Što bi Spider-Manov PS5 nastavak trebao posuditi od Milesa Moralesa

click fraud protection

Iako Marvelov Spider-Mandao je zidnom pretraživaču hvaljenu avanturu na PS4, Spider-Man: Miles Moralesdodatno poboljšao iskustvo. Napraviti Čovjek pauk PS5 Konačna igra u seriji, Insomniac Games bi trebala posuditi određenu mehaniku igranja Miles Morales, uključujući neke sposobnosti koje su prethodno bile ekskluzivne za Milesa.

Spider-Man: Miles Morales igrao relativno slično prvoj igri, u smislu osnovne borbe i vitlanja po gradu; međutim, Insomniac je napravio nekoliko podešavanja u Milesovim animacijama zamaha, zračnim trikovima i sposobnostima - kao i nekim potpuno novim mehanikom - što je iskustvo učinilo zanimljivijim. Neke od ovih značajki mogu se ugraditi u komplet koja god Spider-person glumi u nastavku, čak i ako su njihovi opći stilovi igre različiti.

Dok Miles koristi svoje moći otrova i kamuflažu kako bi pojačao svoju borbenu sposobnost i nadoknadio nedostatak iskustva, Peter je fizički jači i ima više naprava. Peter može skočiti gotovo dvostruko više, stvoriti udarne valove samo od udaranja i udariti po zemlji samo svojom čistom snagom - nešto što Miles može učiniti samo uz pomoć svojih Otrovnih moći. The

Čovjek pauk PS5 nastavak trebao bi zadržati te razlike, ali Peter i Miles bi mogli dijeliti određene mehanike igranja kako bi oboje učinili jednako zabavnim za igranje.

Spider-Man PS5 mogao bi Peteru pružiti Stealth tehnologiju za kojom je čeznuo

Iako bi dodavanje maskirne tehnologije u Peterovo odijelo moglo riskirati da se on i Miles igraju previše slično, nekoliko savjeta u cijelom Čovjek pauk PS4 već spominje Petera koji je napravio stealth odijelo koristeći posebnu tkaninu. Misija istraživačkog laboratorija koju Peter može obaviti za Harryja Osborna čak mu dopušta da primijeni tehnologiju maskiranja na svoje odijelo kako bi ga srušio neke bjesomučne vojne bespilotne letjelice Oscorp, iako Peter napominje da je tehnologija još uvijek potrebna poboljšanja i ometa njegovu web-pucači. Čovjek pauk PS5 bi mogao zadržati ovo ograničenje kako bi razlikovao Peterovo maskiranje od Milesove kamuflaže, posebno ako Peter i Miles se mogu igrati u istoj igri. Ali njih dvoje bi vjerojatno i dalje igrali dovoljno različito, čak i kad bi Peter uspio usavršiti vlastitu tehnologiju nevidljivosti.

Spider-Man PS5 trebao bi zadržati jedinstvene zračne trikove Milesa Moralesa

Dodavanje više trikova u zraku za Petera bi gotovo sigurno bio neto dobitak. U Spider-Man: Miles Morales, Miles dobiva mnoštvo jedinstvenih trikova dok se ljulja gradom, dok Peterovi trikovi u Čovjek pauk PS4 je bio ograničen na nekoliko osnovnih preokreta i zaokreta. Neki od Milesovih zračnih trikova dopustili su mu da se nekoliko trenutaka zamahne naopačke ili čak nakratko izvadi telefon i poruku. Time se Miles razlikuje od Petera, no možda bi druženje s Milesom potaknulo Petera da smisli još nekoliko trikova u svom stilu. Isto bi se moglo primijeniti i na Peterove normalne animacije ljuljanja, a obje bi učinile da se ljuljanje po gradu ponovno osjeća svježim.

Spider-Man PS5 heroji trebaju sposobnosti skoka u stilu Venoma poput Milesa

Milesov Venom Jump mu omogućuje da skoči u zrak, dobivanje dodatne visine između zamaha. To je izvrstan način da brzo dobijete visinu bez trčanja po zidu ili ljuljanja do maksimalne visine prije nego što se pustite, a Peteru treba dati sličnu sposobnost. Već radi nešto slično u misiji skidanja Kingpina, okrećući se i povlačeći se s tla, ali to se nikada nije koristilo u stvarnom igranju do kraja igranja.

Spider-Man PS5 trebao bi zadržati Stealth Web grabove Milesa Moralesa

The stealth web grabi Spider-Man: Miles Morales također posramiti svog prethodnika. U Spider-Man PS4, Peter može samo stealth-web neprijatelje dok balansira na gredama ili izbočinama. Miles, s druge strane, to može učiniti s bilo kojeg zida, stropa ili izbočine. To omogućuje svestraniji stil igre šuljanja - jedan Peter je teoretski jednako sposoban.

Sustav oštećenja odijela Milesa Moralesa mora ostati u Spider-Man PS5

Iako ne utječe na igru, Spider-Man: Miles Morales' sustav oštećenja odijeladodaje dodatno uranjanje. Kada Miles dobije štetu, njegovo odijelo degradira zajedno s njegovom zdravstvenom trakom. U Čovjek pauk PS4, samo određene cutscene u prvom prolazu dopuštaju oštećenje odijela; inače, Petrova odijela uvijek ostaju besprijekorna. Prenošenje Miles Morales' dinamično odijelo bi bilo oboje Čovjek pauk PS5 više filmski i daje dodatni vizualni znak kako bi se jasno razjasnilo kada igrač nanosi štetu.

Yuri Lowenthal, Peter Parker's glasovni glumac, nije počeo s radom Čovjek pauk PS5 od veljače 2021., što sugerira da nastavak neće uskoro stići. Međutim, oboje Čovjek pauk igre uvelike nagovještavale buduće priče. Ako Insomniac već radi na igri, vrlo je moguće da uključuje ovu mehaniku, što će protagonistu vjerojatno dati još više sposobnosti koje nisu viđene u originalu ili Miles Morales.

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

O autoru