Valheim legjobb tulajdonsága a játékosok által mesélt történetek

click fraud protection

Ezen a ponton, Valheimegy hiteles sikert aratott, és rendszeres meccs a Twitch és a Steam listák élén. Az Early Access túlélési játék a következőket építette fel, és Valheim több mint ötmillió példányban kelt el mindössze öt hét alatt. De mi hajtja ezt a hatalmas sikert és népszerűséget? Ezeket a történeteket mesélik el a játékosok a játék segítségével, ami könnyen a legjobb tulajdonsága.

Játékmenet szempontjából Valheim nem tesz semmit, amit korábban nem tett. Ez egy olyan játék, ahol a játékosok elkezdenek fát lyukasztani, hogy botokat szerezzenek az alapvető eszközök készítéséhez, és így tovább. Építési mechanikája azonnal ismerős lesz mindenkinek, aki eltöltött egy kis időt bázisépítés Fallout 4, és a FromSoftware népszerű halál- és helyreállító szerelőjének egy verzióját használja, mint például az olyan játékokban Véren keresztül és Sötét lelkek. Ezek a rendszerek önmagukban nem különösek, de együtt - és a viking ízek borításával - együttesen lehetővé teszik a játékosok számára, hogy fantasztikus történeteket meséljenek.

E történetek és mesék szempontjából kulcsfontosságú a belső veszteség lehetősége Valheim. A halálból származó tárgyak elvesztése, valamint az azok megszerzésével járó órák egyaránt frusztrálóak lehetnek - és egy nagyszerű történet inspirációjának szikrája. Greydwarves ölni nem menő, de egy teljes erdőt elpusztítani Valheim ellenük is az. A játék nehézsége önmagában nem érdekes, de minden eredményt sokkal részvényesebbé tesz. A kudarc ezen következményei sarkallták a közösség egyik legjobb történetét, a Valheim test-helyreállító munkacsoport. A játék mechanikáját a játékosok kreativitása fokozza.

Valheim közösségét a történetek hajtják

Miközben az alapok egy részét cribbing Fallout 4, az építési rendszer belül Valheim sokkal több játékos kifejezést tesz lehetővé, mint az előbbi. Ahelyett, hogy korlátoznák a konkrét cselekményeket, a játékosok bárhol építhetnek Valheimé térkép. Ez a fajta szabadság fontos része annak, hogy a játékosokat a világukba kössük, ami ezekhez a nagyszerű történetekhez vezet. Az órák a saját elképzeléseik felépítésével vagy a hatalmas városai Skyrim ban ben Valheim, azt jelenti, hogy a játékosok nem tehetnek mást, mint hogy befektessenek az alapjaikba. Ezek a meleg érzések (és nem csak a kandalló ragyogásából) megkönnyítik a játékosok számára, hogy szívesen gondoljanak a játékra, és valami egyszerű ellenséges támadáshoz hasonló alakítást epikus ostromsá alakítani, amelyet mindenáron le kell győzni, hogy megvédjék szeretteiket otthonok. Egy egyszerű találkozás a skaldshoz méltó sagává válik.

Valheim természetesen még mindig korai hozzáférésű játék, és minden ezzel jár. Hiányzó funkciók, csiszolatlan rendszerek és rengeteg hiba van. De ezek a hibák hihetetlen történeteket produkáltak a játékból. Tól től Valheimtrambulin óceánja a repülő hajók rejtélyére a játék nem szándékolt vonásai bőven adnak beszélgetést a játékosoknak. A játékok subreddit tele van mindenféle csínytevésekkel - és lenyűgöző konstrukciókkal. A szájról szájra fontos minden játék sikeréhez, de azért Valheim,vitathatatlanul ez a legjobb tulajdonsága.

A Batman Beyond megerősíti, hogy Bruce soha nem tudta meg, hogy Terry apja