D&D višeklasne kombinacije o kojima možda niste razmišljali

click fraud protection

Kada je u pitanju multiklasiranje u Dungeons & Dragons, postoji pregršt kombinacija koje spremno preporučuju forumi i veterani, a neke se rijetko naviknu, ali mogu dati iznenađujuće snažne rezultate. Poznate građe likova s ​​kojima bi igrači mogli biti upoznati su Sorcerer i Warlock Coffeelock, visoki karizma Paladin i Bard, ili zlostavljanje klase Fighter za povećanje akcije i kombiniranje s bilo kojim borilačkim razreda. Ako igrači žele isprobati nešto novo ili ne pronađu neku od značajnih multiklasa po svom ukusu, možda će htjeti istražiti neobične kombinacije klasa.

Prilikom odlučivanja važno je imati na umu statističke zahtjeve višeklasni u DD. Određene klase zahtijevaju da određene statistike budu na ili iznad zadanog broja kako bi se spriječilo igrače da nepotrebno zarone u klasu za moćne značajke. Imajući na umu ove stvari u ranoj fazi stvaranja lika, igrači mogu dati priliku da uravnoteže svoju statistiku na početku i izbjegnu prepreke kasnije kada pokušavaju koristiti više klasa.

Kombinirajući grubu silu sa snagom prirode u Dungeons & Dragons može donijeti zabavne i zanimljive rezultate s borilački Barbarin i Druid koji čara. Da bi osvojili razine u ove dvije klase, igrači moraju imati osnovnu snagu od 13 za Barbare ili osnovnu mudrost od 13 za Druide. Jedna od najuzbudljivijih perspektiva ove kombinacije je ono što igrači mogu učiniti s Wild Shapeom i Ragesom. Kada koriste Druid's Wild Shape, igrači preuzimaju hitove i sposobnosti zvijeri u koju su se transformirali. Kada su u Barbarian's Rageu, likovi igrača postaju otporni na nemagično prebijanje, probijanje i rezanje. To daje mogućnost igračima da se transformiraju u mamuta koji se puni i koji je imun na nemagijska fizička oštećenja, dok istovremeno štiti osnovne hitove svog lika.

Neobične klase Dungeons & Dragons za više klasa

Ako DD igrači traže još neortodoksnog komplementarni borilački i bacač DD klasna mješavina, možda će htjeti pokušati spojiti Roguea i Klerika. Obje se klase potiču na visoku mudrost, a uz diskreciju DM-a, klerikov modifikator snage može se zamijenjeno za visoku spretnost kako bi koristilo fino oružje i uklopilo se s Rogueovom potrebom za osnovnom 13 spretnošću modifikator. Klerikova vještina sa srednjim oklopom i Rogueove sposobnosti prikrivanja mogu zadržati igrače zaštićene i skrivene bez nametanja nedostatka prikrivenim provjerama. Inflict Wounds, čarolija specifična za svećenika, također izvrsno funkcionira sa značajkom Roguish Assassinate.

Iako su Fighters jedni od najzlostavljanijih višeklasne opcije u Dungeons & Dragons, kombinirajući ih s Bardom, stvara se iznenađujuće dobro izbalansirana građa karaktera. Borci rade točno ono što im ime implicira, a bore se s žarom i beskrajnom odlučnošću što ih čini izvrsnima u borbi. Nedostaje im određena razina značajki podrške i tu može dobro doći multiklasiranje u Bard. Bardovi su poznati kao majstori za sve zanate, sa svojim mnoštvom sposobnosti za jačanje zabave kao što su Inspiracija i Song of Rest.

Međutim, multiklasiranje ni na koji način nije potrebno. To može biti zanimljivo za igrače koji se žele testirati ili dodati nove motive pozadinskoj priči lika, ali multiklasiranje može biti izazovno. Ulaskom u drugu klasu uvijek će biti izgubljene druge vještine visoke razine iz osnovne klase igrača, a upravljanje svim značajkama može biti teško i za nove i za stare igrače. Bilo koji od službene nastave za Dungeons & Dragons savršeno valjani i dovoljno moćni sami po sebi.

Zaručnik za 90 dana: Ariela dijeli svoja razmišljanja o oduzimanju Avija od Binijama

O autoru