo biti najbolje, osobito za znanstveno-fantastični objekt koji je već toliko utemeljen u svojoj priči.

Izvor: Kotaku

Odred samoubojica: Ubijte Pravdu Liga ima zatvorenička uniformi uskršnja jaja

O autoru