Csak késztesd a Creatort, hogy új, nyílt világú akciójátékokat készítsen az új Stúdióban

click fraud protection

Az Avalanche Studios alapítója és Csak mert A franchise alkotója, Christofer Sundberg új stúdiót nyit, Folyékony kardok, amely a nyílt világú akciójátékok fejlesztésére fog összpontosítani következő generációs konzolokra, PC-re és streaming platformokra. Sundberg az elmúlt másfél évet távol töltötte a játékipartól, miután 2019 áprilisában távozott az Avalanche Studios-tól, hogy egy kis szünetet tartson, miután jóval több mint 20 évig folyamatosan dolgozott a szakmában.

Christofer Sundberg 2003-ban alapította az Avalanche Studiost Stockholmban, Svédországban. A stúdió első sikerét a debütáló cím kiadásával érte el, Csak mert, 2006-ban. Összességében a sandbox sorozat számos innovatív játékmechanikát és határaikra szorították a motoron belüli fizikát. Eközben a jelenleg Avalanche Studios Group néven ismert Avalanche mérhetetlenül megnőtt, immár az Avalanche Studios, az Expansive Worlds és a Systemic Reaction anyaszervezeteként működik. Sundberg azonban készen áll arra, hogy továbblépjen AAA vállalkozásából, és újrakezdje.

A Liquid Swords alapításáról szóló Facebook-nyilatkozatában Sundberg mondta "végső célÚj cége számára a játékfejlesztés kreatív és szórakoztató folyamattá tétele a középpontjában. Célja továbbá, hogy előremozdítsa az iparágat azáltal, hogy többet összpontosít az innovatív akciócímek kidolgozására, és kevésbé az üzleti tervekre és táblázatokra. Természetesen a fejlesztő mindenekelőtt egy olyan vállalkozás, amely "azonnal elérhető és következetesen jutalmazó" játékokkal fog szórakozást nyújtani.

Az Avalanche-hoz hasonlóan a Liquid Swords is Stockholmban, Svédországban található. Sundberg produkciós szándéka "nyitott világ akciók, robbanások és megosztható élmények" is hasonlóan hangzik, mint ő és a csapata ha egyszer sikerült elérni a Csak mert sorozat. Ezt szem előtt tartva úgy tűnik, Sundberg nem tér el messze attól, amit alkotott. A Liquid Swords azonban látni fogja, hogy más kiterjedt utakat fedez fel, mivel a fejlesztő a "menedzsment és technológiai alapok" több stúdió számára, amelyek végül elterjednek az egész országban földgolyó. A születőben lévő szervezet stúdióhelyszíneivel, alapítótagjaival és technológiájával kapcsolatos további részletek valamikor 2021 elején várhatók.

Sundberg nem az egyetlen veterán játékfejlesztő, aki otthagyta az AAA játékfejlesztést, hosszú szünetet tartott, majd egy új stúdióval és új ötletekkel tér vissza. Együtt EA és Ubisoft timsó, sárkánykor Mike Laidlaw kreatív igazgató nemrég bejelentette a Yellow Brick Stúdió megalapítását, egy új fejlesztőház, amely egyúttal abban is reménykedik, hogy feladja az iparág néhány üzletközpontú és gyakran ellentmondásos gyártási szabványát. Az, hogy a tekintélyes iparági veteránok folyamatosan a status quo megváltoztatására törekednek, annak a jele, hogy változás várható.

Forrás: Folyékony kardok

A Witcher's Geraltnak nem lesz Cameója a Cyberpunk 2077-ben

A szerzőről