AMD -ov FidelityFX obećava da će odgovarati Nvidijinim poboljšanjima DLSS igara

click fraud protection

Tehničko poduzeće AMD je lansirao novu grafičku tehnologiju, FidelityFX Super Resolution, koja ima za cilj izazvati Nvidijin DLSS - popularan za povećanje broja sličica u igrama prikazujući ih na niskoj razlučivosti, ali zatim povećavajući izlaz. Do sada je dostupnost DLSS -a na RTX video karticama davala Nvidiji prednost u performansama.

DLSS datira s početka 2019. godine, dok je FidelityFX Super Resolution - skraćeno FSR - prvi put zadirkivan tijekom najave Radeon RX 6000 kartica u jesen 2020. AMD će vjerojatno žuriti s uvođenjem FSR-a jer broj igara spremnih za DLSS neprestano raste, uključujući naslove trostrukog A poput Fortnite, Doom Eternal, i Red Dead Redemption 2. U slučaju naslova koji zahtijevaju GPU, poput Cyberpunk 2077, DLSS može biti ključ za otključavanje značajki iscrtavanja koje bi inače uzrokovale udarce računala.

FSR je zapravo "algoritam prostornog povećavanja"koji djeluje drugačije od metoda zasnovanih na vremenu poput DLSS-a, prema AMD i Poligon. Prednosti mogu potencijalno biti dramatične, na primjer povećanje prosječne brzine u sekundi od 6800 XT

Zaboga od 59fps do 144. Prilikom odabira načina rada u 4K - sa stvarnim iscrtavanjem u 1080p - kaže se da FSR proizvodi prosječno 2,4x povećanje broja sličica u igrama na karticama RX 6000. Tehnologija je optimizirana za AMD-ove proizvode serije 5000 i 6000, ali otvorenog koda, što je čini sposobnom za rad u Vegasu, integriranim grafičkim procesorima na procesorima Ryzen, pa čak i proizvodima Nvidia. Doista, kaže se da radi s Nvidijinom GTX 10 serijom, što bi mu moglo omogućiti povećanje opsega koji sam DLSS ne dopušta. Već je potvrđeno da FSR dolazi na Xbox Series X/S, a navodno nema prepreka na PS5.

Početna lista računalnih igara kompatibilnih s FSR-om uključuje 22 Racing Series, Anno 1800, Zli genij 2, Zaboga, Kingshunt, Terminator: Otpor, i Riftbreaker. Far Cry 6, Resident Evil Village, i Točka 2 predviđeni su do kraja 2021., s naslovima poput Vampire the Masquerade: Blood Hunt izvan toga. Riftbreaker trebala bi biti prva kompatibilna igra Xbox Series X/S. Preko 40 studija za igre radi na dodavanju podrške, među njima EA, Capcom, Obsidian, Rebellion, Ubisoft, Valve i Warner Bros.

4K se pokazao kao čvrsta prepreka za razbijanje igara. PS5 i Xbox Series X oboje su sposobni za 4K, ali igre poput Jedi: Fallen Order često traže od igrača da odaberu između načina "kvalitete" i "izvedbe", pri čemu potonji povremeno žrtvuju rezoluciju radi održavanja 60 fps. Čak se i većina PC računara drži 1080p ili 1440p, iako je to isto jer 4K nema koristi od igranja pred monitorom. AMDFSR bi mogao pomoći da rezolucija postane univerzalni standard.

Izvori: AMD, Poligon

Slika dobrih znakova 2. sezone donosi prvi pogled na povratak Davida Tennanta

O autoru