Concrete Genie Review: Szemet gyönyörködtető művészet zavaros keretben

click fraud protection

A Concrete Genie-nek minden bizonnyal vandálszíve van, de ez a kreatív orientációjú PlayStation 4 exkluzív küzdelmet próbál összekapcsolni különféle mechanikájával.

A művészetalkotás, mint a videojátékok központi mechanikája, mindig bekapásnak tűnik. Egy egyszerű analóg bottal vagy egy mozdulatvezérléssel élénk színek és animáció hozzáadása a korábban zord világhoz mindig közvetlen és produktív érzés. Ez egy bevált képlet számos játékban, kezdve Okami nak nek De Blob hoz Jet Set rádió sorozat. Ez egy olyan reakció, amely tisztának érzi az interaktív médiumot, de trükkös lehet koordinálja magát a művészet objektív elemeit tekintve, és ez egyike annak a számos problémának, amellyel az új PlayStation 4 kizárólagos Concrete Genie nehézségekbe ütközik a prioritások meghatározásával, így az ebből eredő élmény összességében kissé zavarossá válik.

Denska egy halványan megvilágított, kikötői város, amely egyértelműen látott már szebb napokat is, elítélte az ipar hiánya és egyfajta ennui, amely a lepukkant kunyhóiba és raktáraiba beleivódott. A főszereplő Ash egy fiatal művész, aki fantáziáját szorgalmasan vázolja egy naplóba, amely többnyire neves szörnykarakterekből áll, hagymás, szőrös testtel és ragyogó mosollyal. A kóbor zaklatók megfélemlítő legénységével küzdve, akik gyakran pokollá teszik az életét, naplóját ellopják, feldarabolják, lapjait szétszórja a szél, mielőtt egy távoli világítótoronyhoz kergetik, ahová az egyik teremtett „dzsinnje” érkezik élet.

Most egy varázslatos ecsettel felfegyverkezve, Ash visszatér a Denska szárazföldre, hogy izzó, élő festményeket dobjon a vászonra, újjáélesztve a várost falonként. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy gyakorlatilag bármilyen széles felületre fel lehet festeni, akár az analóg stick használatával, akár az alapértelmezett mozgásvezérlőkön keresztül – egy ilyen fontos szerelő számára figyelemre méltó, hogy bármelyik módszer működik jól. Ahelyett, hogy sorról sorra festenék ezeket a darabokat, a játékosok különböző formák palettáját kapják, ha mindegyiket visszakeresik felaprított vázlatfüzet oldal, amivel lenyűgöző szivárványokat, virágzó szőlőpatakokat, animált pillangókat festhetnek, és több.

És persze ott vannak maguk a dzsinnek is, akik valami a Burgonyafej úr divat, és a különböző dzsinn összetevők nagyjából ugyanúgy működnek, mint a paletta többi formája. Furcsa módon pusztán a falakra való rajzolás önmagában még nem jelenti a Denska zóna teljessé tételét, és elsősorban falakat kell festenie az izzósorok mögé, amelyek megvilágítják őket, hogy nyomon követhessék a fejlődést. Furcsa módon ezt soha nem magyarázzák meg igazán, és nincs is teljesen értelme a fikción belül, és csak játéknak tűnik. rendszert, amely megakadályozza, hogy a féktelen hajtás lefedje a város minden egyes rendelkezésre álló falát, ami fárasztóvá válhatott.

Ez egyike annak a sok inelegáns engedménynek, amelyek megtalálhatók az egész játékban, amely megpróbálja egyesíteni a lopakodást, a platformozás, a rejtvényfejtés, a felfedezés, a történetmesélés és a kreativitás szabadon futása elkerülhetetlenül eggyé zagyva pörkölt. A zaklatók Concrete Genie’s bevezetője az utazások során felbukkan, és gyakran mindent megtesznek, hogy elkapjanak, elrabolják a kefédet, vagy csúzli lövöldöznek a bizonytalan ülőrudakról. Ez vagy botláshoz, vagy kudarc állapothoz vezet, amelyek egyike sem lassítja le jelentőségteljesen a dolgokat – még ha távolról esik is. magasságba vagy vízbe, valami „halál” animációt indít el, de aztán azonnal visszateleportál oda, ahol egykor voltak. Valós fenyegetés hiányában az egyetlen lehetséges feszültség az időnkénti zűrzavarban merül fel, hogy mi legyen a következő lépés, amit soha nem old meg egy kifürkészhetetlen térképképernyő.

Az igazat megvallva, a feszültség hiánya részben magára a festményre való összpontosításnak köszönhető. Az ecset első néhány alkalommal zihálást válthat ki, és minden egyes szerény mozdulat lumineszcens figurák zümmögő kollázsát hozza létre. Egy új dzsinn létrehozása, tetszőleges felszereléssel – adj neki öt spirális szarvat, három farkot és egy bajusz, ha úgy tetszik – úgy tűnik, hogy megöregszik, de ragyogó nagy fogú mosolyuk, ahogy életre kelnek, mindig őszinte élvezet. Miután létrehozták őket, követhetik Önt a falak mentén a teljes területen, és három különböző alaptípusú dzsinn különböző elemi erőket kínál, amelyek az alkalomhoz hatnak rejtvények. Még az is előfordulhat, hogy egy egész csapat dzsinnek bóklásznak minden szinten, tárgyak megfestésére kérnek, és különleges festékkel jutalmazzák meg, amely felszámolja a korrupciószerű blokádokat.

Nyilvánvaló, hogy a Pixelopus stúdió kiemelten kezelte a festés mechanikáját Concrete Genie’s fejlesztése, ami természetesen nagyon bölcs döntés volt. A sajnálatos dolog az, hogy úgy tűnt, hogy a játékban kevés más kapott hozzá hasonló mennyiségű fényezést vagy figyelmet. A platformozás nagyon mozgalmas, a lopakodó szempontok többnyire nem léteznek és eldobhatók, és bármilyen rejtvény is előkerül, olyan egyszerű, hogy puszta kitömésnek és elterelőnek érzi magát. A filmes történetmesélés pillanatai, amikor a játékosok többet megtudnak Ash szüleiről, vagy egy-egy zaklató kerül reflektorfénybe, azonnal feledhetők. és Denska különböző kerületei a közelmúltban a legkevésbé vonzó környezetek közé tartoznak, akár fénylő festékkel vagy nem. Amikor megjelenik a lusta vadtrópusok legnyilvánvalóbb része – a csatornaszint –, az szinte szándékos viccnek tűnik.

Még az ecset használata is furcsa kompromisszumnak tűnik, amikor vitathatatlanul a város szépítésének legkézenfekvőbb eszköze egy mágikus festékszóródoboz lett volna. Ezenkívül a műalkotások csillogó effektusai arra szolgálnak, hogy elválasszák a Denska architektúrától, így a a festmények mindig úgy tűnnek, mintha néhány centire lebegnének a faltól, ami befolyásolja a teljes elmerülést ötlet.

Ha van egy PS VR headset, van egy aranyos progresszió alapú kaland Concrete Genie. Paint homonculus Splotch (aki Ash-sel együtt jelöli meg a fő történetben) végigvezeti a játékost egy sorozaton interaktív festékbemutatók 3D-ben, ami mindössze 20 percet vesz igénybe, de gyönyörű és koncentrált elterelés. Valószínűleg soha nem ez lesz az egyetlen ok a játék megvásárlására, de a PS VR játékosok méltó bónuszt kapnak a hardver birtoklásáért. amely még mindkét mozgásvezérlőt is használja. Hogy őszinte legyek, valamiféle teljes körű PS VR-integráció a fő játékkal valószínűleg jelentős értékkel gazdagította volna a csomagot.

Ha Concrete Genie egy teljes árú játék volt, a legtöbben, akik végigjátsszák, rövidre zárják a befektetést. A jelenlegi állapotában azonban spurtban mulatságos, és bár soha nem viseli el teljesen a fogadtatást, mégis küzd a hatásért. Végigjátékunk során eljött az idő, amikor ismételten megfestettük azokat a véletlenszerű formákat, amelyek eltakarhatják az izzókat. a leggyorsabb, figyelmen kívül hagyva a precíz művészi késztetést – a korai kimerültség jele egy olyan játékban, amely mindössze öt órát vesz igénybe. teljes. Néhány finomítással és még sok anyag hozzáadásával, Concrete Genie kiváló lehetett volna, de még mindig jó palettatisztító a közelgő év végi megjelenések előtt.

Concrete Geniemost PlayStation 4-re jelenik meg 29,99 dollárért. A Screen Rant egy digitális másolatot kapott áttekintés céljából.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)

Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)

A szerzőről