Csak ok: A mobil jövőre 30 fős PVP-t és 4 játékos együttműködést kínál

click fraud protection

Square Enix bejelentette Csak mert a sorozatot a mobiljátékok területére is kiterjeszti, bemutatva a 30 fős kompetitív többjátékos és a 4 fős kooperatív játékot. A bejelentésre a Game Awards 2020 során került sor. Ez az előző ingyenes mobil kiterjesztése lesz Csak mert játékok. A mobil kiadás egyik fő jellemzője, hogy először vezették be a többjátékos módot, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy partnerek legyenek csapattársaikkal, vagy küzdjenek ellenük több nyílt világú környezetben. A játék IOS-re és Androidra érkezik. A játékosok irányítják a Firebrand program egyik tagját, miközben kihívják a Darkwater vállalatot. A rajongók félreérthetik a tudatot, hogy a sorozat főszereplője, Rico nem fog szerepelni a mobiljátékban, de a kíméletlen többjátékos akciónak kárpótolnia kell ezt.

Ahogy az jellemző a Csak mert sorozatban a játékosok nyugodtan feltételezhetik, hogy nem lesz hiány robbanásokból és harci horgokból. A mobil verzió az első alkalom, hogy a Square Enix többjátékost is tartalmaz bármilyen hivatalos játékban

Csak mert játszma, meccs. A bejelentés egy olyan állandó pletyka nyomán Csak ok 5 lehet, hogy már fejlesztés alatt áll mindössze két évvel a negyedik rész megjelenése után. Az eredeti, 2006-os kiadás után Csak mert több mint egymillió példányban kelt el világszerte. Korábban a sorozat csak Microsoft Windowsra, PlayStation 4-re és Xbox One-ra jelent meg.

Alapján Square Enix, a többjátékos rendszer akár 30 játékos fogadására is képes. A további funkciók közé tartozik a 4 játékos kooperatív küldetés és a négy jellegzetes játékmód, köztük a horda mód, amelyben a játékosoknak túl kell élniük, miközben hatalmas számú ellenség nyüzsög körülöttük. A többjátékos mód a "Triple Threat" címet viseli, és három 10 fős csapat mérkőzik meg egymással. A játékosoknak össze kell hangolniuk a támadó és védekező stratégiákat csapattársaikkal, hogy a lehető legtöbb bázist elfoglalhassák, mielőtt az ellenfelük megtenné. Az alkalmazás letöltése nem kerül pénzbe a játékosoknak. A grafikát az Unreal Engine 4 hajtja, és kiemeli az érzékeny érintésvezérlőket. A játékosok számos közlekedési lehetőséget használhatnak majd, beleértve az ejtőernyőt, a szárnyruhát és a markolót.

Még december elején, Csak mert Christofer Sundberg, az Avalanche Studious alkotója és alapítója elárulta, hogy új játékstúdiót nyit, a legújabbat a vadonatúj játékstúdiókat alapító veterán játékfejlesztők növekvő számában. Erős jelek mutatnak arra, hogy ez az átállás nyereségesnek bizonyulhat, mivel a mobiljáték-ipar folyamatosan fejlődik. A hipersikeres Genshin Impact már közel 400 millió dollárt termelt egyedül mobilon.

Csak mert elég népszerű ahhoz, hogy saját rajongói bázisa legyen. Biztosan követik a játékot a mobilra is, és ez az új irány a játékosok új közössége előtt is megnyitja az ajtót. Minden vállalat, termék és márka szembesül azzal a folyamatos kihívással, hogy releváns maradjon. Ez különösen igaz a videojátékokra. A Square Enix döntése az a Csak mert A mobiljáték egy bölcs pénzügyi lépésnek bizonyulhat, és új horizontot vázolhat fel az akció-kaland sorozat számára.

Csak ok: Mobil2021-ben lesz elérhető iOS és Android rendszeren.

Forrás: Square Enix

Genshin Impact Ganyu Cosplay a modelltől éteri és lenyűgöző