Neverwinter Nights: Enhanced Edition Review

click fraud protection

Soha téli éjszakák érdekes helyet foglal el a játéktörténelemben. Nem olyan szívesen emlékeznek rá, mint a többi engedéllyel rendelkezőre Várbörtönök és Sárkányok videójátékok, Soha téli éjszakák hatalmas élmény, és különösen azoknak a játékosoknak, akik nem ismerik sem a BioWare-t, sem a D&D 3. kiadás, szinte elsöprő mennyiségű tartalmat tartalmaz. A grafika nem öregedett jól, és a fő sztori kampány körülbelül olyan alapvető, mint a szerepjátékok jön, hanem hibajavítások, szerverfrissítések és több prémium modul beépítése készítsenek Neverwinter Nights: Továbbfejlesztett kiadás egy cím, amelyet érdemes megnézni annak, aki régi iskolát keres Várbörtönök és Sárkányokkaland.

Soha téli éjszakák eredetileg tizennyolc évvel ezelőtt jelent meg játékként és funkcionális eszközkészletként is, így a játékosok nem csak egyedül, vagy online többszereplős szervereken hajthatják végre a több mint ötven órás kampányt. akár 64 fős, de hozzáférést biztosít számukra a játék motorjához és a létrehozási funkciókhoz, így bárki létrehozhatja és házigazdája lehet saját, a játék Aurórájában létrehozott kampányának. Motor. Ez nem csak a felhasználók által létrehozott kalandok ezreit eredményezte (amelyek közül sok még mindig létezik az interneten 

Soha téli éjszakák mai közösségek), hanem a több oktatási rendszer által használt játékra is, hogy Shakespeare-től a videojátékok tervezéséig mindent megtanítson.

A konzol portja Neverwinter Nights: Továbbfejlesztett kiadás van néhány problémája, amelyek többsége látszólag a billentyűzet hiányából fakad. A menüben való navigáció a legjobbkor nehézkes, és a játék előrehaladtával csak egyre idegesítőbbé válik az ellenség kifosztásának egyszerű aktusával, így minden csata háromszor tovább tart kellene. Több sugárirányú menü próbálja leegyszerűsíteni az olyan dolgok folyamatát, mint a csapdák észlelése és a varázslatok, de hasonlóan a Beamdoghoz D&D remaster Baldur kapuja, a megfelelő célzási rendszer hiánya miatt gyakran előfordul, hogy a játékosok véletlenül megtámadják a könyvespolcokat, vagy megpróbálják feloldani az NPC-ket.

Köszönhetően a számos kampány belsejében csomagolt Neverwinter Nights: Továbbfejlesztett kiadás, amely két teljes bővítést tartalmaz (Undrentide árnyékai és A sötétség hordái), valamint tizenegy prémium modul, a konzollejátszók rengeteg kaland közül választhatnak. Ezen modulok némelyike ​​szórakoztatóbb és jól megírt, mint mások, és vannak olyanok, amelyek kevésbé a történetre és inkább a cselekményre összpontosítanak, de olyan kiemelkedő zárványok, mint pl. Cormyr Wyvern koronája kampány, amely során a játékosok több lovagi tornán vesznek részt, és a A sötétség hordái A bővítés, amellyel a játékosok végre elérhetik a 40. szintet, kellő változatosságot ad a játékmenetnek.

Az ilyen változatosság azért fontos, mert Soha téli éjszakák lassan mozog, különösen a fő kampány korai szakaszában. A párbeszédszegmensek gyakran előfordulnak, és gyakran nehézkesek, és bár a játékos általában képes befejezni a idő előtti beszélgetésük gyakran annak az árán történik, hogy igazodnak egymáshoz, jó hírnevük vagy az cselekmény. A harc is gyakran fárasztó és ismétlődő, szerencsétlen kombináció, mert a harc és a beszélgetés a két fő pillér, amelyen a játék szórakoztató értéke nyugszik.

Sok más korai BioWare-címhez hasonlóan a támadások be Soha téli éjszakák szilárdan beépültek Várbörtönök és Sárkányok kockadobás mechanika, egy folyamat, amely papíron jól működik, de a végén két animációs karakter vadul csapkodja egymás felé a fegyverét. nem okoz kárt egyik végén sem, mivel az alábbi szöveges ablak folyamatosan görgeti a véletlenszám-generátort, amíg valaki végre meg nem kapja szerencsés. Bár ez a legtöbb kampány későbbi részében kevésbé jelent problémát, ahogy a karakterek magasabb szintűek és jobban felszereltek, ez a kocka-alapú támadási rendszer már a korai szakaszban Soha téli éjszakák elég lomhának érzem magam. Azonban a játékok rajongói szeretnek A Régi Köztársaság lovagjai valószínűleg élvezni fogja a játékot Soha téli éjszakák, mivel az előbbi a BioWare az utóbbi készítése során szerzett leckéken alapult.

Soha téli éjszakák nem rossz játék, de az idő terméke. A játékokban 2002-től elterjedt korai 3D-s animációk manapság élesen kitűnnek, mivel meglehetősen alulfejlettek, és bár a felbontásban változások történtek. és a játék felhasználói felülete az alapvető grafika ugyanaz marad, ami azt jelenti, hogy a távolsági köd, a tárgyak felugró ablakai és a betöltő képernyők szinte minden területén gyakoriak. játszma, meccs. Ezek nem feltétlenül rontják a játékot, főleg ezek miatt Továbbfejlesztett kiadások szerencsére sokkal-sokkal gyorsabban töltenek be, mint eredeti PC-s társaik, de az újabb játékosok, akiknek nincs nosztalgiája a szögletes, sokszögű 3D-s karakterek az újonnan tervezett karakterportré ellenére meglehetősen rondának találhatják a játékot ikonok.

A hatalmas mennyiségű játék kínál a Neverwinter Nights: Továbbfejlesztett kiadás, könnyen több mint 200 óra, ha az összes modult és bővítést számoljuk, minden érdeklődő számára érdemes megvenni a címet Várbörtönök és Sárkányok videójátékok. Több százezer sornyi párbeszéd, rengeteg különböző helyszín, és a játékstílusok széles választéka, amelyeket a különböző karakterek és osztályok kínálnak. D&D A pantheon újrajátszási értéket és tartós erőt ad a címnek. Az a lehetőség, hogy más játékosokkal online játsszunk, valószínűleg sokak számára örvendetes kiegészítés, különösen azután, hogy a játék eredeti GameSpy szerverei évekkel ezelőtt leálltak.

Bár a fő kampány története borzasztóan izgalmas, a későbbi bővítések és a prémium modulok jobban kihasználják az Aurorát. A motor a játékmenet szélesebb választékát kínálja, és a végeredmény olyan valami, ami tagadhatatlanul befolyással volt a játékra közepes. Olyan játékok, mint Tömeghatás és sárkánykor valószínűleg soha nem történt volna meg, ha nem lett volna sikeres Baldur kapuja és Soha téli éjszakák, nem is beszélve a több száz játéktervezőről, akiket valószínűleg a BioWare által alkotott ihletett meg, és a játéktörténelem egy darabjaként jó látni, hogy sok az eredeti. Soha télen itt őrizték meg.

Nem mindenki fogja élvezni Neverwinter Nights: Továbbfejlesztett kiadás, de nem baj. Ez egy nagyon speciális közönség számára készült játék, amely alaposan ismeri a szabályokat Dungeons & Dragons 3. kiadás és nem bánja a századfordulós számítógépek korlátozott grafikus képességeit. Azoknak a rajongóknak, vagy bárkinek, akit érdekel a szerepjáték PC-történelem, Soha téli éjszakák egy ügyetlen.

Neverwinter Nights: Továbbfejlesztett kiadás elérhető Nintendo Switchre, Xbox One-ra, PS4-re és PC-re. A felülvizsgálat céljaira a Screen Rant megkapta a PS4 kódot.

Értékelésünk:

3,5/5 (nagyon jó)

Fortnite: Hol található a Beskar Steel (ahol a Föld találkozik az éggel)

A szerzőről