Aquaman je upravo popravio jedan od Marvelovih najvećih grijeha

click fraud protection

Upozorenje! Spojleri za Aquaman: Postajanje #1 naprijed!

Budućnost Aquaman je počeo trenirati za svoju buduću ulogu u mnogo etičnijoj verziji X-Men's Opasna soba. Biti superheroj zahtijeva puno fizičkog rada, posebno za heroje koji većinu vremena provode u ekstremnim uvjetima, poput Aquamana i njegovih saveznika. Kako bi održali sportsku formu i razvili svoje vještine, većina timova superheroja i bogatih heroja koristi namjenske prostore za trening. Dok je poseban pristup X-Men-a prostoriji za trening potpuno odvratan, Aquaman se kloni ovog grijeha.

U Aquaman: Postajanje #1 Brandon Thomas i Diego Olortegui, sadašnji Aqualad i budući Aquaman Jackson Hyde, nastavlja s pripremama i osposobi se da preuzme plašt. Nakon što je vježbao u pećini obitelji Curry u Atlantidi, Hyde putuje na površinu kako bi se ponovno povezao sa svojom majkom i obračunao se s kriminalcem niske razine koji prijeti Amnesty Bayu. Kad se vrati u Atlantis kako bi nastavio s treningom, Aqualad se nađe na napadu od strane misteriozne figure odjevene u Atlantide. Nakon žestoke borbe i niza eksplozija, Aqualad se probudi i nađe se okružen mirovnim snagama Atlantide i uhićen zbog terorističkih akata.

Aqualadov trening u Atlantisu odvija se u bazenu nanita virtualne stvarnosti koji se nalazi u pećini obitelji Curry. Ovaj bazen ispunjava ulogu sličnu objektima u bazama drugih heroja, poput Opasne sobe Instituta Xavier ili brojnih modula za obuku koje Batman instalira u Batmanu i svojim sigurnim kućama. Grotto obitelji Curry koristi virtualnu stvarnost i simulaciju nanita za ponovno stvaranje raznih okruženja i scenarija, dajući joj veliku fleksibilnost koja se može usporediti samo s X-Men's legendarna Opasna soba. Ova fleksibilnost, te činjenica da je korisnik sobe potpuno siguran tijekom treninga, nisu jedine prednosti koje ima Aquamanova verzija Opasne sobe; također je daleko etičniji od X-Menovog klasičnog treninga po izboru.

X-Men’s Danger Room je vrhunsko, tehnološko čudo koje omogućuje mladim mutantima sa svim vrstama moći da izoštre svoje vještine i nauče učinkovito koristiti svoje jedinstvene darove. Ova je svestranost impresivna, posebno s obzirom na broj učenika koji se upisuju u Xavierovu školu, iako nije bez velikih i jezivih troškova. Tijekom korištenja hipernapredna Shi'ar tehnologija kako bi stvorio realistična okruženja i programe obuke u Opasnoj sobi, profesor Xavier je otkrio da je umjetna inteligencija koja je pokretala prostoriju postala samosvjesna. Xavier je odlučio ignorirati ovo i učinkovito porobio AI (kasnije nazvan "Opasnost") kako bi ispunio potrebe svoje škole. Dok je Opasna soba dopuštala X-Menima da usavrše svoje vještine, moglo bi se pomisliti da bi porobljavanje osjetilnog bića, organskog ili sintetičkog, bilo u suprotnosti s tipično uzvišenim moralom Charlesa Xaviera.

Zanimljivo je da Aquamanov program obuke virtualne stvarnosti nije jedini primjer humane Opasne sobe u DC svemiru. Tim Drake zvani Robin, uspostavio vlastitu Opasnu sobu za obitelj Šišmiša pod kodnim imenom "Mudroom", koju je u potpunosti pokretao reformirani Clayface koji je pristao. Iako je živa, razumna inteligencija možda potrebna za stvaranje uvjerljive Opasne sobe, čini se da porobljavanje nije nužan dio jednadžbe, a Aquaman je smislio najbolji način za implementaciju prostor.

Trening i tjelovježba ključni su dijelovi rutine većine heroja i često zahtijevaju specijalnu opremu da bi to učinili dobro. Dok X-Men implementirali su ikoničan i učinkovit Opasna soba, cijena toga bila je porobljavanje živog bića. Aquaman koristi naprednu nanotehnologiju Atlantide kako bi stvorio prostor koji herojima omogućuje treniranje u sigurnom okruženju, s raznim scenarijima, bez potrebe za ropstvom oštrog uma.

Spider-Man's Mary Jane i crna mačka odijelo u naslovnicama za novu seriju