Pathfinder Kingmaker: Playing Baron (főszereplői útmutató)

click fraud protection

Pathfinder Kingmaker Frissült a Definitive Edition PC-n, és ezzel egyidejűleg megjelent konzolokra is. Ez utóbbira korábbi letölthető tartalmak ingyenesen becsomagolva lett. Ez lehetővé teszi az alternatív kampányok megtapasztalását, mint például Varnhold hőse, vagy a Tenebrous Depthsbe való utazást, hogy tesztelj mindenféle bulit.

Azok, akik a fő forgatókönyvet választják, az Ellopott Földek bárójaként játszanak. Vezetőként kötelesek területük igazgatására, segítve tanácsadóik igényeités a határaikon belüli fenyegetések elleni küzdelem. A játékosoknak ezeket figyelembe kell venniük a főszereplő megtervezésekor.

Baron Creation a Pathfinder Kingmakerben

A báró mindig a társaságban van, és gyakran kénytelen az a karakter, aki közvetlenül kapcsolatba lép egy adott helyzetben. Ez azt jelenti, hogy ésszerű mennyiségű diplomáciával, feltárási képességgel és túlélőképességgel kell rendelkezniük. Ha a főszereplő meghal, a játéknak azonnal vége lesz.

Osztály, ütési dobókocka és mentési dobások

Bár a főszereplő bármilyen osztályból származhat, hasznos lehet, ha valami egyedit hoz, vagy egy funkciót jobban teljesít, mint bármely más párttag. A történet karakterei közül nincs közvetlen képviselője az osztályoknak

Levente, druida, Szerzetes, vagy Mészáros (és az opcionális Varázsló a párttag csak a játék vége felé csatlakozik). A konzerv osztály általános zsoldosait azonban fel lehet venni. A főszereplő bónusz életpontot is szerez minden alkalommal, amikor eléri a legmagasabb osztályát.

Általánosságban elmondható, hogy a találati pontok és a hárító dobások nagyon hasznosak lehetnek a báró számára. Ha legalább D10-es dobókockával rendelkeznek, akkor képesek ellenállni a sebzésnek; ez magában foglalja a Barbarian, Fighter, Paladin, Ranger és Slayer osztályokat. Az 1-es szinten lévő két különböző hárítódobás +2-je szintén segít a túlélésben. Az akarat a leghasznosabb, mivel meg tudja akadályozni az elmekontrollt és a zűrzavart. A lelkierőt a második helyen kell tekinteni, mivel megállíthatja a halálos mérgeket és betegségeket. A reflexet utoljára kell figyelembe venni, mivel általában csak a sérülést akadályozza meg. Így a Cleric, a Druid, az Inquisitor, a Magus és a Paladin továbbra is remek választás marad.

Verseny

Kingmaker nem igazán rendelkezik szerepjáték-példányokkal a különböző fajokhoz, így inkább a funkcionalitás körül választhatnak. A legjobb az lenne, ha először a képességek pontszáma alapján választana bónuszokat, amelyek javítják a báró fő játékstílusát. Az emberek, a félorkok és a félelfek mind megválaszthatják, hogy melyik képesség pontszáma kap +2 bónuszt, míg a többiek bónuszt és büntetést kapnak bizonyos pontszámokban. A törpök, a félorkok és a tündék különféle harci és egzotikus fegyverekkel is bánhatnak osztálytól függetlenül.

A törpék sebessége 20 láb/fordulattal csökkent, de soha nem néznek szembe további páncél- vagy súlycsökkenéssel; ez ugyanolyan mozgékonysá teszi őket, ha nagyon nehéz páncélt használnak. A felezők rendkívül ravaszak: +1-et adnak minden védődobásra, és további +2-t a félelem ellen. Mind a gnómoknak, mind a félembereknek van egy +1 támadási és +1 páncélosztályuk kis méretük miatt, bár olyan gyorsan futnak, mint a törpe. Az aasimarok és a tieflingek természetes energiaállósággal rendelkeznek, enyhén csökkentve az elemi támadások okozta sebzést.

Vannak még kis ügyességi bónuszok is, amelyeket minden verseny kap. A törpök, tündék, félelfek, törpék és féltündék mind +2 észlelést kapnak, hogy segítsenek észrevenni a veszélyeket. A félszerzeteknek és a törpéknek +4 lopakodó képességük van, a félszereseknek pedig további +2 atlétika és mobilitás. Az elfek, a félorkok és a törpék helyzeti bónuszt kapnak a képességek ellenőrzéséhez. Az emberek a legsokoldalúbbak, mivel bónuszpontokat szereznek szintezéskor, míg az Aasimar és Tiefling bónuszok az általuk választott alfaj köré épülnek. Végül az Emberek egy általuk választott bravúrt kapnak, míg a Félelfeknek választaniuk kell a Skill Focus típusai közül.

Képességpontszámok

Mivel mindig a báró vezeti majd a partit, az a legjobb, ha legalább pozitív pontszámmal rendelkeznek a védekezési statisztikában: 12-14 körül Alkotmány, Ügyesség, és Bölcsesség. Ők lesznek a buli arca is, így miután 10-12 Karizma osztálytól függetlenül előnyös lesz. Miután ezek létrejöttek, összpontosítson az elsődleges státuszra: Erő, ha közelharcban lesznek, ügyesség a besurranáshoz és íjászat, intelligencia a készségekért, bölcsesség bizonyos isteni erőkért, és karizma az osztály egyéb jellemzőiért.

Ha a Baron varázsló, akkor fontos lesz elérni a varázslat minimumát. Például egy hatodik szintű varázslatosztálynak, mint az Inquisitor vagy Bard, 16-ra van szüksége a bölcsességben, illetve a karizmában. Egy kilencedik szintű görgőnek végül 19-re lenne szüksége a casting pontszámában. Ha támadó vagy mentődobás mágiát használnak, akkor a lehető legmagasabb casting státuszra vágynak.

Készségek

Baron felelőssége miatt ajánlatos a képességpontokat szétosztani Meggyőzés, Észlelés, Atlétika, és Mobilitás. A bárónak nincs különösebb táborozó szerepe, szabadon hagyva, hogy mindig vadászhassanak (Lore Nature), álcázás (Lopakodás), vagy főzni (Tudásvilág) pihenés közben. Vegye figyelembe, hogy a legtöbb páncél és pajzs büntetést ró ki a fizikai ellenőrzésekre, mint például az atlétika, a mobilitás és a lopakodás.

Feats

A Baron egy alap bravúrral kezd, és minden páratlan szinten többet fog nyerni. A korai szinteken fontos, hogy az erősebbek előfeltételeit teljesítsék az úton. Ez magában foglalhatja a Point-Blank Shotot az íjászhoz, a Power Attack-et a közeli hatótávolsághoz, a Combat Expertise-t a taktikai lehetőségekhez és a Spell Focust a dobáshoz. Általános bravúrok, mint pl Továbbfejlesztett kezdeményezés, Vasakarat, Szívósság, Skill Focus, és Vakharc akkor jók, ha az extra bravúrok többletet jelentenek.

Játékmeneti tippek a Pathfinder Kingmakerben

Ha a báró kalandra indul, bizonyos stratégiák segítségével megőrizhetik jókedvüket.

Pártformálás

A bárót a csapat közepéhez kell helyezni, a felderítőket és a tankokat elöl, a legtöbb mágust és íjászt pedig hátul. Azonban utóvédnek is kell lennie, mivel az ellenséges erősítés minden oldalról közeledhet. Még ha magát a bárót is frontharcosnak tervezték, hasznos lehet megtartani a kezdeti pozíciót és felmérni, mielőtt továbblép.

Berendezések és alapok

A Baron felszerelésének elsődleges prioritásnak kell lennie. Ez megtehető mind a talált tárgyakkal, mind a zsákmány és a régi felszerelések viszonteladásával több aranyért. Egyes alapelemek közé tartozik a Cloak of Resistance a jobb dobásmentés érdekében, a Ring of Protection for jobb páncélosztály, Intelligence/Wisdom/Charisma fejpánt és Belt of Erő/ügyesség/alkotmány.

Az igazítás és a választási lehetőségek eltolása

A báró igazodása megszabhatja néhány párbeszédlehetőségüket, sőt, milyen épületeket lehet hozzáadni a királysághoz. A törvényes rendet és engedelmességet kíván, a káoszhoz szabadságot és véletlent, a jó másokon segíteni még azt is jelenti önmagának kárt okoz, a gonosz mindenekelőtt a személyes hasznot szolgálja, és a semleges az egészséges közegért a között szélsőségek. A főszereplő bizonyos döntései kissé eltolják az igazodást, ami egybeeső lehetséges áldásokat és problémákat hozhat. Minden párttagnak és NPC-nek megvan a saját véleménye, és ennek megfelelően reagál; szinte semmi választás nem tud mindenkit boldoggá tenni.

Fontos, hogy ne változtassuk meg túlságosan az igazítást, mivel bizonyos osztályok és szolgáltatások korlátozottak. A paladinok csak akkor tartják meg hatalmukat, ha törvényes jó, míg a szerzetesek bármilyen törvényesek lehetnek. A druidáknak rendelkezniük kell valamilyen semleges formával (akár a törvényes-káosz, akár a jó-gonosz között). A barbároknak és a presztízsosztályú Arcane Tricksternek nem törvényesnek kell lennie. Végül, a klerikusoknak és az inkvizítoroknak egy lépésen belül kell maradniuk istenségük összehangolásától: a Kaotikus-Jó isten csak a Kaotikus-Semleges, a Kaotikus-Jó és a Semleges-Jó papokat engedi meg. Egy semleges istenség semleges papja kiválaszthatja, hogy milyen típusú energiát ad ki csatornával és spontán öntéssel.

Minden játékos és kampány más lesz. Amelyek jó döntések lehetnek az egyik végigjátszás során, az a következőnél katasztrofálisnak bizonyulhat. A legjobb, ha a forgatókönyv korai szakaszában kiválasztunk egy objektumot, és vékonyan és vékonyan ragaszkodunk hozzá.

Pathfinder: Kingmaker jelenleg PC-re, hamarosan pedig PlayStation 4-re és Xbox One-ra is elérhető.

Fortnite: Lexa feloldása (5. évad)

A szerzőről