Miért a Portál tökéletes videojáték?

click fraud protection

Ami az első személyű PC-játékokat illeti, kevés fejlesztő áll ilyen magasra Szelep. Olyan játékok, mint Team Fortress 2 és Fél élet a műfaj mestereként alapította meg a stúdiót, és ez a hírneve csak nőtt 2007-ben, amikor a cég kiadta. Portál, egy rövid mellékprojekt A narancssárga doboz játék gyűjtemény. Portál gyorsan a cég egyik legnépszerűbb játékává vált – amelyet sokan tökéletes videojátéknak tartanának.

Portál Ez eltért a Valve más FPS-címeiben kialakított tervezési trópusoktól. Míg Fél élet Rejtvényekkel kísérletezett a kampánya során, Portál teljesen egy kirakós játék. A játékosok irányítják Portál főszereplő Chell, egy néma kísérleti alany, aki egy titokzatos tudományos létesítményben rekedt, és arra kényszerül, hogy kísérleti teleportációs eszközt teszteljen az egyre veszélyesebb kihívások kesztyűjével. PortálA névadó portálfegyver képezi a fizikán alapuló rejtvények alapját, miközben lehetővé teszi, hogy megőrizze lövöldözős játék státuszát. A játék akkoriban egyedülálló volt a hangszínek keveréke miatt is. Ugyanabban a komor univerzumban játszódik, mint

Fél élet, Portál az Aperture Laboratories steril, ellenséges létesítményeinek ábrázolásával a kényelmetlenség új rétegét kelti a világban. Ezt azonban ellensúlyozza a játék sötét humorérzéke, amelyet a GLaDOS robotgonosz biztosított.

Annak ellenére, hogy Portál inkább csak utólagos volt A narancssárga doboz, amely főként a Valve legnagyobb slágereinek gyűjteményeként adta el magát, Portál végül hatalmas siker lett. Egyedülálló koncepciója, egyszerű, de kreatív játékmenete és szórakoztató írásmódja kitűnhetett tekintélyesebb szomszédai közül. Ez annak ellenére is így volt, hogy a játék hihetetlenül rövid; a legtöbb játékos kevesebb mint hat óra alatt képes legyőzni, a speedrunnerek pedig rendszeresen 30 percen belül leküzdik a teljes játékot.

Miért a Portal a legjobb Orange Box játék?

Mit Portál hosszában hiányzik, minőségben pótolja. Míg a játék elsősorban feladványok lineáris sorozataként jelenik meg egyetlen szándékolt megoldással, Portál kísérletezésre és kreativitásra ösztönöz fizikai rendszerével. Amint a játékosok hozzáférnek a portálfegyver mindkét lövéséhez, bármelyik nyílásba beléphetnek vagy kiléphetnek, miközben megtartják jelenlegi lendületüket. Egy játékos kilőhet egy portált a gödör aljára és egyet a magas fal oldalára, majd ugorhat keresztül az első portálon, és a leesésükkel megegyező vízszintes lendülettel lépjen ki a másodikból sebesség. Hasonlóképpen, a portálfegyver lehetővé teszi a játékosoknak, hogy tárgyakat szállítsanak, és hozzáférjenek az egyébként elérhetetlen területekhez. Amikor a játékosok megértik a portálfegyver alapvető funkcióját, valamint a mögöttes mechanikát, a játékban kevés dolog korlátozza a képzeletüket.

Miközben azonban a játékosok teljesítik ezeket a feladatokat, mindketten sürgetik őket előre és gátolja a GLaDOS robothangja minden kísérlet felügyelete. A GLaDOS jelenléte nélkül, Portál jó kirakós játék maradna, de elveszti a lelkét. Bár az automata viselkedése hidegnek és szívtelennek tűnik, fokozatosan baljósabbá és súlyosabbá válik, bár humoros módon. A GLaDOS gúnyos gúnyolódásai, sértései és visszautasított megjegyzései elárulják a karakter emberszerű tulajdonságait, növelve a játékos élvezetét és a játék mélységét. az Portál's viszonylag gyér elbeszélés. Valahogy az Aperture Labs üres folyosói fokozatosan kevésbé kísértetiesek és kényelmesebbek, mivel a GLaDOS fanyar humora ironikus módon szerethetőbbé teszi az antagonistát hideg megjelenésével szemben.

A végén, PortálA csonka hossza kedvezett az egyszerű, de rugalmas mechanikájának és a pofátlanságnak. Ez egy nagyon egyszerű csomag, amely néhány kulcsfontosságú dologra specializálódott, és jól csinálja azokat, és nem marad túl a futásidején. Valójában a Valve azt a bölcs döntést hozta, hogy több mechanikát és új karaktert vett be Portálfolytatása annak érdekében, hogy növelje a változatosságot anélkül, hogy az első játékot felfújná. Mint egy filé mignon, Portálkicsinek és egyszerűnek tűnik ehhez képest, de néhány elemének puszta minőségében kárpótol. Rövid és édes, de végül is tökéletes hozzá.

Fallout 4: Kasumi szintetizátor? (Far Harbor DLC)

A szerzőről