E3 2016 mogao bi biti u pravim problemima jer odustaju još dva izdavača

click fraud protection

Electronic Entertainment Expo je kalendarski događaj godine kada su u pitanju igre - mjesto gdje se svaki Izdavač igara, programer i veliko ime u softveru i hardveru okupljaju se kako bi pokazali sljedeće veliko stvar. To je Nintendo, Sony i Microsoftova Wrestlemania. Pa, nekad je bilo.

Od svog prvog nastupa 1995. godine, E3 je postao poznat po mjestu na kojem se najavljuju potpuno nove igre i strojevi koje igrači neće moći čekati da se dočepaju. Prvi događaj je doveo do najave prvog PlayStationa, dok je drugi omogućio svijetu da prvi put ugleda Super Mario 64. Događaj je odmah postao mjesto za stvaranje povijesti igre. Međutim, emisije u posljednje vrijeme optužuju se za prosječnost, tvrtke su se mučile kako napraviti prezentacije koje bi oduševile potrošače, a sada su neki odlučili jednostavno ne ići. Electronic Arts i Activision Blizzard bili su prvi a sada su Wargaming i Disney Interactive odlučili da neće imati štand na ovogodišnjem E3 - zbog čega se obožavatelji zapitaju je li E3 2016 u stvarnim problemima.

Razgovarajući s GamesBeat, Rich Taylor, viši potpredsjednik za komunikacije u Entertainment Software Association, hrabro se navukao, navodeći da je E3 još uvijek vrlo vrijedan izlog za nadolazeće igre.

“Pojedinačne tvrtke će donositi vlastite odluke u svakoj iteraciji E3... E3 ostaje dinamična i vrijedna i istaknuta emisija te vrste u svijetu za video igre, zabavu i inovacije. To je još uvijek mjesto za biti. Ove godine imamo rekordan broj press brifinga u rampi otvaranja emisije. To je pokazatelj da ljudi prepoznaju koliko je lansirna platforma vrijedna. Biti dio E3 dodaje raketno gorivo pozornosti i očnim jabučicama te interesu i vidljivosti novih naslova i hardvera i inovacija koje naša industrija proizvodi svake godine. E3 je snažan, kritičan i sastavni dio našeg ekosustava videoigara.”

Wargaming je najpoznatiji po online multiplayeru Svijet tenkova. Programer je objasnio da, budući da su njegovi proizvodi dostupni samo digitalno, nema poslovnog smisla boriti se za pozornost gdje je maloprodajno tržište glavni fokus. Neki bi ipak mogli odbaciti odsutnost Wargaminga, ali studio tek treba dati detalje o dva nadolazeća projekta: Majstor Oriona i Excalibur. Disney je odbio prisustvovati mnogo veći udarac.

Electronic Arts je zadužen za izradu igara za Disney pod franšiza Ratovi zvijezda, kao Battlefront, ali EA planira organizirati vlastite događaje, odvojeno od E3 u LA-u i Londonu. To znači da je akcijska igra, prije poznata kao Ratovi zvijezda 1313, gotovo će se sigurno izgubiti u svemiru daleko od emisije. To također znači da fanovi ne bi trebali očekivati ​​nikakve vijesti za sljedeći val od Disney Beskonačnost. Glasnogovornik je rekao da će tijekom ljeta nastojati raditi "izravno na fanove".

Ovo je najveća promjena u načinu na koji tvrtke pristupaju E3 otkako je Nintendo počeo ugostiti Nintendo Direct video prezentacije umjesto konferencije za medije uživo. Nintendo je na taj način doživio uglavnom pozitivan odgovor i imao je koristi od konačne kontrole nad porukama koje se šalju njihovim baza obožavatelja - iako se još ne zna hoće li tvrtka svratiti na ovogodišnji party kako bi službeno otkrila sljedeću Nintendo konzolu, NX.

Organizatori E3 definitivno moraju mnogo razmišljati o tome da idu naprijed prije nego što ih preuzmu drugi događanja tijekom godine koja se mnogo više sviđaju potrošačima, kao što su PAX ili PlayStation Iskustvo. Štandovi na izložbenom prostoru E3 navodno koštaju milijune, a tvrtke vide manje koristi u sudjelovanju na sajmu koji je prepun novinara, a ne potrošača. S obzirom na to da sve te tvrtke odustaju, bit će velika praznina koju treba popuniti na izložbenom prostoru kada se događaj bude održao od 14. do 16. lipnja.

Izvor: Venturebeat

90-dnevni obožavatelji zbog velikog Ed o samačkom životu nakon zaruka Liz