A Ubisoft Gods & Monsters nevű filmjét átnevezik, miután a felvételek kiszivárogtak az interneten

click fraud protection

Ubisoft ezt bejelentette Istenek és szörnyek átnevezzük. Ez akkoriban történt, amikor egy éves felvételek készültek a játékról tegnap kiszivárgott az interneten. Istenek és szörnyek volt a 2019-es E3-on jelentették be, és a játék megjelenését korábban 2020 februárjában tervezték.

2019 vége felé a Ubisoft bejelentette, hogy megteszi elhalasztja néhány játék megjelenését amely olyanokat tartalmazott, mint Nézze meg a Kutyák Légióját, Rainbow Six karantén, és Istenek és szörnyek. Ez annak volt köszönhető, hogy Ghost Recon Breakpoint nem kapott nagy fogadtatást a közösség, miután röviddel később debütált A divízió 2. Annak biztosítása érdekében, hogy a játékkiadások megfelelő távolságban legyenek, a Ubisoft áttolta a kiadást egy 2020-2021-es időszakra. Istenek és szörnyek készítői fejlesztik Assassin's Creed Odyssey és a játék sokak figyelmét sikerült felkelteni, köszönhetően a feltűnő hasonlóságainak Zelda legendája franchise. A játék a görög mitológián alapul, akárcsak Assassin's Creed Odyssey

. Azonban ellentétben Assassin's CreedOdüsszeia, Istenek és szörnyek túlnyomórészt az ókori Görögország mitológiai elemeire helyezi majd a hangsúlyt.

Alapján Eurogamer, a Ubisoft közleményt adott ki, miszerint a játék még a nyár folyamán bemutatásra kerül, és ezzel egy időben új címet is kap. A fejlesztő azt is elárulta, hogy a kiszivárgott felvétel valódi volt – és ez volt az E3 2019 sajtónak szánt demója. Ennek ellenére a Ubisoft tisztázta, hogy a játék szinte minden szempontból jelentős változásokon ment keresztül azóta, így a kiszivárgott felvételek aligha reprezentálják a játék jelenlegi állását. A demó lejátszható volt Google Stadia - néven Orfeusz. Gyorsan elterjedt, mielőtt levették, és a felvételek elkezdtek felbukkanni az interneten. A Stadia szóvivője később közleményt adott ki, amelyben elnézést kért a Ubisofttól, és kijelentette, hogy a játékot nem kívánják nyilvánosságra hozni.

Ami a kiszivárgott felvételeket illeti, úgy tűnik, a kezdeti találgatások igazak voltak. A játék bőven merít inspirációt Az Legend of Zelda: Breath of the Wild, olyan mechanikával, mint az állóképességi rúd, úgy néz ki, mint egy teljes rip a legújabb Zelda cím. Az állóképesség még mászás közben is lemerül, ami egyedülálló a Zelda legendája franchise. Ettől eltekintve a HUD és a felhasználói felület hasonló a beépítetthez Assassin's Creed Odyssey. Ez azonban inkább helyőrzőnek tűnik, tekintve, hogy a játék művészeti stílusához képest mennyire nem megfelelő. A főszereplőn kívül a többi NPC nyájas, textúrák nélküli modell, ami arra utal, hogy a játéknak a demó készítésekor a fejlesztés nagyon korai szakaszában kell lennie.

A szivárgás már kezdett dühítő lenni Nintendo rajongók a hasonlóságok miatt Istenek és szörnyek megosztja a Zelda franchise. Furcsa módon, Zelda legendája meglehetősen nagy rajongótáborral rendelkezik más, nem Nintendo platformokon is, tekintve azt a tényt, hogy sokan emulálják a játékokat PC-n. Ha a Ubisoftnak sikerül ezt rendbe tennie, akkor képesnek kell lennie arra, hogy meggyőző érveket állítson fel magának, különösen azoknak a játékosoknak, akik nem rendelkeznek Nintendo konzollal.

Források: Eurogamer/Reddit

Fortnite: Hol található a Beskar Steel (ahol a Föld találkozik az éggel)

A szerzőről