Svjetski rat Z: Pregled posljedica

click fraud protection

Svjetski rat Z: Posljedice nadolazeći je nastavak 2019. kritički hvaljene zombi pucačine iz trećeg lica, Svjetski rat Z, u kojem preživjeli s prethodnog putovanja sada rade na tome da preokrenu tok rata i krenu u ofenzivu. Nedavni događaj pretpregleda pružio je Screen Rantu priliku da reproducira trenutnu beta verziju igrajte se s nekim od programera i razgovarajte o svim novim i uzbudljivim stvarima koje dolaze u ovom rastućem razvoju franšiza. Prvi dojmovi o WWZ: Posljedice pokazuju da čak i u nedovršenoj beta verziji igrače čeka vrlo uglađeno i potpuno zabavno iskustvo.

Slično kao i prethodnik, WWZ: Posljedice je kooperativna zombi pucačina iz četiri osobe, ali ova nova serija nudi mnoge nove značajke i više svestranosti. Jedna od najvećih promjena je ta što igrači sada mogu promijeniti svoj POV igrati u trećem licu ili prvom licu u bilo koje vrijeme. Kako bi stvari bile uravnotežene, programeri su svakoj perspektivi dali različite prednosti i slabosti, poput prilagođavanja cilja i oštećenja, kako bi potaknuli igrače da dožive svaki POV.

Dvije druge velike prilagodbe uključuju adaptivni A.I. i randomizatore za svaku kartu. A.I. jer su horde zombija već sjajne, jer će pokušati napasti iz više kutova i zajedno raditi na savladavanju igrača. Međutim, ako se igrači brzo prilagode njihovoj taktici, zombiji će postati agresivniji i češće će iznjedriti posebne neprijatelje. Neki od njih uključuju brute prekrivene oklopom i napadaju igrače, zombija poput džokeja koji će nasrnuti na igrača i nemilosrdno ga napadati, te neke uobičajene zombije koji se mrijeste sa dodano sposobnost zaraziti bilo koga oni dolje. Svaka karta ima svoje ciljeve dovršiti i opskrbiti područja za promjenu oružja i nadopunu streljiva, dok randomiziranje osigurava da se predmemorija nikad ne mrijesti na istom mjestu, što natjera igrača da se brzo prilagodi i upozna svaku razinu unutar i van.

Kamčatka je izvrstan primjer koliko je važno biti upoznat s razinom jer na pola puta postoji odjeljak koji zahtijeva da se prekidači aktiviraju određenim redoslijedom. Iako se redoslijed mijenja sa svakim prolaskom, mjesto prekidača se ne mijenja, a učenje tih lokacija čini dobivanje kroz taj odjeljak vrlo brzo - što je važno jer će žestoka hladnoća Rusije ubiti igrača ako im se izloži predugo. WWZ: Posljedices dizajn je sve o ponovnoj reprodukciji i raznolikost jer su programeri vidjeli koliko ljudi ponavlja igru ​​u prvoj igri.

Oni koji su igrali prvi Svjetski rat Z bit će upoznati s dostupnim klasama, s izuzetkom nove klase Vanguard, koja igra obrambeniju ulogu koja može koristiti štitove za blokiranje ulaza i ulaza. Postoje i nova oružja za igru ​​koja imaju određene pogodnosti, poput srpova s ​​dva oružja koji poboljšavaju zdravstvenu statistiku nakon dovoljnog broja ubojstava. Iako ima osnovnu cijenu od 39,99 USD, WWZ: Posljedice dopustit će struju WWZ vlasnici nadograditi za 19,99 USD i prenose njihov napredak i druge podatke za spremanje.

Od sada, Svjetski rat Z: Posljedice oblikuje se u dostojnog nasljednika. Beta je pokazala već uglađeno iskustvo koje će se, nadamo se, nastaviti poboljšavati tijekom posljednjeg dijela razvoja. Njegova ponovna reprodukcija, put nadogradnje za prethodne igrače i mogućnosti na više platformi ostavljaju dojam da Svjetski rat Z: Posljedice ima svoje igrače na umu i želi pružiti najbolje moguće iskustvo, za što se čini da je spremno učiniti na temelju početnih dojmova.

Svjetski rat Z: Posljedice izlazi 21. rujna za PlayStation 4, Xbox One, PC putem Steam-a i Epic Games Store-a, a može se igrati na konzolama nove generacije. Službena izdanja nove generacije lansirat će se za PS5 i Xbox X/S 2022. godine putem besplatne nadogradnje. Screen Rant je dobio beta ključ i priliku za reprodukciju za potrebe ovog pregleda.

Ljubitelj Pokémona pretvara sve Eevee evolucije u lutke umjetničke umjetnosti

O autoru