GhostWire: Tokyo megjelenési dátuma, játékmenet és történet részletei

click fraud protection

Egy a sok játék közül, amelyeket a Sony nemrégiben mutatott be PlayStation 5 felfedi, a Bethesda által kiadott GhostWire: Tokió egyedi, természetfeletti, első személyű akciót ígér. Jövőre először PS5-re, GhostWire: Tokió még messze van a megjelenéstől, de a fejlesztő Tango Gameworks elég részletet árult el a játék megjelenési dátumáról, történetéről és játékmenetéről, hogy felkeltse a PlayStation rajongók érdeklődését.

Shinji Mikami alapította – legismertebb az első rendezője Resident Evil játék - A Tango Gameworks első és utolsó projektje korábban GhostWire voltak A gonosz belül és a folytatása. Az első Gonosz belül, harmadik személyű visszatérés Mikami túlélési horror gyökereihez, pozitív, de nem csillagos kritikákat kapott, néhány kritikus pedig bírálta érdektelen főszereplőjét és összefüggéstelen történetét. Ennek ellenére sikerült hangulatot teremtenie, ahogyan az is A gonosz belül 2, és korán GhostWire: Tokió a felvételek azt mutatják, hogy ez is megteheti.

Annak ellenére, hogy Mikami mást ugratott,

GhostWire: Tokiós kísérteties felfedő előzetes és a Tango Gameworks története arra késztette néhány rajongót, hogy azt feltételezzék, hogy ez követni fogja A gonosz belül's ólom. A Bethesda egy akciódús játékmenettel lepte meg a nézőket a júniusi PS5 bemutatón, megerősítve GhostWire egészen más formát ölt majd, mint elődei. Olvasson tovább mindent, amiről tudni lehet GhostWire: Tokió eddig.

GhostWire: Tokyo Megjelenés dátuma

A megjelenés pontos dátumát nem közölték GhostWire: Tokió, bár a Play Station kirakat trailer létesült a 2021-es megjelenési időszak. A trailer is megerősítette GhostWire: Tokió időzített PS5 konzol exkluzív lesz, amely más rendszerekre (feltehetően az Xbox Series X-re) később érkezik. PC-n is elérhető lesz, de a Bethesda nem közölte, hogy a PC-s verzió a PS5-ös verzióval egy időben, vagy később, a többi konzolos kiadással együtt fog megjelenni.

GhostWire: Tokyo Story

GhostWire: Tokió megkülönbözteti magát attól a legtöbb más első személyű videojáték természetfeletti japán környezetével. A Bethesda szerint PlayStation Blog posta, a "pusztító okkult esemény" a játékban lévő Tokió lakosságának 99%-a hirtelen eltűnik. Nem sokkal azután, "furcsa találkozás" természetfeletti erőket ébreszt a játékos karakterében, lehetővé téve számukra, hogy mágikus képességekkel küzdjenek le az ún. "A látogatók" ostromolják a várost. A játékosoknak egy titokzatos, Hannya maszkot viselő csoportot is meg kell vizsgálniuk, akiknek köze van a lakosság eltűnéséhez.

GhostWire: Tokyo játékmenet

GhostWire: TokióA kezdeti előzetes egy tanáccsal zárult: "Ne félj az ismeretlentől, támadd meg." Ahelyett, hogy túlélő horror stílust alkalmaznának, ahol a játékosok csak alig-alig kapkodnak, GhostWires játékmenete ezt a mantrát követi, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy élesen támadják meg az éteri ellenségeit. A beállításával együtt GhostWire: Tokiós harca egészen egyedülállónak tűnik az első személyű játékok között. Egyetlen íjból és nyílból leadott lövés az egyetlen fegyverhasználat, amely a játékmenetben látható. Ellenkező esetben az összes harcot varázslatos parittyázás útján hajtják végre, Naruto jutsu-szerű gesztuserő.

GhostWire: TokióA harci igazgató Shinichiro Hara, aki dolgozott VÉGZET A 2016-os Glory Kill rendszer szerint Bethesda. A hagyományos Kuji-kiri kézmozdulatok ihlette a Tango Gameworks egy kombó alapú harcrendszert hozott létre, hogy a játékosok érezzék magukat. "mint egy badass, varázsló, high-tech ninja ördögűző." Ezekkel a távolsági varázslatokkal együtt, amelyek frissíthetők és testreszabhatók a játékosok tetszése szerint, GhostWire: Tokió tartalmaz Glory Kill-stílusú kontextuális ellenséges eltávolításokat, amelyek akkor érhetők el, amikor a látogatók "magok" ki vannak téve és láncolhatóak, hogy gyorsan megöljenek több ellenséget.

A játékosoknak jól kell ismerniük képességeiket, hogy leküzdjék a játék különféle szellemtípusait, amelyek mindegyikének megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Akárcsak GhostWire: Tokiós beállítás és harc, ellenségek hagyományos japán folklór ihlette, modern csavarral, ami egyedülállóvá teszi őket az AAA játékok között.

GhostWire: Tokió a tervek szerint 2021-ben jelenik meg először PS5-re. PC-re is megjön.

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről