A Battlefield 5, a Titanfall 2 és a Mass Effect 4 2017 márciusában jelenik meg

click fraud protection

Annak ellenére, hogy ő volt az első olyan cég, amely két évre kiérdemelte a The Consumerist „Amerikában a legrosszabb vállalat” díját sorban, az Electronic Arts könnyen az egyik legfontosabb fejlesztő/kiadó a videojátékban ipar. A vállalat birtokolja a médium legnagyobb IP-jeit, beleértve Tömeghatás, A sebesség szüksége, és Csatatér, és olyan legkelendőbb sportfranchise-okat gyárt, mint pl Madden NFL és FIFA. Sok rajongó számára a legfontosabb, hogy az EA jelenleg a Csillagok háborúja engedélyt és új létrehozását tervezi Csillagok háborúja játékok a következő évtizedben.

Az EA számosért felelős legjobban várt játékaink 2016-ban, megjelenésével kezdve Kibontva februárban. De mint minden nagyvállalatnál, most is minden szem a jövő felé néz, és az EA-nak nagy tervei vannak a 2017-es pénzügyi évre.

A cég ideje alatt 2016. harmadik negyedéves bevételi felhívás, Andrew Wilson, az EA vezérigazgatója felfedte a vállalat terveit a következő, 2016. április 1-től 2017. március 31-ig tartó pénzügyi évre. Az első negyedév a megjelenésével kezdődik

Mirror's Edge Catalyst májusban, majd a társaság éves sportjátékainak következő részei következnek. Végül Wilson frissítést kínált a cég közelgő legnagyobb címeiről.

"Egy teljesen új"Csatatér' játék a DICE-től az ünnepek alatt megérkezik. Izgatottak vagyunk, hogy újTitanfall"Respawn barátaink tapasztalatai, és természetesen"Mass Effect: Andromeda' a BioWare csapatától a pénzügyi év későbbi szakaszában fog megjelenni. "

Egy új Titanfall A játékot tavaly erősítették meg, de azóta nem érkezett új információ a címről. Mivel a megjelenési időszakot megerősítették a következő évre, valószínűleg az EA során fog megjelenni nemrég bejelentett élő események EA Play. A bejelentése CsatatérAz EA küszöbön álló kiadása megerősíti az EA egyik tavalyi befektetői felhívásán bejelentett bevezetési ablakot.

A legkiábrándítóbb hír az Mass Effect: Andromeda lehet, hogy csak 2017-ben indul. Bár a játékot hivatalosan soha nem erősítették meg 2016-ra, a jelenlegi helyőrző dátumok azt jelezték, hogy egy 2016-os ünnepi indítóablak szerepelhetett a kártyákon. Mass Effect 3 látta a sorozatot az ünnepi megjelenésről a februári megjelenési dátumra, szóval lehetséges Androméda hasonló utat fog követni.

A kereseti felhívás egyben rövid tájékoztatást is kínált a közelgő eseményekről Csillagok háborúja játék az EA tulajdonában lévő Visceral fejlesztőtől. A kevésbé jövedelmező címek csökkentésével kapcsolatos kérdésre, Blake Jorgensen, az EA pénzügyi igazgatója a következőket mondta:

"Kevesebb mint 15 fő SKU-nk van. És ez jó méretnek tűnik az üzletben, és nyilvánvalóan bejelentjük, hogy befektetnek néhány akcióalapú termékváltozatba azáltal, hogy olyan embereket vonnak be szervezetünkbe, mint Jade Raymond és Amy Hennig, hogy segítsenek azok. És ezek nyilvánvalóan néhány éven túl vannak az SKU-tervünkben."

Amy Hennig korábban a Naughty Dog fejlesztővel dolgozott, és az első három hajtóereje volt. Feltérképezetlenjátékok. Hennig 2014-ben elhagyta a Naughty Dogot hogy csatlakozzon Visceralhoz Csillagok háborúja projektet, hamarosan csatlakozik Todd Stashwick (Indokolt), aki a játék társszerzője. Jade Raymond, ügyvezető producer Assassin's Creed 2 és Splinter Cell: Feketelista, jelenleg a Visceral kaliforniai stúdióját felügyeli, hogy segítse a fejlesztést. A tehetségek lenyűgöző skálájával és a világ egyik legnépszerűbb licencével kétségtelenül a Visceral Csillagok háborúja A játék egy hatalmas vállalkozás lesz, ami megmagyarázza a játék megjelenésének elhúzódó várakozását.

Forrás: EA

A Hulk's Powers épp most kapott egy zavaró új pörgést (de végre van értelme)