Evo što se događa s projektom Nova

click fraud protection

Ažuriranje s EVE Fanfesta 2018: Projekt Nova dolazi prije nego što mislite!

Kao ekskluzivna pucačina za PlayStation 3 PRAŠINA 514 službeno je zatvoren prošle godine, obožavatelji EVE Online svemir je dobio nadu u obliku prototipa nasljednika baziranog na PC-u Projekt Nova (prethodno Projekt Legija). Ovaj novi pucač mogao se igrati na EVE Fanfestu 2016, ali od tada se nikad nije čulo za njega. Do sada.

Direktor CCP Games Hilmar Veigar jučer je izašao na pozornicu EVE Fanfesta 2017 u Reykjavíku na Islandu kako bi odgovorio na pitanja obožavatelja i potvrdio da Projekt Nova je još uvijek u razvoju i da su apsolutno predani izradi svojih čizama na tlu PREDVEČERJE strijelac.

Projekt Nova je prvi put otkriven kao PC naslov izgrađen na Unreal Engineu 4, novom pokušaju CCP-a da stekne uporište na zemlji borilačka arena, nešto što trenutno ne zadovoljavaju s drugim EVE proizvodima (zvjezdani brod, svemirska kupola i vsports VR iskustva). Ponovno bi se temeljio na ideji besmrtnih plaćenika Novog Edena - koji u potpunosti prihvaćaju znanje o

EVE Online - i graditi na temelju učenja PRAŠINA 514 s ciljem ovoga puta pojednostaviti napredovanje i odabir klasa te ući u svemir (borbe na brodovima i postajama, a ne samo na planetima) uz mnogo bržu i precizniju borbu. To je bilo 2016. godine i od tada su se stvari promijenile Projekt Nova prvo otkriće za igranje na prošlogodišnjem Fanfestu.

Vratimo se na trenutak da pogledamo kako smo došli ovdje. EVE Online je jedinstven i popularan MMO, vjerojatno najjedinstveniji i najtvrdokorniji od svih MMO-a. Svemirski, društveno usmjeren MMO odvija se u jednom masivnom i rastućem zajedničkom svemiru. Svatko postoji u tom jednom svemiru za razliku od različitih poslužitelja ili "krhotina" i igrači kontroliraju sve. Sve!

Od mogućnosti manipuliranja tržištima u igri i gospodarstvom kroz rudarenje resursa, njihovu krađu ili miješanje u rudarenje operacije, da špijuni godinama rade tajno u suprotstavljenim savezima, samo da bi ih izdali nakon što steknu zapovjedništvo nad ključnim sredstvima. Univerzum od EVE Online živi i diše na temelju onoga što njezina odana i predana zajednica odluči učiniti. A ako ste igrač, bez sumnje ste čuli za bitke i iznenadne napade koji koštaju tisuće dolara u stvarnom svijetu i za koje su bili potrebni tjedni, ako ne, mjeseci planiranja. Za mnoge je samo čitanje o događajima u igri, potaknutim igračima, zanimljivije od samog igranja.

CCP je odlučio proširiti se izvan igre Starship samo za PC na tržište konzola izdanjem 2013. PRAŠINA 514, igra koja se začudo mogla igrati samo na PlayStationu 3 (kada su cijela baza obožavatelja EVE PC igrači), ali se povezivala s većim EVE Online svijet kroz sposobnost odlučivanja o kontroli planeta i prizivanja orbitalnih udara sa zvjezdanih brodova kojima zapovijedaju PC igrači koji igraju MMO.

Project Nova će donijeti igranje pucačina u prvom licu na legendarne EVE Online zvjezdane brodove

Bila je to ambiciozna ideja i uzbudljiva premisa, ali PRAŠINA 514 nije isporučio osnove: igranje pucačina i stvarnu povezanost s većim EVE svemirom. Dakle, ljudi jednostavno nisu igrali. Bilo je dosadno. Sljedeći put, CCP će dovesti pucača na PC na temelju njihovog učenja. Projekt Legija je najavljen, ali je konzerviran 2015. i zamijenjen s Projekt Nova.

Projekt Nova je najnoviji naslov kodnog imena u razvoju u CCP Shanghaiu (gdje je usredotočen na mobilne uređaje EVE Gunjack Izrađuju se i VR igre) te je prvi put prikazan medijima i javnosti na EVE Fanfestu 2016. na Islandu. Od tada, CCP je radio tiho, a samo nekoliko riječi tu i tamo tijekom prošle godine potvrđuju da se radi na igrici.

Ovdje kod EVE Fanfest 2017, CCP je konačno bio spreman pružiti još jedno ažuriranje. Potpuno razumiju da postoji puno zainteresiranih igrača željnih novih informacija. Tijekom razgovora s dizajnerom igre Stevenom Clarkom prije ceremonije otvaranja i glavne prezentacije, dalo mi se naslutiti da su se stvari promijenile s igrom i možemo očekivati ​​spominjanje tijekom događaj.

Snimka zaslona iz projekta Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) s EVE Fanfesta 2016

A obožavatelji koji su nazočili ili su gledali Twitch livestream dobili su upravo to tijekom EVE Fanfesta 2017 Keynote od šefa Hilmara Veigara, koji kaže da nisu spremni za prikazivanje više od igre dok stvarno ne budu imali što pokazati, ali uspio sam dobiti još nekoliko savjeta iz dugog razgovora s Jean-Charlesom Gaudechonom, izvršnim direktorom CCP-a Šangaj.

"Još uvijek smo jako predani"

Gaudechon se pridružio CCP-u 2013. i pomogao u tome PRAŠINA 514 i onda legija (koji je postao Projekt Nova). Još nema službenog naziva za što Projekt Nova bit će pozvan kada bude objavljen i vjerojatno se neće odlučiti o tome da je igra pri kraju.

Iz povratnih informacija igrača prošle godine, Gaudechon se nasmijao dok mi je rekao da je naučio "puno" iz povratnih informacija igrača prošle godine na Fanfestu gdje su zabilježili sve relevantno, šaleći se da su "helikopteri" možda ne dio plana.

Projekt Nova nije vidljiv niti igran u bilo kojem obliku na EVE Fanfestu 2017, a razlog je taj što žele da se Fanfest fokusira na glavni EVE više nego prije. Još važnije za Projekt Nova, nešto čemu Gaudechon kaže da su on i Hilmar 100% predani (jako žele prizemljenu igru), žele da je tim fokusiran na posao. I postoji mala promjena na ovom planu s premještanjem iz CCP Shanghai u sjedište CCP na Islandu.

"Ideja je stvarno približiti se najboljem MMO-u na PC-u ikada napravljenom," kaže Gaudechon govoreći o približavanju razrađivača pucačina s onima koji najbolje poznaju EVE svemir. Ovaj potez pomoći će u "MMO sloj... učiniti da to doista bude na zemlji u Novom Edenu jer je to itekako cilj."

Kako se Project Nova povezuje s EVE Online?

Snimka zaslona iz projekta Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) s EVE Fanfesta 2016

Znači li to Projekt Nova će biti još više ugrađen u EVE Online živi svemir nego PRAŠINA 514 bio? Nikako, barem na početku. Gaudechon priznaje da je ova značajka bila nedostatak PRAŠINA 514, kako nije osjetiti ponekad poput EVE igre, ali njihov je prioritet prvo napraviti odličnu igru Nova i otići odatle. Imat će "vjerojatno manje" poveznica s EVE-om u smislu izravne povezanosti.

“Razlog za to je da prvo treba biti odličan šuter. To mora biti igra koja stoji na svoje dvije noge prije nego što počnemo razmišljati o tome. I tako može rasti, apsolutno! I trebao bi rasti na taj način, sve bliže i bliže EVE, ali mora raditi samostalno. Mora biti nevjerojatan proizvod za ono što jest.

Dakle, prva stvar za mene je da ga napravim pucačem unutar Novog Edena što ima smisla iz predanja, iz moralne razloge zbog kojih se boriš - kao i sve stvari o tome tko si, što radiš - moramo znati da. A u CCP-u uvijek volimo imati malu debatu o tome zašto to radite, itd. Dakle, moramo znati ove stvari kako bismo mogli nastaviti imati sve više i više veza s EVE."

Projekt Nova možda nije besplatan za igru

Kada Projekt Nova opisana tijekom EVE Fanfesta 2016, reklamirana je kao besplatna PC pucačina, ali kao što su nam svi nagovijestili na CCP s kojim smo razgovarali o projektu, to možda više nije slučaj, opet, dajući više razloga zašto CCP nije pokazujući Projekt Nova više dok ne budu imali konkretniji proizvod.

“Nema se što najavljivati ​​hoće li biti besplatan za igru ​​ili ne, nije loš model. Kao što možete vidjeti, EVE [Online] je uspješno prešla na njega i zapravo je bio jako dobar. Postoji način da besplatno funkcionirate... to je sigurno opcija."

Projekt Nova nije se puno promijenio u smjeru, ali se svakako promijenio u kvaliteti i uglađenosti u odnosu na ono o čemu su bili spremni pričati 2016. godine. Što se tiče vremenskih rokova, CCP će ovaj objaviti tek kada bude spreman. Nisu usredotočeni na spoj i ako imaju na umu ciljeve, ako Projekt Nova treba više vremena, dobit će ga.

Snimka zaslona iz projekta Nova (Unreal Engine 4 Engine, PC) s EVE Fanfesta 2016

Gaudechon objašnjava da nisu slijepi na obožavatelje koji traže više informacija, ali ne žele početi zujati prerano, nešto što znaju da su već radili u CCP-u.

Neke od ključnih stvari s prošlogodišnjeg ograničenog predstavljanja Project Nova ostaju na pravom putu, poput raznolikosti u okruženjima koja se mogu igrati izvan površina planeta.

"Jedna od već donesenih velikih odluka bila je ponovno, taj osjećaj 'koliko se ovo može osjećati u EVE-i?' dakle, na zemlji, apsolutno. Ali brodovi su zapravo sve za EVE, zar ne? Dakle, ako možete biti unutra, na vrhu ili bilo što okolo [na] stvarno orijentirnim ili prepoznatljivim brodovima."

Može li Project Nova imati modove za jednog igrača ili Co-op?

Dugoročno, Project Nova će se vjerojatno više povezati s EVE Online

Projekt Nova je viđena samo kao igra za više igrača, sa 6 vs. 6 PvP natjecateljski način koji se može igrati na EVE Fanfestu 2016 i spomenuti da može ići do 16 vs. 16 u to vrijeme. Odgovara li priča kampanja ili co-op mod Projekt Nova? "Zapravo jest", kaže Gaudechon koji očito ne može potvrditi da li Projekt Nova u ovom trenutku će sadržavati single-player ili co-op.

"Ne mogu se sjetiti jesmo li to dotakli prošle godine, ali to ne mora biti samo PvP, u osnovi je ono što bih vam danas mogao reći. I mislim da postoji, znate, ne u linearnoj priči jer Novi Eden ionako nije o linearnoj priči. Dakle, to je više ljubazna vaša priča, vaša priča s drugim ljudima, vaša djela i ono što radite na ovom svijetu. To su stvari koje su stvarno ključne za EVE što u tom slučaju mora biti stvarno ključno za Project Nova. Apsolutno. Mislim da bi trebao biti samo PvP.

Ne govorimo o opsegu lansiranja. Stvari se i dalje mogu promijeniti, ali da, ima mjesta za više od PvP-a."

CCP još uvijek utvrđuje optimalni broj igrača. "Rekao bih da je više to bolje, ali ne, to stvarno ovisi o načinu igre," Gaudechonske šale. A u smislu klasnog sustava i napredovanja, ciljevi su igračima dati više izbora.

"Odluke koje donosite stvarno su važne u tome tko postajete u igri i za što se borite."

Tim ne može dati izravan odgovor o pojedinostima što to znači u smislu otključavanja, ali to bi "mogle biti" stvari poput otključavanja oružja i oklopa. "Mora biti važno" je li poruka bila naglašena.

Što se tiče kada možete očekivati ​​da ćete čuti više? "Ne bi bile dvije godine", kaže Gaudechon. To bi mogao biti EVE Fanfest 2018, a možda i ne. Vidjet ćemo Projekt Nova kada bude spreman za prikazivanje.

The Witcher's Geralt neće imati kameo u Cyberpunk 2077

O autoru