Far Cry 6 recenzija: Veliki otvoreni svijet kojem je potrebna revolucija

click fraud protection

Ima puno toga za svidjeti Far Cry 6, ali nema puno toga novog. Ubisoftova karakteristična FPS franšiza otvorenog svijeta ovaj put prebacuje mjesto na tropski otok Yara, stavljajući igrače usred revolucije protiv fašizma. Baš kao Far Cry 5 pokrenula teška pitanja o srcu Amerike, Far Cry 6 pokušava reći nešto o globalnom usponu autoritarnih režima, a sve dok uživa u beskrajnoj zabavi gledanja kako stvari eksplodiraju. To je nesavršen čin ravnoteže koji pada na trop i klišej čak i više od prošlih unosa, ali temeljna formula igranja i dalje uspijeva djelovati svojom magijom nakon svih ovih godina.

Dio toga je zbog niza briljantnih zlikovaca u središtu svake glavne linije. Giancarlo Esposito je nevjerojatan izbor za nastavak te tradicije na papiru, ali igrači su možda vidjeli najbolje dijelove njegove izvedbe prije nego što su uopće uzeli kontroler. Iako je diktator Yarana Antón Castillo zasigurno prisutan u cijelom svijetu, njegov utjecaj na priču je ograničen u usporedbi s prošlošću Daleki plač 

neprijatelji. Njegove scene su često reaktivne prema igračevim akcijama, čiji trenuci trijumfa često dolaze protiv njegovih poručnika, a ne protiv njega izravno. U nekoliko točaka tijekom kampanje, činilo se da se stvari razvijaju prema nekoj vrsti masivnog lijevog skretanja koje bi učvrstilo Castilla kao stalnog igrača, ali Far Cry 6 uvijek odluči igrati na sigurno. Iako nije tako kontroverzan kao proširena saga o Joseph Seedu kroz 5 i Nova zora, sve se to čini kao velika propuštena prilika.

Osim Antona, Far Cry 6 usredotočuje se na lik igrača Danija Rojasa. Siroče iz Yarana koje bježi od prisilnog regrutiranja, nađu se u zagrljaju rastuće Libertad pokret, koji je na kraju postao vitalni dio slagalice u borbi za oslobođenje svoje domovine tiranija. Izbor da se nakon toga vratite tako definiranom glavnom liku Far Cry 5's nijemi zamjenik je zanimljiva, i uzvrati protiv sklonosti dugoj franšizi prema nerealno kitnjastim sporednim likovima koji odskaču od stoičkog ravnog muškarca. Far Cry 6Njegovi najbolji trenuci sada su više od solokvija tiranskih luđaka, umjesto da ističu sjajan ansambl nezaboravnih gerilskih legendi. Dopuštajući da se pravi emocionalni trenuci grade između prizemljenijih likova, Far Cry 6 žrtvuje neke od svojih oštrih uspona u zamjenu za ravnopravniju i moderniju avanturu.

S druge strane Yaran pesa, Danijev stalni vokalni doprinos oštećuje tijek borbe, posebno pred kraj igre. Postoji samo toliko načina da dozovete neprijatelje u predstraži, upozorite saveznike na nadolazeći helikopter ili pozovete ljupki pas Weiner odvratiti stražu. Igrači će neizbježno čuti iste fraze iznova i iznova dok se suoče s ogromnim brojem borbenih scenarija razbacanih po karti. Ovo je kompromis svojstven tome da Dani postane pričljiv protagonist, a sposobnost da se utišaju ili čak prestanu ti glasovni znakovi bila bi cijenjena. Zbog ovog ponavljanja, taj vitalni nagon za opuštanjem i preuzimanjem karte jednu po jednu ikonu se nikada ne ostvaruje.

Čak iako Daleki plačKontinuirane borbe s pripovijedanjem razočaravaju svakoga tko je vidio seriju u njenom najboljem izdanju, to više i nije tako iznenađujuće. Igrači su doista ovdje za još jednu vrtoglavu turneju po egzotičnim krajevima i još egzotičnijem vatrenom oružju, a Ubisoft to isporučuje u velikim količinama. Danijev arsenal je pun opcija, dopuštajući igračima da se bore s Castillovim snagama kako god smatraju prikladnim. Standardni niz pušaka, raketnih bacača i lukova vrlo je prilagodljiv i raste zajedno s igračem, ali često nisu najbolja opcija. Far Cry 6 također značajke Ispastioružje s imenom koji dolaze sa svojim pogodnostima i jedinstvenim skinovima. Ovo su lako najnagrađivaniji kolekcionarski predmeti u cijeloj Yari, a također imaju važnu ulogu dopuštajući igračima koji se ne žele petljati s oružjem da budu ključ za sve što arsenal igre nudi.

Ovo jedinstveno oružje je dodatak oružju Resolvera koje je osigurao uvijek prisutni mentor Juan. Zbirka uključuje vitalno naoružanje poput EMP lansera koji može izbaciti helikoptere s neba i snajperske puške koja ispaljuje eksplozivne hitce na velike udaljenosti. Također uključuje van zidne alate za uništavanje koji su zabavniji nego funkcionalni. Vjerojatno nikad nije pravi potez izvaditi CD pokretač koji reproducira The Macarena, ali je također smiješno vidjeti koliko to može biti učinkovito. Kada se kombinira s ruksakom Supremos koji služe kao Danijev krajnji potez koji se može puniti, donosi DalekoPlakati's signaturecombat na sasvim drugu razinu.

Čak i sa Far Cry 6's veliki izbor oružja, svijet Yare još je jedan u dugom nizu Ubisoftovih testova izdržljivosti. Sadrži tri potpuno opskrbljene regije koje bi mogle biti i poglavlja u epizodnoj igri, goli opseg Daleki plač 6Ponuda je nesumnjivo impresivna. Svatko tko traži igru ​​koja će mu pružiti mjesece aktivnosti, pronašao je ono što je tražio, ali svatko tko traži dovršavajući izazov vjerojatno će naći više frustracije nego zabave. Više razina predstraža pruža više doza zadovoljavajuće prikrivenosti, a dovršetak bilo kojeg od njih usmjerit će Danija prema drugim događajima u okolici. To je obrazac igre koji još uvijek funkcionira, ali samo za one koji nisu izgorjeli desetcima sati upravo ovog uzorka u prethodnim unosima.

S fokusom čvrsto stavljenim na pljačku oružja, izradu valuta i druge opreme, Far Cry 6 ne uspijeva donijeti puno pažnje u smislu aktivnosti otvorenog svijeta. Postoji mogućnost slanja drugih gerilaca na misije Assassin's Creed: Bratstvo-stil, ali krajnji rezultat je petlja ponavljajućih tekstualnih avantura koje stvaraju resurse, ali ne i uzbuđenje. Mini-igra borbe pijetlova koja je pravi riff za borbene igre je slatka šala, ali je previše jednostavna za igranje mnogo dalje od početnih mečeva. Izazovi u lovu i utrkama se u ovom trenutku doimaju kao zaostali sustavi na otvorenom svijetu, a sporedne misije teške priče toliko su raširene u ogromnom svijetu da ih je lako propustiti ih. Sve u svemu, manje je zabavno istraživati ​​Yaru nego što je bilo pretraživati svaka zgrada u okrugu Hope ili Kyrat.

Možda ovaj nedostatak uzbuđenja za Far Cry 6Otvoreni svijet dolazi iz izrazitog nedostatka iznenađujućih trenutaka. Od početka serije, Daleki plač je puna misija i likova koji razbijaju očekivanja igrača. I u svojoj priči i u njezinim tajnama, priča o osiguravanju slobode Yarana odvija se poprilično kako se očekivalo, a to čini cijelu igru ​​jednako potrošnom kao i jedna od mnogih prije-Porijeklo Ubojičina vjeraigre. To je isto putovanje koje svi znaju s novim okruženjem i malo izmijenjenim misijama i činjenicom da su svi mislili da će doći i Far Cry 6 ne čini ništa što bi promijenilo ovo mišljenje je razočaravajuće. Ubisoft zna kako napraviti zabavan FPS otvorenog svijeta, ali serija u kojoj je nekoć slavno gledao zlikovca koji je poetičan o ludilu čini se da je zaboravio vlastitu definiciju tog pojma.

Far Cry 6 izlazi 7. listopada 2021. za PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia i Amazon Luna. Screen Rant je dobio Xbox kopiju Ultimate Edition igre za potrebe ovog pregleda.

Naša ocjena:

4 od 5 (izvrsno)

Pokémon GO: Kako pronaći (i uhvatiti) Shiny Gastly

O autoru