Svih 15 igara Canon Castlevania, rangiranih od najgore do najbolje

click fraud protection

Castlevania je dugotrajna serija koja je podjednako blagoslovljena i prokleta dobrim i lošim igrama. Uz unose na gotovo svaku mainstream konzolu, Castlevania je već desetljećima glavni dio gaming scene, a stalna borba obitelji Belmont za poraz grofa Drakule iznjedrila je nevjerojatnih 25 i više igara. Stil od Castlevania Igre su se također dramatično promijenile, s unosima koji skaču između klasičnih avantura s pomicanjem, hvaljenim (i mnogo kopiranim) Žanr Metroidvanije, i 3D akcijske avanture tijekom godina. Ipak, ne mogu se svi smatrati klasicima, a ovaj popis pomoći će vam da razlučite što je najbolje, a što najgore Castlevania.

Nažalost, ima ih previše Castlevania igre da se rangiraju koherentno, stoga će se sljedeći popis držati kanona Castlevania igre, one koje se spajaju kako bi tvorile prihvaćenu priču Castlevania. Konami je možda otišao Castlevania na cjedilu nedavno, s najnovijom igrom koja je izašla još 2014. godine, ali to nije razlog da se ne vratite u časni niz. Ima nade i za nove pseudonastavke, kao što je

Castlevania plašt je nedavno preuzeo Krvavo umrljanoserija koju vodi Castlevania producent serije Koji Igarashi.

The Castlevania serije igara općenito slijede istu formulu. Grof Drakula se probudio i nastoji osvojiti svijet, ili povremeno samo njegov kutak, dok pripadnici Obitelj Belmont koja lovi vampire i njihovi suradnici, uključujući dugogodišnjeg miljenika i rasipnog sina, Alucarda, nastoje zaustaviti mu. Postoji sveobuhvatna pripovijest koja povezuje Castlevania igre na ovom popisu, ali u njima se zaista može uživati ​​bez znanja o drugim naslovima u nizu - što je izvrstan izgovor za izbjegavanje nekih od najgorih unosa navedenih u nastavku. Osim toga, najbolji Castlevania narativ u novijem sjećanju ostaje treća igra Netflix adaptacija: Castlevania, koja je započela 2017.

15. Castlevania: Avantura (1989.)

Castlevania: Avantura pati od brojnih problema povezanih s tehnologijom. Objavljeno na Nintendo Game Boy, Castlevania: Avantura uključuje samo četiri stupnja i nema pod-oružja. Igra je bolno spora i oslanja se na poteškoće kako bi spriječila igrače da završe prebrzo. Iako je glazba bila solidna za igru ​​Game Boy, nema se što preporučiti za igranje Castlevania: Avantura osim čiste nostalgije.

14. Castlevania II: Simonova potraga (1988.)

Castlevania II: Šimunova potraga dobiva puno paljbi, ali je to solidniji unos nego što većina shvaća. Pokušavajući se razlikovati od svog prethodnika, Castlevania II: Šimunova potraga uveo ciklus dan-noć, gradove za kupnju, svijet i mnoštvo tajni. Igra je mogla biti malo stroža, a često zbunjujuće zagonetke nikad nisu pomogle stvarima, ali Castlevania II danas vrijedi igrati kako bismo vidjeli kako se razvoj igara brzo promijenio 1980-ih. Iako, unatoč svom fascinantnom razvoju, Castlevania II: Šimunova potraga prilično je teško igrati se. Činjenica da je iznjedrila a meme o tome da je to užasna noć za prokletstvo, lako je vidjeti zašto se to mnogima ne sviđa.

13. Castlevania II: Belmontova osveta (1991.)

Castlevania II: Belmontova osveta je puno bolja proizvodnja od svog prethodnika. Još uvijek koristi isti hardver za Game Boy, Castlevania II: Belmontova osveta uključuje a Megaman-like level select s prilično zanimljivim tematskim okruženjima elemenata.

Castlevania II: Belmontova osveta također je uspio uključiti toliko propuštena pod-oružja poput svete vode i sjekire. Iako je igra još uvijek bolno spora i kratka, bilo je jasno da su se programeri pomirili s time što znači napraviti dobar Castlevania igra.

12. Castlevania: Bloodlines (1994.)

Castlevania: Krvne loze ima nepovoljan zahtjev za slavom da je jedini Sega Genesis Castlevania igra i također jedan od zamršenijih unosa u seriji. Ne samo da je priča igre bila više vezana uz roman Brama Stokera nego za druge igre u seriji, već je imala i niz različitih naziva ovisno o tome gdje je objavljena, u rasponu od Ubojica vampira do Castlevania Gaiden. Igra prati poznate note većine klasika Castlevanias i čak uključuje neke zanimljive upotrebe Genesis hardvera, ali cjelokupno iskustvo je nezaboravno.

11. Castlevania: Lament of Innocence (2003.)

Fascinantan ulazak u Castlevania serija za ljubitelje priče, Castlevania: Lament nevinosti bila je kronološki prva igra u nizu. Igranje se također razlikovalo od tradicionalnog Metroidvania stila, s istraživanjem i borbama koje su se odvijale unutar 3D prostora. Zanimljiv dodatak, napravljena osnovna borba i nedostatak vrijednosti replaya Castlevania: Lament nevinosti favorit malog broja igrača, ali je ipak uspio isporučiti izvrsnu glazbu i fascinantnu priču. Ispostavilo se da ima mnogo igrača nije znao za Castlevania's priča.

10. Castlevania: Harmony of Disonance (2002.)

Dok kompetentno praćenje do Castlevania: Simfonija noći i nositelj "najsmješnijeg imena" Castlevania: Harmonija disonance promašio cilj u nekoliko ključnih područja. Igra se ponovno vrti oko Metroidvania stila istraživanja, stjecanja predmeta i napretka koji je obilježio najbolje u žanru, ali Castlevania: Harmonija disonance ne uspijeva podići formulu. Dobar je ulazak u seriju, ali ne radi ništa posebno. Najgori prekršaj u Castlevania: Harmonija disonance je glazba, koja ne uspijeva živjeti do Castlevania standard.

9. Castlevania: Rondo of Blood (1993.)

Castlevania: Rondo od krvi bio jedan od najvažnijih unosa za učvršćivanje kakve budućnosti Castlevania igre bi izgledale. Prva igra na CD-u, Castlevania: Rondo od krvi uveo znatno poboljšani audio i ručno nacrtane scene.

Mnogi od duhova koji se koriste u Castlevania: Rondo od krvi ponovno će se koristiti u budućim igrama, postavljajući pozornicu za budućnost Castlevania unose. Ovaj unos je imao posebno težak odnos s izdanjima. Preuređen je kao Castlevania: Dracula X s ukinutim mnogim svojim definirajućim značajkama. Ovo je daleko superiornije od njih dvoje.

8. Castlevania III: Drakulino prokletstvo (1990.)

Castlevania III: Drakulina kletva predstavio je više likova, uključujući omiljenog u seriji Alucarda, sina Drakule. Također se izbjegavalo Castlevania II: Šimunova potraga i vratio se originalnijoj klasičnijoj avanturističkoj igrici s bočnim pomicanjem. umjesto toga, Castlevania III: Drakulina kletva inovativno dopuštajući igračima da se mijenjaju između otključanih likova dok igraju. Narativ je također bio dovoljno čvrst da postane temelji Netflixa Castlevania serije i predstavio neke od Castlevanianajomiljeniji likovi.

7. Castlevania: Prokletstvo tame (2005.)

Castlevania: Prokletstvo tame poboljšao sustave koje je uspostavio Castlevania: Lament nevinosti na gotovo svaki način. Igrajući kao Hector, Devil Forgemaster (i istaknuti lik u Netflix seriji) igrači su imali ploviti po šumama i selima istočne Europe boreći se protiv drugog gospodara kovačnice, Issac. S boljim osjećajem za borbu i zanimljivim sustavom u kojem igrač kuje "Nevine đavole" kako bi pomogao u bitkama i rješavanju zagonetki, Castlevania: Prokletstvo tame je ugodan unos.

6. Castlevania: Aria of Sorrow (2003.)

Castlevania: Aria of Sorrow slijedio uspješne stope Castlevania: Simfonija noći. Stil Metroidvania zamijenio je klasičnu avanturu sa bočnim pomicanjem i bio je prilično dobar na Nintendo ručnim uređajima. Castlevania: Aria of Sorrow, međutim, brzo je postao smatran jednim od najboljih od ovih ručnih naslova.

Uz čvrstu igru, zanimljiv sustav prikupljanja duša i priču s fascinantnim preokretima, Castlevania: Aria of Sorrow ponovno zapalio dio izgubljene ljubavi koju su potaknuli prethodni unosi iz ruke. Također ima jednu od Castlevania's najmoćniji neprijatelji.

5. Castlevania: Portrait of Ruin (2006.)

Castlevania: Portret ruševine je još jedan solidan ulazak u franšizu. Održavanje nakon Castlevania: Bloodlines, ovaj unos vidi da igrači kontroliraju dva lika odjednom. Svaki lik za igru ​​se ponaša drugačije, ali svladavanje obje njihove sposobnosti bilo je ključno za napredak. Raznovrsni svjetovi, potpomognuti samim Portraits of Ruin, pridonijeli su solidnoj igrici i seriji uobičajeno dobroj glazbi. Portret ruševine možda nije omiljeni ulaz mnogim igračima, ali je definitivno kvalitetan i dostojan prolaska za svakog obožavatelja.

4. Castlevania (1986.)

Izvorna Castlevania i danas se izuzetno dobro drži. Pokrećući potragu Simona Belmonta da svijet riješi terora Drakule, Castlevania nudi solidnu platformu, zanimljivo oružje i izazovne neprijatelje. Pokret se može činiti malo nezgrapnim modernim igračima, ali težina iza Simonovih postupaka bila je u oštroj suprotnosti s Super Mario Bros. lebdeći skokovi i stvarno prisiljavali igrače na izradu strategije o svojim kretanjima. Ovo je također mjesto gdje je rođena većina kultne glazbe serije, a nitko ne može zanemariti Vampire Killera kada se pojavi u svom sjaju. Castlevania je utjecao na bezbroj igara, pa čak i napravio značajne epizode u modernim klasicima, poput Simona i Drakula u Super Smash Bros. Ultimativno.

3. Castlevania: Red Ecclesia (2008.)

Castlevania: Red Ecclesia je Metroidvania naslov koji zaluta u područje pravog RPG-a. Ima puno toga za svidjeti s ovim svježim pristupom Castlevania formula, s inovacijama kao što je Glyph System, koji omogućuje igraču da mijenja svoje sposobnosti uz oklop i oružje, čime stvari ostaju zanimljive. Castlevania: Red Ecclesia uspio zategnuti ono što čini Castlevania igre izvrsne i rade to u prekrasnom paketu s izvrsnom glazbom. To se mora igrati.

2. Castlevania: Zora tuge (2005.)

Castlevania: Zora tuge je klasik. Preuzimanje igre je počelo u Castlevania: Simfonija noći i rafiniran na Game Boy Advance, Castlevania: Zora tuge uzima gotovo sve što igrači vole u modernom Castlevania igre i čini ga savršenim koliko god može. Tu su zanimljivi neprijatelji, magični sustav, nešto RPG progresije, fascinantna priča i neke nevjerojatne melodije. Ovo je nezaobilazna igra za ljubitelje Castlevania i općenito za obožavatelje Metroidvanija.

1. Castlevania: Simfonija noći (1997.)

Castlevania: Simfonija noći dosljedno je ocijenjen kao jedan od najboljih Castlevanias, i to s dobrim razlogom. Castlevania: Simfonija noći upoznao je svijet s 'vaniom' u Metroidvaniji. Preuzevši kontrolu nad Alucardom, Drakulinim sinom, igrači su ušli u masivni otvoreni dvorac, istražujući i boreći se s čudovištima i zagonetkama dok su išli. Kako bi napredovali dublje u dvorac, igrači su morali pronaći određene čarobne predmete koji su davali nove mogućnosti kretanja i stoga otvarali nova područja. Remek-djelo zvuka, grafike i igrivosti, lako je shvatiti zašto mnogi razmišljaju Castlevania: Simfonija noći biti klasik kao i najbolji Castlevania.

The Castlevania serija može imati dugu povijest, ali u njegovom broju krije se iznenađujući broj klasika. Od najgoreg unosa koji je užasna igra za Game Boy bez imalo sadržaja, do najboljeg što je PlayStation klasik koji je desetljećima utjecao na industriju igara, zasigurno je velik raspon u Castlevania.Srećom, s ovim popisom moguće je odvojiti žito od kukolja, ili glave meduze od zombi zmajeva.

Što novi trailer Gotham Knightsa otkriva o njegovoj priči

O autoru