A Microsoft engedélyezi, hogy az Xbox csatlakozzon PS4-hez és PC-hez a többjátékos módhoz

click fraud protection

Mit vesz figyelembe, mielőtt elkötelezi magát egy bizonyos játékplatform mellett? Inkább olyan PC-s játékberendezést szeretne, amely mindig a legmagasabb grafikát, teljesítményt, keretsebességet, testreszabást és mod-támogatást kínálja, feltéve, hogy ennek megfelelően karbantartják és frissítik? PlayStation exkluzív Feltérképezetlen 4vagy Xbox-on Haloa játékok a megfelelő platformhoz való hűséget jelentik? A játékosok számos tényezőt figyelembe vesznek, amikor kiválasztják, hogy melyik játékrendszernek szenteljék magukat. Végül is nem mindenki elég szerencsés ahhoz, hogy megvan az anyagi szabadsága mindkettőhöz.

Míg a „fanboys” vitathatatlanul haldokló fajta, sok aktív játékosnak még mindig megvan a kedvenc platformja a játékhoz. Egyes exkluzív címek továbbra is meggyőzőek lehetnek, és az egyes virtuális valóságos fejhallgatók típusa is, de ez az egyik kulcsfontosságú tényező, amely gyakran A rendszer (vagy csak bizonyos játékok erre a platformra való) megvásárlásának végső oka a következő: melyik teszi lehetővé az online játékot barátok? Noha Ön szívesebben gyűjti a trófeákat a Sony rendszerén, előfordulhat, hogy minden barátja jutalompontokat gyűjt az Xbox-on. Ez mind megváltozhat, ahogy a Microsoft akarja

végül lehetővé teszi a többplatformos többjátékos játékot.

A Microsoft nyílt felhívást intézett a fejlesztőkhöz, hogy a játékosok mindenki ellen online játszhassanak, függetlenül attól, hogy Xbox One-on, PS4-en vagy PC-n játsszák a címet. Semmi sincs kőbe vésve, de a bejelentést tegnap tette közzé az Xbox hivatalos híroldalán Chris Charla, az ID@Xbox igazgatója, a fejlesztők visszajelzéseivel kapcsolatos új bejelentések megvitatásában. A többjátékos lehetőség maximalizálásának lehetősége olyan címeknél, mint pl Call of Duty, Destiny és Battlefront sportcímekre, és minden, ami a kettő között van, több, mint vonzó, és amiről munkatársaink azt mondták, hogy a kezdetek óta a konzolok jelenlegi generációjának részét kellett volna képeznie.

A Microsoft már igyekszik egyesíteni az Xbox és a Windows 10 platformokat egy egységes játékplatformként, keresztvásárlási lehetőségekkel a közelgő kiadásokhoz, mint pl. Quantum Break de ez egy lépéssel tovább visz. Ez nem feltétlenül egy teljesen új kezdeményezés, mivel a Microsoft támogatta a PC-n és az Xbox 360-as platformok közötti játékot Shadowrun évvel ezelőtt, és néhány játék, mint például Rakéta Liga magában foglalja a PC-játékosok és a konzolok elleni mérkőzések lejátszásának lehetőségét is. Ez azonban nem tartalmazza a nem Microsoft hálózatokat, mint például a Steam a PC-n.

Az Xbox One és a Windows 10 a Microsoft Universal Gaming Platform része

Valójában a Microsoft köztudottan merev volt, és történelmileg ellenzi a platformok közötti játékot, ezért 2. portál támogatta a platformok közötti játékot a PC és a PS3 között, de Xbox 360-on a játékosok csak együttműködve játszhattak más Xbox-lejátszókkal, mert a Microsoft nem nyitja meg a zárt platformjukat. Az a képesség, hogy kihívj valakit, akinek teljesen más játékkonzolja van, mint neked, hatalmas lehet, különösen, ha figyelembe vesszük a a PS4 és az Xbox One közötti játékosbázisok közötti különbségek, valamint bizonyos játékkiadók egy platformmal vagy a Egyéb. Ha mindenki játszhatna mindenkivel, akinek ugyanaz a játéka, platformtól függetlenül, az online játékok eltarthatósága és a játékkiadók DLC-terveinek életképessége az egekbe szökhetne. Az olyan cégeken múlik, mint a Sony és a játékfejlesztők, hogy biztosítsák, hogy ez ne legyen túl szép, hogy igaz legyen. A Microsoft egyelőre csak annyit tett közzé, hogy nyitottak a megvalósításra. A Sonynak bele kell egyeznie.

Hálózatokon átívelő többjátékos és a PC és a konzol egyesítése egy teljes Xbox csomagként nem az egyetlen játékot megváltoztató trükk, amit a Microsoft kitalál. Amikor az Xbox One-t eredetileg bejelentették, heves visszhangot kapott az a gondolat, hogy folyamatos internetkapcsolatra van szükség a működéséhez. Számos kapcsolódó funkciót próbál a Microsoft most újra bevezetni, és amelyek már feledésbe merültek. Az egyik, amit vizsgálnak, a digitálisan vásárolt játékok megosztásának lehetősége. Játékinformátor találkozott Mike Ybarrával, a programozási vezetővel, aki elmagyarázta, milyen megközelítést alkalmaznak:

A Steamnek most remek családi terve van. Mindkettőt a Windows szemszögéből nézzük – nos, mi a szabályzatunk a Windows Áruházban? Hány ember játszhat egyszerre? hogyan osztod meg? Hamarosan egyesíteni fogjuk ezt a két topológiát, hogy egy teljesen új modell álljon rendelkezésre a játékok megosztására vonatkozóan. Jelenleg aktívan dolgozunk ezen, hogy megpróbáljuk kitalálni, de szeretnénk eljutni egy sokkal egyszerűbbhez modell, és potenciálisan olyan, amely lehetővé teszi, hogy többet tegyen… legyen egy kicsit több szabadsága abban, amit tehet, és nem teheti meg.

Lehet, hogy hamarosan többjátékos játékokkal játszhatunk Xbox One-on, PS4-en és PC-n? Vajon a Microsoft erőteljes stratégiájának fogyasztóbarátabbá válása azt jelenti, hogy az Xbox exkluzív termékek PC-re is megjelennek? Segít ez a Windows 10 áruház és az Xbox One konzol vásárlásában? Sok problémát megoldhat, amikor eldönti, hogy melyik platformot kell megvásárolnia Az osztályés ha megtalálják a módját a PSN és az Xbox Live barátlisták kombinálásának, akkor a „fanboy” korszaka valóban végleg véget érhet.

Források: Microsoft, Játékinformátor

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni