Hádész: Hány befejezett futás kell a tényleges befejezéshez

click fraud protection

Hádész egy indie roguelike a Supergiant Games-től, a narratívája tele van meglepetésekkel az utolsó boss-harcon túl is, beleértve azt is, hogy a játékosoknak hányszor kell teljesíteniük, hogy elérjék a valódi végét. Míg a legtöbb játék az utolsó, brutális csata után fejezi be narratíváját, Hádész folytatja, egészen odáig, hogy új karaktert mutat be. Az érzelmi történet feloldása és a játék fináléjának feloldása érdekében a játékosoknak számos szökési kísérletet kell végrehajtaniuk a befejezésig.

Hádészintenzív játékmechanika középpontjában Zagreus, az alvilág címzetes uralkodójának fia áll, amint megpróbál elmenekülni a fenti birodalomba. Három életrajzon keresztül kell megküzdenie, miközben ikonikus karakterekkel és olimpizi istenekkel találkozik a görög mitológiából. Míg a játékmenet önmagában is dinamikus és szórakoztató, HádészA narratíva és a családi konfliktusok megoldásának témái teszik ragyogóvá a játékot. Zagreus apjával való kapcsolatát tökéletesen megbontja a titkok és a kemény szerelem zavaros története, és

HádészA történet egy utazás az igazság lassan megfejtésével és a kerítések javításával.

Ha ekkora hangsúlyt fektetünk a családi kötelékekre, ennek nincs értelme Hádész' műfajmeghatározó narratíva megoldódik, miután Zagreus legyőzi Hádészt, a játék végső főnökét. Ehelyett, miután legyőzte apját, Zagreus bejárhatja Görögország élővilágát, és először találkozhat édesanyjával. Persephone, aki ennyi éven át egy furcsa kertben élt, elragadtatva találkozik fiával, és ő kulcsfontosságú, hogy elérje Hádész'igazi vég.

Hogyan fejezzük be Hádész végét

Ahogy a az alvilág hercege in Hádész, Zagreus csak olyan sokáig képes ellenállni az élők földjének, így Perszephonéval való interakciója a párbeszéd rövid jeleneteire korlátozódik, mielőtt visszakerülne a Hádész Házába. Perszephone cselekményének folytatásához a játékosoknak a Zagreust kell használniuk 10 menekülési futás végrehajtásához. A tizedik győzelem alkalmával a játékosok többet fognak tudni Perszephonéról, és néhány jelentős változás is bekövetkezik. A játékosok a krediteket is látni fogják, és egy kis lezárást kapnak a történethez. Valójában ez a játék igazi vége, bár – ellenkezőleg – nem az egészen vége, köszönhetően a játék utáni extra tartalmaknak.

Amint a játékosok megtudják, mi történik Perszephonéval, ez egyedülálló lezárást hoz ikonikus görög mítosz, a játékosok folytathatják a harcot a Hádész ellen, hogy megpróbáljanak titkos epilógust elérni. Változások kezdődnek Zagreus és családja számára, bár úgy tűnik, hogy a történet továbbfejlesztése is bizonyosságot igényel kapcsolati mérföldköveket teljesíteni kell, és számos további befejezésre van szükség az előrelépéshez NPC párbeszéd. Emiatt a futások száma teljesen befejeződött Hádész és megkapja a valódi végét és az utolsó epilógusát, úgy tűnik, nem igazán számszerűsíthető, de legalább 10 befejezett futtatást kell elvégezni Hádész"igazi befejezés, és talán még jó néhány a végső lezáráshoz tulajdonképpen utolsó - meccs utáni epilógus.

A No Man's Sky's Emergence Expedition történetvezérelt

A szerzőről