Kako preskočiti Veliku visoravan u BOTW-u

click fraud protection

Korišteni su kvarovi i trikovi Zelda: Dah divljine od njegovog lansiranja, a jedna takva značajka može pomoći igračima da preskoče zonu vodiča Great Plateau. Dah divljine prati Linka dok on pustolovine oko Hyrulea u potrazi za načinom da porazi Calamity Ganon. Igra uključuje obilje dodatnog oružja i opreme te bezbroj teških zagonetki za rješavanje. Postoji bezbroj načina da istražite Hyrule i skrivene propuste koji mogu poboljšati igru.

Neke greške je nevjerojatno teško izvesti, ali mogu uštedjeti puno vremena kada pokušavate trčati na brzinu. Ostale greške su prilično jednostavne nakon nekoliko pokušaja vježbanja, a kada se kombiniraju, mogu pomoći da se zaobiđe velik dio igre. Igrači su pronašli nove načine igranja tog raspona vadeći nemoguću škrinju da preskočite tutorial.

The Velika visoravan je Dah divljine's tutorial području, a postoji i metoda koju igrači mogu koristiti da je preskoče. Nažalost, to znači odustajanje od Paraglidera, koji se dodjeljuje nakon dovršetka četiri svetišta na Velikoj visoravni. Preskakanje ovog područja dodaje dodatnu razinu težine jer će igrači izgubiti sposobnost letenja do svojih odredišta. Kako bi rano napustili područje, igrači će i dalje morati steći sposobnosti Magnesis i Stasis, a zatim ih koristiti da odlete u jezero na istočnom rubu Velike visoravni.

Preskakanje Velike visoravni u BOTW-u

Kako bi se zaobišlo Velika visoravan u Dah divljine, igrači će morati prikupiti Magnesis i Stasis iz dva od četiri svetišta u tom području. Prije odlaska trebaju pokupiti i hranu ili eliksire koji vraćaju izdržljivost te barem jedno neoštećeno oružje. Svetišta ne moraju biti dovršena za ovu grešku, tako da igrači mogu jednostavno ući, zatražiti sposobnost i otići. Nakon dobivanja moći Sheikah Slate, igrači će morati koristiti metalna vrata na rubu područja Eastern Abbey.

S donje točke gdje su metalna vrata, igrači mogu gledati van i vidjeti jezero. Mogu koristiti Magnesis da dovedu vrata na višu izbočinu i usmjere ih prema jezeru. Zatim mogu koristiti Stasis na vratima i udarati ih oružjem sve dok ne ponestane sposobnosti. Mogu se brzo popeti na vrata, a ona bi trebala preletjeti maglu koja okružuje Veliku visoravan i ispustiti Link usred jezera. Trebao bi početi plivati ​​prema rubu, a igrači bi trebali biti sigurni da će obnoviti izdržljivost svaki put kada padne kako se Link ne bi utopio. Preporuča se da igrači imaju dovoljno da barem jednom vrate puni kotač izdržljivosti.

Nakon plivanja do obale, igrači će imati slobodne ruke da istraže Hyrule. Zbog magle koja okružuje područje, ako se toranj na Velikoj visoravni nikada nije aktivirao, igrači će se teško vratiti tamo. Preskakanje tutoriala daje igračima priliku testirati svoje vještine i pokušati pobijediti igru ​​bez paraglajdera.

Zelda: Dah divljine dostupan je na Nintendo Switchu.

Svaka frakcija u Gospodaru prstenova: Rise to War (i koju biste trebali odabrati)

O autoru