A 2019-es E3-on mémmé vált Ghostwire Dev elhagyta a stúdiót

click fraud protection

Ikumi Nakamura, a játékfejlesztő, aki a 2019-es E3-on a címlapokra került a Bethesda bemutatóján mutatott lendületes színpadi jelenlétével, bejelentette, hogy távozik a Tango Gameworks-től. A stúdió, amelyet a termékeny játékigazgató, Shinji Mikami (Resident Evil), bejelentették legújabb címüket, Ghostwire: Tokió,a kirakat során. Míg a Tango egykor túlélő-horror játékokat készített vele A gonosz belül és a folytatása, Ghostwire: Tokió Nakamura szerint más megközelítést alkalmazott (inkább az akció-kalandokra összpontosítva "kísérteties" természetfeletti elemekkel).

Nakamura a Tango Gameworks kreatív igazgatójaként dolgozott. Míg sok játékos csak a közelmúltban tudta meg, ki is ő a neve, Nakamura munkája számos nagy videojátékban látható. Eredetileg a Capcom kultikus klasszikusához tervezett háttereket Okami, majd 2007-ben a Platinum Games-hez költözött, ahol először koncepcióművészettel foglalkozott Bayonetta. Legnagyobb szerepe az lenne, hogy Shinji Mikami tanítványaként dolgozzon A gonosz belül 

sorozat. Itt dolgozna a sorozat vezető koncepcióművészeként, számos lény, karakter és környezet megtervezésével.

Egy riportban a VG247, Nakamura Twitter-fiókján jelentette be, hogy távozik a stúdióból, amelyben kilenc éve dolgozik. Ami kissé furcsa, az az, hogy nem indokolta távozását, és nem jelentett be semmilyen közelgő munkát. Azonban egy sor követő tweetben Nakamura úgy tűnt, hogy jókedvűen mondta "A hatalmas világ végtelen lehetőségeket mutat meg nekem, akár egy nyitott világú videojáték. Az élet NEM lineáris." Általában az ilyen jellegű megrázkódtatások kissé aggasztóak lehetnek, tekintettel arra Ghostwire: Tokió még mindig aktív fejlesztés alatt áll.

A Tango és a Zenimax kreatív igazgatójaként és művészeti igazgatójaként eltöltött 9 év után – úgy éreztem, ez az utazások egyik vége. Azoktól a tehetséges emberektől tanultam, akikkel együtt dolgoztam, és tisztelem. 🙏😊 Ha valaki szeretne velem dolgozni, forduljon hozzám! → https://t.co/4VKLdY2ejlpic.twitter.com/Hbsuta3Rgo

— Ikumi Nakamura @TGS2019 (@nakamura193) 2019. szeptember 4

Ghostwire: Tokió Az E3 előzetese Tokió, Japán hihetetlenül valósághű ábrázolását engedte a játékosoknak. Természetfeletti események kezdenek bekövetkezni, amikor az emberek tömegesen kezdenek eltűnni, és túlvilági alakok jelennek meg. A Tango Gameworks egyelőre nem tett közzé semmilyen játékon belüli felvételt, de remélhetőleg hamarosan Nakamura távozása ellenére is láthatunk néhányat először.

Míg a stúdióból való távozás nem ritka a játékiparban Nakamura kissé furcsának tűnik. Ami furcsább, az a tény, hogy úgy tűnt, vannak tervei egy lehetséges folytatásért nak nek Ghostwire: Tokió. Remek munkáiból álló portfólióját tekintve remélhetőleg előbb-utóbb új pozícióban találja magát. Ami a Tango Gameworkst illeti, Tokió: Ghostwire hihetetlenül érdekfeszítő előfeltevése van, mivel egyike azon kevés AAA-címeknek, amelyek a játékosok valósághűbb ábrázolását adják Tokiónak. Hideki Kamia továbbra is részt vesz a projektben, és valószínűleg talál valaki újat Nakamura szerepére.

Forrás: VG247

Genshin Impact: Hol található még több ibolyafű (és mire való)